-
Uten datamaskin - Fanget i løkka
-
Hei! Jeg heter Miral Kobt
-
jeg skapte iLuminate.
-
I mitt yrke er det noe som jeg bruker både i dansing
-
og i programmering av lysdrakter. Og det er løkker!
-
Løkker lar oss gjenta noe igjen og igjen.
-
Når du gjentar noe, som når jeg får rokkeringen til å snurre,
-
Utfører jeg faktisk en løkke med handlinger
-
Dette er en løkke
-
I dag skal vi ha en dansefest. Vi skal
demonstrere løkker med en ny dans: Gjentagelsen.
-
Vi skal lære om løkker ved å danse.
-
Du vil lære noen enkle trinn, og så gjentar
du dem igjen og igjen til dansen er ferdig.
-
Her er trinnene du får lære:
-
Klapp i hendene, ta hendene bak hodet
-
Sett hendene på hofta
-
løft den høyre armen.
-
Enkelt, ikke sant?
-
Hode, hofte, hode, hofte, klapp, klapp, klapp
-
Ser du at stegene gjentas?
Som klappingen? Det er en løkke!
-
Vi må ta det to ganger til. Klare?
-
Du vil oppdage at du kan gjøre instruksjonene
kortere ved å putte noen steg inn i løkker
-
Er dere klare?
-
Nå skal vi le med hele magen. OK?
-
Vi bruker faktisk løkker i dansingen vår.
-
Danserne har på seg datamaskiner
som er koblet i et nettverk.
-
Jeg kan for eksempel la en lampe tennes og
slukkes på de samme danserne igjen og igjen
-
Og i løkken har jeg en gjentagelse.
-
For eksempel lar jeg lyset tennes og slukkes
på seks dansere etter tur inne i løkka,
-
og så kan vi øke farten slik at
-
vi både har en løkke som går
gjennom danserne, samtidig som vi øker
-
farten på lysoppvisningen,
slik at danserne skaper en illusjon.
-
Og alt det gjør vi med løkker.
-
Løkker er viktige i programmering fordi vi
får færre kodelinjer, og det blir lettere å holde orden på.
-
Teksting av: Morten Punnerud Engelstad