< Return to Video

How to Make a YMFAH video in 120 hours

  • 0:01 - 0:01
    ЙООООООООО
  • 0:10 - 0:12
    Следующее видео лол
  • 0:12 - 0:13
    Игра хз
  • 0:13 - 0:16
    Опубликовано =сегодня()
  • 0:18 - 0:20
    Дней осталось 17
  • 0:20 - 0:21
    Ааа
  • 0:21 - 0:22
    Как делать видео
  • 0:28 - 0:29
    Глава первая
  • 0:29 - 0:31
    Глава первая
    Данные
  • 0:31 - 0:33
    До: Бесполезные данные
  • 0:33 - 0:35
    После: Бесполезный план
  • 0:35 - 0:37
    Челлендж можно создать двумя способами:
  • 0:37 - 0:40
    Вы можете либо четко сформулировать план,
  • 0:40 - 0:42
    Чтобы получить максимальную эффективность (депрессию),
  • 0:42 - 0:45
    Или отправиться на абсолютно суицидальную миссию,
  • 0:45 - 0:48
    Цель которой загриндиться до смерти (Git Gud)
  • 0:48 - 0:50
    Я предпочитаю первый метод,
  • 0:50 - 0:54
    Потому что ты не можешь просто шлепнуть гитгуд на видео и назвать это гайдом
  • 0:54 - 0:55
    (лузер умирает на одном боссе 478 раз)
  • 0:55 - 0:57
    А так же потому что я сосу в этой игре
  • 0:58 - 1:04
    Поэтому хорошая идея это не то, что тяжело сделать, а тяжело решить
  • 1:04 - 1:08
    Найти хорошую идею это сам по себе челлендж
  • 1:08 - 1:10
    Слишком просто и видео будет сосать
  • 1:10 - 1:12
    Слишком тяжело и вы—
  • 1:12 - 1:16
    Чтобы избежать этого, я обычно беру интересную механику
  • 1:17 - 1:18
    И строю свой челлендж вокруг нее
  • 1:19 - 1:23
    Чтобы найти интересную механику, можно использовать разные источники (мы вернемся к этому)
  • 1:23 - 1:25
    Но мой обычно выглядит так:
  • 1:25 - 1:28
    Комментарии канала
  • 1:28 - 1:29
    Дорогой Марио
  • 1:29 - 1:32
    Пожа—Йо, Ymfah, вот челлендж для тебя: без брони, минимум хп, без призывов, все боссы + длс, опционально: сломанный меч – единственное оружие, без щита. Если это реально, я съем перец хабанеро и пришлю тебе в Твиттер, Фейсбук, Инстаграм или куда еще ты захочешь.
  • 1:32 - 1:33
    Как быть ОП и сломать ДС2 Школяр на первом уровне без смертей и костров когда?
  • 1:33 - 1:34
    Соратники, без получения урона и пацифистом в Скайриме
  • 1:34 - 1:35
    Почему ты не делал ДС2 полностью без получения урона?
  • 1:35 - 1:37
    Нет, на самом деле он выглядит так:
  • 1:56 - 1:56
    Нет
  • 2:25 - 2:28
    Глава первая данные (продолжение)
  • 2:28 - 2:29
    Метод первый: сверху вниз
  • 2:29 - 2:32
    Итак, вы нашли себе челлендж
  • 2:32 - 2:34
    С чего начать?
  • 2:34 - 2:38
    Что ж вы можете начать с конкретизации
  • 2:39 - 2:42
    После этого, можно разбить его на маленькие проблемы
  • 2:42 - 2:44
    И решать их по отдельности
  • 2:58 - 3:02
    Это лучше всего работает для линейных игр как Скайрим
  • 3:02 - 3:07
    Так что насчет нелинейных вещей как билд в дарк соулс?
  • 3:07 - 3:10
    Метод второй: снизу вверх
  • 3:12 - 3:17
    Конечно, вы можете разбить дарк соулс (или демон соулс) на локации и боссов,
  • 3:17 - 3:21
    Но у вас большой выбор маршрутов и предметов
  • 3:22 - 3:24
    Здесь больше всего подходит метод «снизу вверх»,
  • 3:24 - 3:27
    В котором вы выбираете лучшие варианты, которые вы можете получить,
  • 3:28 - 3:30
    И строите свой путь с конца
  • 3:32 - 3:36
    Но как узнать оптимальный билд до того, как сделать сам забег?
  • 3:36 - 3:37
    Поиск
