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All the Slender Ladies: Body Diversity in Video Games

  • Not Synced
    大手ゲーム会社
    ブリザード・エンターテイメントは
  • Not Synced
    ブリズコン2014にて
  • Not Synced
    開発中の新作ゲーム
    オーバーウォッチを披露しました
  • Not Synced
    この時点で このゲームの売りが
    登場人物であることは明らかでした
  • Not Synced
    ひとりひとりユニークな特徴と能力を持った
    多種多様なヒーローたちです
  • Not Synced
    ブリズコンで披露された登場人物には
    男性も女性もいましたし
  • Not Synced
    知覚能力のあるロボットや
    高い知能を持ったゴリラもいました
  • Not Synced
    しかし こうしたヒーローたちの
    多様性とは裏腹に
  • Not Synced
    女性ヒーローたちの体型には
    あまり多様性がありませんでした
  • Not Synced
    その日お披露目された男性キャラは
    高くそびえる騎士ラインハルト
    屈強な職人トールビョーン
    機敏な射手 ハンゾー
    巨大なゴリラ科学者 ウィンストンなどです
  • Not Synced
    その日お披露目された女性キャラは
    細身の冒険家 トレーサー
    細身の医者 マーシー
    細身の脇役 シンメトラ
    細身のスナイパー ウィドウメイカー
    細身だけど重装備の警備主任 ファラ
    の5名でした
  • Not Synced
    女性キャラが皆似通った
    体格をしているゲームは
  • Not Synced
    オーバーウォッチ以外にも沢山あります
  • Not Synced
    ウルトラストリートファイターIVの
    男性キャラ
    ダルシム ハカン エドモンド本田 ルーファス ベガは
    多様な体型をしています
  • Not Synced
    女性キャラはというと
    若干の身長差や腿の太さの違いはあるものの
  • Not Synced
    従来型の魅力的な女性の基準
    として確立された体型から
  • Not Synced
    大きく乖離しているキャラは
    一人もいませんでした
  • Not Synced
    同様に大人気MOBA
    リーグ オブ レジェンドの
    チャンピオンを見ると
  • Not Synced
    ゲームデザイナーたちが
    多くの男性キャラを
  • Not Synced
    幅広い体形で表象しているのが
    見てとれます
  • Not Synced
    古典的なマッチョ体型の戦士 タリック
    大きなビールっ腹のグラガス
    漫画的に不均衡な体格のドクタームンド
    などがそうです
  • Not Synced
    男性キャラの場合は標準体型として
    表象されている体型はなく
  • Not Synced
    彼らの存在価値は性的魅力とは
    まったく関係がありません
  • Not Synced
    しかし女性ヒーローの場合
    男性ヒーローの多様性には遠く及びません
  • Not Synced
    言及に値する
    多少のバリエーションが
  • Not Synced
    あることはあります
  • Not Synced
    イラオイは他のキャラより
    多少筋肉質ですし
    ジンクスは胸が小さく
    可愛い小人のようなトリスターナもいます
  • Not Synced
    しかし圧倒的多数の女性キャラを見れば
  • Not Synced
    胸が大きく細身なのが女性キャラの
    標準デザインであることが分かります
  • Not Synced
    同様にDota 2では
  • Not Synced
    男性ヒーローは
    ハンサムだったり
    コミカルだったり
    風変わりだったり
    グロテスクだったりしますが
  • Not Synced
    女性ヒーローは大方
    従来魅力的とされる顔の作りをした
    普通の人間のようなキャラに
    されてしまっています
  • Not Synced
    女性の岩キャラや
    女性のスケルトン司祭
    女性の…これは何処にいるのでしょうか
  • Not Synced
    これは戦闘ゲームやMOBA等
  • Not Synced
    プレイヤーがキャラを選べるタイプの
    ゲームだけの問題ではありません
  • Not Synced
    女性キャラは全般的に
    特定の体型でしか表象されません
  • Not Synced
    殺す
    そっちは平気?
    離れろ
    行かせていいの?
    君は…
    俺を信じろって…
  • Not Synced
    まるで男性キャラは性格や能力を
    プレイヤーに伝えるのに
  • Not Synced
    最適な体形を自由に
    具現化できるかのようです
  • Not Synced
    女性キャラのデザインとなると
  • Not Synced
    そうしたイマジネーションや
    創造力は存在しないようです
  • Not Synced
    多種多様な女性キャラではなく
    同じ体型ばかりが繰り返されます
  • Not Synced
    即ち 異性愛者の男性プレイヤーが
    性的魅力を感じる体型です
  • Not Synced
    多くの女性キャラが
    同じ体型をしているのは
    単に退屈なだけでなく
    危険なことでもあります
  • Not Synced
    私たちの人間としての存在価値を
    異性にとっての好ましさと関連付け
  • Not Synced
    誰が好ましく誰がそうでないかという
    社会的認識を強化してしまいます
  • Not Synced
    別の体型の女性が表象される場合
    ぽっちゃり プリンセスのような笑いものや
  • Not Synced
    デッドライジングに登場する
  • Not Synced
    レズビアンで邪悪なサイコパスの
    ジョー・スレイドのように
  • Not Synced
    確立された女性性を
    ねじ曲げ逸脱した存在として表象されるため
  • Not Synced
    問題は更に深刻化します
  • Not Synced
    恥知らずの売女め
    これでもくらえ
    もうやめて!
  • Not Synced
    ゲーム世界の女性の大半が
    たったひとつのテンプレからデザインされると
  • Not Synced
    私たちが何を見ているかだけでなく
    何を見ていないかが重要です
  • Not Synced
    太ってる女性や様々な体形の女性が
    ゲーム世界に存在しないということは
  • Not Synced
    こうした女性たちの存在価値は
  • Not Synced
    美の基準により近いとされる
    体型の女性よりも低く
  • Not Synced
    その存在を認識する必要性も低いという
    誤まった考えを強化してしまいます
  • Not Synced
    創造力が乏しいのは
    女性キャラの体型に止まりません
  • Not Synced
    男性キャラで通常
    よく見るような
  • Not Synced
    年齢の違いも
    女性キャラにはありません
  • Not Synced
    男性の兵士や戦士やヒーローは
    40代 50代 あるいは
    それ以上だったりもします
  • Not Synced
    “そのとおり”
  • Not Synced
    一方で女性プレイヤーキャラは
    そのほとんどが例外なく若者です
  • Not Synced
    これは彼女たちの多くが
  • Not Synced
    同じ体型で表象されるのと
    同じ理由からです
  • Not Synced
    つまり異性愛者の男性プレイヤーが
  • Not Synced
    性的魅力を感じるよう
    意図されてのことです
  • Not Synced
    その結果 男性は生涯
    活動的で活気に満ち
  • Not Synced
    逞しいことを体現する
    キャラクターが多く存在します
  • Not Synced
    一方 高齢の
    女性プレイヤーキャラの不在は
  • Not Synced
    女性の価値は美と若さに直結していて
    年をとると女性の価値は無に帰す
  • Not Synced
    という誤った印象を
    与えてしまいます
  • Not Synced
    最近の有名ゲームで
  • Not Synced
    女性キャラが多様な体型をしている例は
    ほとんどありません
  • Not Synced
    ライフ イズ ストレンジでは
  • Not Synced
    主役のアレックスの同級生に
    アリッサと言う脇役が登場します
  • Not Synced
    “SFオタクなんだね どんなのが好き?”
  • Not Synced
    アサシン クリード シンジケートでは
    列車の隠れ家のオーナー
    アニエス・マクビーンが登場します
  • Not Synced
    ご紹介しましょう
    アニエスと機関車バーサです
  • Not Synced
    Star Wars:
    Knights of the Old Republic II
  • Not Synced
    に登場するクレイアは
    有能でパワフルな老女の適例です
  • Not Synced
    私はクレイア 
    私たちは互いの救世主だ
  • Not Synced
    オーバーウォッチに話を戻しましょう
  • Not Synced
    初お披露目以降
    登場人物に
  • Not Synced
    数名の女性キャラが
    追加されました
  • Not Synced
    メイとザリアは
  • Not Synced
    初めに披露された
    女性キャラたちとは
  • Not Synced
    明らかに異なる体型をしています
  • Not Synced
    “アナ 着任しました”
  • Not Synced
    最近プリザードは
    最新ヒーローのアナを披露しました
  • Not Synced
    アナは大人で有色人種でもあります
  • Not Synced
    こうしたキャラクターは
    大歓迎ですし
  • Not Synced
    励みにもなりますが
    これは始まりにすぎません
  • Not Synced
    ゲーム開発者たちは
  • Not Synced
    男性キャラに見られるような
    多種多様な身体的表象を
  • Not Synced
    女性キャラでも
  • Not Synced
    積極的に取り入れる努力を
    し続ける必要があります
  • Not Synced
    女性キャラの体型が
  • Not Synced
    狭義の美の基準から
    解放されれば
  • Not Synced
    多様な表象がゲーム自体を
    もっと面白くするだけでなく
  • Not Synced
    すべての女性が
    魅力的で価値のある
  • Not Synced
    自立した個の人間として
    見られるようになるでしょう
Title:
All the Slender Ladies: Body Diversity in Video Games
Description:

