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vimeo.com/.../756892486

  • 0:08 - 0:10
    Criar uma taça é uma
    proposta muito interessante,
  • 0:10 - 0:15
    porque ela junta basicamente tudo
    o que você aprendeu até o momento,
  • 0:15 - 0:17
    e é bacana porque você
    pode pegar essa taça
  • 0:17 - 0:20
    e levar ela depois
    para outros softwares,
  • 0:20 - 0:23
    como por exemplo
    Substance Painter, Unreal Engine,
  • 0:23 - 0:26
    e fazer com que ela tenha um
    ciclo de um modelo completo.
  • 0:26 - 0:28
    Então, olhando para o Maya,
  • 0:28 - 0:32
    eu vou começar esse
    modelo criando um cilindro,
  • 0:32 - 0:37
    porque um cilindro parece
    um pouco ali com uma taça,
  • 0:37 - 0:43
    com um cálice, ele tem mais ou
    menos aquela proposta de formato.
  • 0:43 - 0:47
    A primeira coisa que eu vou
    fazer é, com o botão direito,
  • 0:47 - 0:52
    selecionar a face, vir aqui
    em Paint Selection Tool,
  • 0:52 - 0:56
    e selecionar as faces
    aqui da parte de cima,
  • 0:56 - 0:58
    que eu quero
    fazer um Extrude.
  • 0:58 - 1:01
    Veja se não foi nada
    mais selecionado,
  • 1:01 - 1:03
    é sempre bom, acontece,
  • 1:03 - 1:09
    e com Shift botão direito,
    eu vou descer e vir em Extrude.
  • 1:09 - 1:15
    Eu vou usar a opção
    Offset para criar a borda,
  • 1:15 - 1:21
    e repetir com G o Extrude,
    descendo ele um pouco.
  • 1:21 - 1:24
    Cuidado para
    não descer demais,
  • 1:24 - 1:26
    porque aí você vai
    acabar passando pelo modelo
  • 1:26 - 1:30
    e ficando com
    a face interna à mostra,
  • 1:30 - 1:33
    o que não é bacana ou funcional.
  • 1:33 - 1:36
    Então, coloque mais
    ou menos aqui no meio,
  • 1:36 - 1:39
    não tem que ser
    tanta coisa assim,
  • 1:39 - 1:43
    e a gente já tem
    essa parte de estrutura.
  • 1:43 - 1:46
    Aí você pode estar se perguntando,
    beleza, mas uma taça, um cálice,
  • 1:46 - 1:49
    eles costumam ser
    arredondados embaixo,
  • 1:49 - 1:52
    e é para fazer isso mesmo
    que vai servir o Bevel.
  • 1:52 - 1:57
    Eu vou selecionar as edges
    ao redor, botão direito, Edge,
  • 1:57 - 2:00
    vou dar dois
    cliques para selecionar
  • 2:00 - 2:05
    e aí, eu vou em Ctrl+B,
    que é o nosso atalho,
  • 2:05 - 2:10
    vou aumentar os segmentos
    bastante, talvez uns 7,
  • 2:10 - 2:14
    a gente pode ir testando,
    mexer na fração,
  • 2:14 - 2:16
    para que ela fique
    com o maior valor possível
  • 2:16 - 2:19
    e arredonde
    essa parte de baixo
  • 2:19 - 2:24
    e aí, a gente já tem uma impressão
    um pouquinho maior desse objeto.
  • 2:24 - 2:27
    Olhando aqui para baixo,
  • 2:27 - 2:30
    é interessante dar uma
    olhada nessas faces aqui,
  • 2:30 - 2:32
    porque a gente precisa puxar
  • 2:32 - 2:37
    a parte que tem da base
    dessa nossa taça aqui,
  • 2:37 - 2:41
    e para fazer isso, você
    pode pegar esse Edge Loop,
  • 2:41 - 2:43
    ou mesmo criar um novo.
  • 2:43 - 2:47
    Eu nesse caso, vou vir
    em Shift botão direito,
  • 2:47 - 2:50
    vou criar um Edge Loop
    novo, mais ou menos aqui,
  • 2:50 - 2:54
    para que eu possa
    selecionar esse aqui interno,
  • 2:54 - 2:59
    e usar o R para trazê-lo
    um pouquinho menor,
  • 2:59 - 3:02
    para que não fique ali
    um cabo muito gigante,
  • 3:02 - 3:06
    do ponto de vista da largura,
    porque a gente está criando.
  • 3:06 - 3:09
    E quando isso finalizar,
    a gente pode vir em Face,
  • 3:09 - 3:15
    selecionar novamente com o pincel,
    lembrando que com o B, e arrastando,
  • 3:15 - 3:17
    eu posso diminuir o pincel,
  • 3:17 - 3:21
    e selecionar facilmente
    mais de dezenas de faces,
  • 3:21 - 3:23
    checando se não
    tem nenhum problema,
  • 3:23 - 3:27
    e agora eu posso vir
    aqui, dar um Extrude,
  • 3:27 - 3:30
    vou usar só um
    pouquinho de Offset nele,
  • 3:30 - 3:39
    com G eu vou repetir o Extrude,
    e usar o W para descer aqui,
  • 3:39 - 3:45
    a parte da estrutura
    dessa nossa taça,
