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進度條如何讓你保持理智

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    有多少人在桌前感到無聊,
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    一天有幾個小時、
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    一週有幾天、一年有幾週、
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    一生有幾年是感到無聊的?
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    〔小東西。大點子。〕
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    〔丹尼爾恩伯談進度條〕
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    進度條只是電腦上的一個指標,
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    表示在該裝置中有事情在發生。
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    多年來最經典的進度條
    就是水平的橫條。
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    這要追溯回在電腦出現之前的版本,
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    在帳簿上,人們會由左至右
    將水平橫條給塗滿,
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    來顯示在工廠中的一項
    工作任務已經完成了多少。
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    這和螢幕上的進度條是一樣的。
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    七○年代時,
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    所謂的「軟體危機」發生了,
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    突然間,電腦變得更複雜,
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    也更快速,從設計的觀點來說,
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    大家都沒準備好。
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    人們會用不同的方式
    來使用完成百分比指標。
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    可能會有圖像式的倒數時鐘,
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    或是有一排星號
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    從左向右漸漸填滿螢幕。
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    但沒有人對這些東西
    做過系統性的調查
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    來試著了解:
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    它們究意對電腦前的使用者
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    有什麼體驗上的影響?
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    這位研究生布萊德米爾斯
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    在 1985 年決定研究這個主題。
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    他發現,完成度百分比指標
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    是否有給予你正確的完成度百分比
    其實不重要。
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    重要的是,是否有這個指標。
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    看到它在那裡,
    就能讓人感覺比較好,
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    那是最讓人驚訝的發現。
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    他對這種指標用途有很多想法。
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    也許,它能很有效地讓人放鬆。
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    也許,它能讓人離開他們的機器,
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    在這段等候時間內去做些其他的事。
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    他們會看一眼並說:
    「喔,進度條完成了一半。
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    還要花五分鐘。
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    所以現在我還有
    五分鐘可以去傳真。」
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    或是去做其他
    1985 年的人會做的事。
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    以上兩點都不對。
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    當你看見進度條時,
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    它會像牽引波束一樣
    鎖住你的注意力,
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    它會把等候的體驗轉變成
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    你看到你面前有個
    讓人興奮的故事正在展開:
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    不知怎麼的,那些你很挫折地
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    花費在等候電腦做事的時間,
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    被重新概念化,成為:
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    「有進度!喔!有大事在發生!」
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    〔進度…〕
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    但,一旦你把進度條想成是
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    用來減輕等候痛苦的東西,
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    那麼你就可以開始玩些
    心理學上的小把戲了。
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    如果你的進度條是等速的-
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    假設那真的是在電腦中發生的狀況-
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    人的感受會是:它在變慢。
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    我們會感到無聊。
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    現在,你可以開始加快它,
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    讓它顯得比實際上移動得更快,
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    讓它在一開始移動得
    比較快,像爆衝的速度。
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    那讓人興奮,會覺得:
    「喔!真的有什麼事在發生了!」
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    接著在過程中再換回
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    速度自然增加的進度條,
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    你假設人會把焦點放在
    時間一分一秒過去-
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    他們試圖看著草在生長,
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    他們試圖看著一鍋水,等著水滾,
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    而你只是試著讓那過程
    在和以前相比時
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    能比較不無聊、比較不痛苦、
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    比較不讓人挫折。
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    所以,進度條至少能給予你
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    開始與結束的視覺化呈現,
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    表示你在朝一個目標前進。
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    我想,在某些意義上,
    它減輕了對死亡的恐懼。
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    這樣說太過頭了?
Title:
進度條如何讓你保持理智
Speaker:
丹尼爾恩伯
Description:

進度條讓等候變得更讓人興奮…且它能減輕我們對死亡的恐懼。記者丹尼爾恩伯探究了它如何被發明出來。

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TED Series
Duration:
03:47

Chinese, Traditional subtitles

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