-
Zajęcie "unplugged" | Szalejemy
-
Cześć! Nazywam się Miral Kobt.
-
Stworzyłam iLuuminate.
-
W mojej pracy jest coś, z czego korzystam
w tańcu i programowaniu kostiumów świetlnych.
-
Pętle!
-
Pętle służą do powtarzania czynności
dowolną ilość razy.
-
W przypadku powtarzania czynności wiele razy,
na przykład gdy utrzymują hoola hop w ruchu,
-
wykonuję pętlę takiej czynności.
-
To jest pętla.
-
Dzisiaj zrobimy imprezę z tańcami.
Będziemy wykonywać pętle w ramach nowego tańca.
-
Iterację.
-
Dowiemy się czegoś o pętlach w przypadku tańca.
-
Najpierw nauczycie się łatwych kroków,
a potem je powtarzajcie, aż do końca tańca.
-
Trzeba się nauczyć się następujących kroków:
-
klaśnijcie, załóżcie ręce za głowę,
-
opuśćcie ręce do talii, podnieście lewą rękę,
-
podnieście prawą rękę.
-
Łatwe, prawda?
-
Widzicie, jak powtarza się niektóre kroki?
Na przykład klaskanie? To jest pętla!
-
Jeszcze dwa razy, gotowi?
-
Stwierdzicie, że można skrócić instrukcje
poprzez wpisanie pewnych kroków tańca w pętle.
-
Jesteście gotowi?
-
Teraz będziemy się śmiać jak najgłośniej, gotowi?
-
W tańcu korzystamy z pętli.
-
Tancerze są ubrani w stroje komputerowe,
wszyscy są w tej samej sieci.
-
Zatem mogę wpisywać światła w pętle dzięki
tym samym tancerzom powtarzając je raz po raz.
-
Zatem w pętli można uzyskać iterację. Powiedzmy,
że chcecie
-
-
-
-
-
-
-