  • 3:37 - 3:38
    Поиск
    Получение данных
  • 3:40 - 3:44
    У нас есть стандартная вики, и это по большей части все, что нам нужно
  • 3:44 - 3:48
    Однако она не углубленная и иногда абсолютно неверная
  • 3:55 - 3:59
    Есть специальные вики, которые очень качественные,
  • 3:59 - 4:01
    Но, по большей части, предназначенные для спидраннеров
  • 4:03 - 4:07
    А еще у нас есть наши Нелегальные Данные, лучшие из всех,
  • 4:07 - 4:11
    Потому что они одновременно редки и ненадежны одновременно
  • 4:11 - 4:15
    То, что мы можем сделать – это набрать много информации
  • 4:15 - 4:17
    И подтвердить/опровергнуть ее методом проб и ошибок
  • 4:17 - 4:20
    Так же, заходя на шаг вперед, я предпочитаю
  • 4:20 - 4:22
    Публиковать дважды в месяц и делать их настолько дерьмовыми, насколько возможно
  • 4:23 - 4:25
    2. Запись
  • 4:26 - 4:29
    До: Видео план
  • 4:29 - 4:31
    После: Видео запись
  • 4:31 - 4:34
    ПО, которое я использую для записи это OBS
  • 4:34 - 4:37
    Оно бесплатное и может все: от записи гемплея
  • 4:37 - 4:40
    До разрушения вашей машины от хахахахахаахахах
  • 4:40 - 4:41
    Блять
  • 4:41 - 4:43
    Установка, которую я использую это CRF
  • 4:43 - 4:44
    (CRF для плохого процессора, CQP для плохой видеокарты, CBR для чемпионов),
  • 4:44 - 4:48
    Оно дает то же качество с единственной разницей в размерах файла
  • 4:48 - 4:52
    Если вы накладываете отдельный звук, обязательно делите аудио на разные дорожки,
  • 4:52 - 4:55
    Чтобы редактировать их отдельно
  • 4:55 - 4:57
    Размер файла может быть огромным
  • 4:57 - 5:01
    Так что нужно немного инвестировать в хранилища
  • 5:01 - 5:06
    После записи всего видеоматериала, настает время монтажа
  • 5:07 - 5:07
    (Забыл проверить звук перед записью)
  • 5:07 - 5:08
    Кусок дерь—
  • 5:08 - 5:09
    >Монтаж<
  • 5:09 - 5:10
    Полный забег – 11,5 часов
  • 5:10 - 5:11
    После нарезки – 2,5 часа
  • 5:13 - 5:15
    Мой инструмент – Вегас про
  • 5:15 - 5:19
    Его используют, наверное, все соулс-ютуберы, которых я знаю
  • 5:19 - 5:22
    Начиная от скидывания всего материала в кучу, оно—
  • 5:22 - 5:23
    Оно просто блять сосет
  • 5:26 - 5:32
    Прочешите все и вырежьте то, что вам нужно, используя ваш план,
  • 5:32 - 5:35
    Или просто обрежьте куски с самым громким аудио
  • 5:36 - 5:42
    Переставляйте куски местами и ставьте маркеры на ключевые части на потом
  • 5:42 - 5:45
    Не бойтесь обрезать слишком много или слишком мало,
  • 5:45 - 5:47
    Потому что следующая часть – это..
  • 5:47 - 5:48
    Дизайн
  • 5:48 - 5:49
    Дизайн
    Структура с музыкой
  • 5:49 - 5:51
    До: Запись на 2,5 часа
  • 5:51 - 5:52
    После: Запись с музыкой на полчаса
  • 5:58 - 6:02
    Прошла всего минута, а я уже хочу застрелиться
  • 6:02 - 6:04
    Зов приключений --> Неизвестность --> Выходя за рамки
  • 6:06 - 6:09
    Если ты говоришь, что ты хочешь быть успешным но не хочешь этого достаточно сильно
  • 6:09 - 6:15
    Ты просто как бы хочешь этого, ты должен принять решение и выложиться на всю, сказать «Я не сдамся»
  • 6:16 - 6:19
    Дорога попыток --> Бездна -->Метаморфоз --> Возврат
  • 6:19 - 6:23
    В то время как мои видео в первую очередь это Мемные Гайды
  • 6:23 - 6:26
    История в видео дает сильное эмоциональное вложение
