< Return to Video

For Loops in the Bee puzzle of Course 4

  • 0:05 - 0:10
    Kur përdorni një bllok të përsëritur për të qarkulluar kodin tuaj, si e di kompjuteri kur ai përsëritet
  • 0:10 - 0:16
    mjaft herë? Blloku i përsëritjes në fakt fsheh një pjesë më të sofistikuar të kodit
  • 0:16 - 0:22
    të quajtur for loop i cili llogaritet nga një vlerë fillestare deri në një vlerë përfundimtare me një rritje specifike.
  • 0:22 - 0:31
    Për shembull, një bllok tresh i përsëritur numëron nga 1 në 3 me 1. Sa herë që numëron,
  • 0:31 - 0:36
    ai ekzekuton kodin brenda loop. For loop e di sa herë është ekzekutuar duke përdorur
  • 0:36 - 0:40
    një variabël numëruese e cila vendoset në vlerën fillestare në fillim të loop dhe
  • 0:40 - 0:44
    i shtohet rritja sa herë që ekzekutohet loop. Sapo variabla numëruese është
  • 0:44 - 0:51
    më e madhe se vlera përfundimtare, loop ndalon së funksionuari. Përfitimi i përdorimit të një for loop të vërtetë
  • 0:51 - 0:55
    në vend të bllokut të përsëritjes është se ju mund të shihni në të vërtetë variablin numërues dhe ta përdorni
  • 0:55 - 1:02
    atë në loop-in tuaj. Për shembull, nëse unë kam një seri lulesh dhe e para ka një
  • 1:02 - 1:07
    nektar, e dyta ka dy nektarë dhe e treta ka tre, mund të përdor
  • 1:07 - 1:12
    for loop për t'i thënë bletës të mbledhë nektar "kundër" çdo herë, i cili do të mbledhë një në
  • 1:12 - 1:18
    lulen e parë, dy në të dytën dhe tre në të tretën. Gjithashtu në një for loop, mundeni
  • 1:18 - 1:23
    a rritni numëruesin me një numër të ndryshëm nga një çdo herë. Mund të numëroni potencialisht
  • 1:23 - 1:27
    me 2, 4 ose edhe një shumë që ndryshon çdo herë.
Title:
For Loops in the Bee puzzle of Course 4
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
01:29

Albanian subtitles

Incomplete

Revisions