-
Một mệnh đề"Nếu-Nếu không"là việc lựa chọn
giữa 2 khả năng. Vd, NẾU con sóc tìm được
-
hạt dẻ, nó sẽ thỏa mãn. Nếu không thì nó
sẽ tiếp tục tìm kiếm. Bây giờ hãy xem
-
cách chúng ta áp dụng mệnh đề này vào chú
sóc. Khối hình này được coi là "Nếu",
-
nhưng có nút "nếu không"thêm vào ở phần
đáy. Nếu nhấn "di chuyển lên trước"
-
ở đó có nút "đồng ý" và "rẽ trái",
nút "nếu không" có nghĩa là chú sóc
-
sẽ di chuyển lên trước nếu có đường đi
trước mặt. Nếu không có đường đi,
-
chú sóc sẽ rẽ trái. Đưa ra quyết định và
chọn 1 trong 2 khả năng đó.
-
Giống như nút "nếu", bạn có thể đưa
nút "Nếu-Nếu không" vào nút "lặp lại".
-
Và bây giờ hãy giúp chú Sóc
tìm hạt dẻ nhé! ;)