  • 6:26 - 6:29
    И главная движущая сила этому – музыка
  • 6:36 - 6:38
    (вся музыка, которую я использую в описании так что, пожалуйста, перестаньте спрашивать)
  • 6:42 - 6:44
    Я хочу умереть
  • 7:01 - 7:07
    Когда вы нашли классную музыку, выберите более подходящую к ситуации с помощью маркеров
  • 7:07 - 7:12
    Не волнуйтесь насчет длины сейчас, сосредоточьтесь на выборе хорошей музыки
  • 7:18 - 7:19
    После этого, настало время для…
  • 7:29 - 7:32
    Если вы пережили млг дни ютуба
  • 7:32 - 7:36
    Вы знаете это удовлетворяющее наложение визуальных эффектов на музыку
  • 7:36 - 7:39
    Конечно, синхронизация фрагментов видео с музыкой занимает много времени,
  • 7:42 - 7:43
    Но оно стоит того
  • 7:43 - 7:45
    Поймайте звук, слушая музыку
  • 7:47 - 7:50
    Это как играть в ритмичную игру вроде секиро
  • 7:50 - 7:54
    Затем соедините один фрагмент видео с одним или двумя фрагментами аудио
  • 7:56 - 7:58
    Если аудио слишком длинное или слишком короткое,
  • 7:58 - 8:06
    Ищите повторяющиеся или похожие сегменты, добавляйте или разделяйте их
  • 8:06 - 8:09
    И соедините конец сегмента с концом музыки
  • 8:12 - 8:14
    Субтитры
  • 8:14 - 8:16
    Субтитры
    И другая редактура
  • 8:16 - 8:18
    До: Нет редактуры
  • 8:18 - 8:19
    После: Есть редактура?
  • 8:20 - 8:23
    В то время как моя редактура, по большей части, это субтитры и графика
  • 8:23 - 8:27
    Я стараюсь пробовать что-то новое, плагиатя работы других талантливых людей
  • 8:28 - 8:32
    Новичкам я советую посмотреть хорошее обучение от Taren,
  • 8:32 - 8:36
    Либо если вы профи – Ключевые фреймы с Bubsy
  • 8:36 - 8:39
    Для визуальных эффектов вроде карточек, таблиц и превью
  • 8:39 - 8:43
    Я использую широко известный инструмент – Microsoft Power Point
  • 8:43 - 8:50
    Кстати говоря, я использую решейд, чтобы получить чистый хромакей для превью и редактуры
  • 8:50 - 8:51
    (в описании)
  • 8:51 - 8:55
    Для продуктивности, я использую moonlight game stream, чтобы редактировать вне дома
  • 8:56 - 8:59
    И после всего этого я рендерю видео для последней проверки
  • 8:59 - 9:01
    Ошибки, опечатки, постановка, читаемость, копирайт, демонетизация, ранний доступ
  • 9:01 - 9:02
    3-теста
  • 9:02 - 9:03
    3-теста
    Как фиксить видео
  • 9:03 - 9:07
    После завершения черновика, я стараюсь проверить видео трижды
  • 9:07 - 9:12
    Первый тест – залить на ютуб и посмотреть от начала до конца
  • 9:12 - 9:17
    Работа над одним видео снова и снова, может привести к очевидным ошибкам
  • 9:17 - 9:17
    «Дарк Соулс 2 Только Раходники»
  • 9:17 - 9:22
    И хорошей идеей будет иметь дополнительную пару глаз или пустую клавиатуру
  • 9:22 - 9:24
    После того как все аудио и визуалки исправлены
  • 9:24 - 9:29
    Я оставляю его на пару дней, чтобы проверить на копирайт и демонетизацию
  • 9:31 - 9:36
    Данные
  • 9:36 - 9:41
    Поиск
  • 9:41 - 9:46
    2. Запись
  • 9:46 - 9:51
    >Монтаж<
  • 9:51 - 10:00
    Дизайн
  • 10:00 - 10:05
    Субтитры
  • 10:05 - 10:10
    3-теста
  • 10:13 - 10:17
    ДС2 > ДС3
  • 10:17 - 10:20
    О, бля, не могу поверить, что ты сделал это
Title:
How to Make a YMFAH video in 120 hours
Description:

more » « less
Video Language:
English
Duration:
10:21

Russian subtitles

Revisions