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The Project Panel and Importing - Unity Official Tutorials

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    專案(Project)是管理遊戲所有資源(Assets)的地方
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    所有你在專案內建立和匯入的資源都會存放在這
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    你可以點選最上面的建立(Create)來建立資源
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    或從外部應用程式匯入資源物件
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    你可以在專案裡按右鍵來匯入
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    或從主選單的Assets選項裡匯入
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    或直接將檔案加進檔案總管裡的Assets目錄
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    或從其他的軟體將資源存到Assets的目錄
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    專案的內容其實是Assets目錄的鏡射結構
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    當你從系統檔案總管檢視Assets目錄時
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    你會發現目錄內的所有資源
    都會產生一個相對的meta檔案
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    因此當所有的資源都匯進Assets目錄後
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    你應該從專案裡來編輯或異動這些資源
    而非使用系統檔案總管
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    否則有可能使該專案的函式庫出錯
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    專案的檢視風格有兩種
    單欄列表或是雙欄列表
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    檢視的風格可由右上方的選單選擇切換
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    單欄列表以簡單的階層結構來操作資源
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    而雙欄列表提供更多的選項
    用更靈活的方式來操作資源
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    你可以在專案裡選取, 移動和複製資源
    或建立與管理目錄
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    同時也能搜尋資源和賦予資源標籤
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    專案的下方的拉條可以左右拖曳
    來調整資源預覽縮圖的大小
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    當你看到資源裡看到箭頭圖示時
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    代表該資源可以點擊箭頭
    來延展或縮小結構
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    資源同樣能透過專案裡的搜尋欄
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    搜尋資源的名稱、類別和資源標籤
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    或用常用群組來搜尋
  • 2:06 - 2:08
    要將搜尋結果群組起來可以執行搜尋
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    然後點選專案右上方的星星鈕
    並設定一個資源群組名稱
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    你也可以在專案裡
    搜尋線上商店(Asset Store)的資源
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    只要在搜尋欄內填入名稱
    然後將搜尋選項切換至Asset Store即可
Title:
The Project Panel and Importing - Unity Official Tutorials
Description:

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Duration:
02:35

Chinese, Traditional subtitles

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