  • 3:45 - 3:48
    e aqui a gente já tem
    basicamente quase tudo feito.
  • 3:48 - 3:53
    O que nos falta
    é fazer mais um Extrude,
  • 3:53 - 3:57
    Extrude esse que vai
    servir para fazer a base,
  • 3:57 - 4:04
    aonde eu vou pressionar R
    para aumentar e muito essa parte.
  • 4:04 - 4:06
    Vocês podem perceber
    que no meu caso,
  • 4:06 - 4:10
    tem um vértice aqui embaixo,
    que está bem abaixo,
  • 4:10 - 4:15
    basta selecionar ele, e com W,
    puxar ele um pouco mais para cima,
  • 4:15 - 4:19
    ficando com essa
    estrutura um pouco mais reta.
  • 4:19 - 4:21
    Dê uma olhada
    em todo o formato
  • 4:21 - 4:24
    para garantir que essa parte
    aqui não esteja muito pequena,
  • 4:24 - 4:28
    ou mesmo muito grande,
    e voltando no modo de faces,
  • 4:28 - 4:34
    faça um pequeno Extrude
    nela para servir de base.
  • 4:34 - 4:35
    Pensando no modelo básico,
  • 4:35 - 4:37
    a gente podia falar
    até que está pronto,
  • 4:37 - 4:42
    mas como a gente sabe, taças
    tem modelos mais anatômicos,
  • 4:42 - 4:46
    com mais curvas,
    um pouquinho mais orgânicos.
  • 4:46 - 4:48
    Dessa maneira a gente
    vai ter que usar o Bevel
  • 4:48 - 4:50
    para tornar o modelo
    meio quadrado
  • 4:50 - 4:53
    em um modelo
    muito mais bonito,
  • 4:53 - 4:55
    que você pode integrar depois
  • 4:55 - 4:58
    em uma Virtual
    Production, em um ArtViz,
  • 4:58 - 5:00
    sem grandes problemas.
  • 5:00 - 5:01
    Olhando aqui para a tela,
  • 5:01 - 5:07
    reparem como a transição entre
    essas áreas aqui é um pouco dura,
  • 5:07 - 5:12
    é 90 graus aqui, não
    tem nada de mais bonito.
  • 5:12 - 5:14
    O que a gente pode fazer
  • 5:14 - 5:18
    é clicar aqui para selecionar
    alguns Edge Loops,
  • 5:18 - 5:19
    botão direito, Edge,
  • 5:19 - 5:25
    e eu posso por exemplo,
    clicar aqui, dar um Ctrl+B,
  • 5:25 - 5:29
    colocar alguns segmentos
    e mexer um pouquinho na fração,
  • 5:29 - 5:33
    já criamos uma transição
    um pouquinho mais interessante.
  • 5:33 - 5:37
    A gente também pode
    vir aqui, por exemplo,
  • 5:37 - 5:43
    selecionar duas vezes, pressionar
    Ctrl+B para realizar o Bevel,
  • 5:43 - 5:47
    a gente vem, aumenta
    a fração quase que ao máximo,
  • 5:47 - 5:51
    confia no processo,
    aumentando os segmentos,
  • 5:51 - 5:53
    e coloca mais ou menos uns 9
  • 5:53 - 5:57
    e aí, você vai ter ele
    muito mais suavizado,
  • 5:57 - 6:01
    realmente lembrando ali
    uma tacinha bonita e afins.
  • 6:01 - 6:03
    Você pode fazer
    o mesmo nesse canto,
  • 6:03 - 6:07
    Ctrl+B, aumenta os segmentos
  • 6:07 - 6:10
    e você já vai ter
    ele mais bonitinho.
  • 6:10 - 6:12
    Não esquecendo
    da parte de cima,
  • 6:12 - 6:16
    você pode fazer um
    Bevel nessa face aqui
  • 6:16 - 6:20
    e aí, eu pressiono Ctrl+B,
    aumento um pouquinho os segmentos,
  • 6:20 - 6:23
    posso mexer um
    pouquinho na fração,
  • 6:23 - 6:27
    e você vai ter essa parte
    aqui também arredondada.
  • 6:27 - 6:29
    Por último, mas não
    menos importante,
  • 6:29 - 6:32
    a gente pode arredondar
    com Ctrl+B a parte interna,
  • 6:32 - 6:37
    para que fique realmente parecendo
    a parte interna ali de uma taça,
  • 6:37 - 6:41
    e não algo só quadrado.
  • 6:41 - 6:43
    Olhe como
    é que ficou o modelo,
  • 6:43 - 6:45
    ele tem bastante suavidade,
  • 6:45 - 6:49
    ele mantém aquelas linhas mais
    orgânicas que uma taça tem,
  • 6:49 - 6:52
    e não ficou tudo reto.
  • 6:52 - 6:55
    O mais importante é que você
    entenda que para fazer isso
  • 6:55 - 6:58
    eu não usei nenhuma
    ferramenta nova,
  • 6:58 - 7:01
    foi tudo o que a gente
    aprendeu aqui até o momento,
  • 7:01 - 7:03
    trazendo cada
    vez mais controle,
  • 7:03 - 7:06
    cada vez mais qualidade
    para nossas criações.
Title:
vimeo.com/.../756892486
Video Language:
Portuguese, Brazilian
Duration:
07:10

Portuguese, Brazilian subtitles

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