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This episode examines the very limited range of female body types commonly seen in games, contrasting this with the much wider range of physiques that male characters frequently possess. We then illustrates that, when female characters appear who do have a body type that is notably different from the slender physique that games establish as the standard, these bodies are sometimes presented as a joke, or as a twisted transgression of social standards and expectations. We examine how this limited range extends to the age of female characters as well, before highlighting a few examples of games that have positive representations of women with different body types and women who are older.

This is the fifth episode in season two of Tropes vs. Women in Video Games. For more on the format changes accompanying season two, please see our announcement here: https://www.kickstarter.com/projects/566429325/tropes-vs-women-in-video-games/posts/1469466

Full transcript, links and resources for this episode: [LINK]

ABOUT THE SERIES
The Tropes vs Women in Video Games project aims to examine the plot devices and patterns most often associated with female characters in gaming from a systemic, big picture perspective. This series will include critical analysis of many beloved games and characters, but remember that it is both possible (and even necessary) to simultaneously enjoy media while also being critical of it’s more problematic or pernicious aspects. This video series is created by Anita Sarkeesian and the project was funded by 6968 awesome backers on Kickstarter.com

GAMES REFERENCED IN THIS EPISODE
Overwatch (2016)
Ultra Street Fighter IV (2014)
League of Legends (2009)
Dota 2 (2013)
Batman: Arkham City (2011)
Dishonored (2012)
Enslaved (2010)
Remember Me (2013)
Heavenly Sword (2007)
Final Fantasy X (2001)
The 3rd Birthday (2011)
Devil May Cry 4 (2008)
Splatterhouse (2010)
Dead or Alive Xtreme 2 (2006)
Lollipop Chainsaw (2012)
Blades of Time (2012)
Bayonetta (2010)
Wet (2009)
Star Wars: The Force Unleashed (2008)
Primal (2003)
Fat Princess (2009)
Dead Rising (2006)
Metal Gear Solid IV (2008)
The Last of Us (2013)
Life Is Strange (2015)
Assassin’s Creed Syndicate (2015)
Star Wars: Knights of the Old Republic II (2004)

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Video Language:
English
Team:
Feminist Frequency
Duration:
07:25

Japanese subtitles

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