Unity Interface overview - Unity Official Tutorials
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0:01 - 0:03操縱Unity的編輯器是很簡單的
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0:04 - 0:07核心介面包括五個主要面板
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0:08 - 0:12場景視圖(Scene View)
階層(Hierarchy), 遊戲視圖(Game View) -
0:12 - 0:15專案(Project)以及檢視(Inspector)
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0:16 - 0:19場景面板讓你視覺化建構你的遊戲
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0:19 - 0:22並在2D和3D環境下操作物件
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0:24 - 0:27遊戲視圖讓你預覽你的遊戲成果
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0:27 - 0:30當你點擊播放鈕(Play)就會執行
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0:30 - 0:34你隨時都可以在編輯器內執行測試
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0:35 - 0:43階層將所有場景的物件以字母順序排序
並使用樹狀結構來顯示父子關係 -
0:43 - 0:45這是一種集中物件的方式
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0:45 - 0:49專案則顯示目前所有資源的列表
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0:49 - 0:57讓你可以快速存取任何用來建立你遊戲的
程式腳本、材質、3D模型、影像和聲音 -
0:57 - 1:02檢視是一個即時的資訊面板
他可以顯示任何被點選的物件 -
1:02 - 1:05資源或設定相關的屬性
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1:05 - 1:10只需點選物件, 檢視中的資訊
將立即呈現該物件的所有資訊 -
1:13 - 1:17播放控制器讓你可以測試你的遊戲
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1:17 - 1:23暫停鈕和單步執行鈕讓你進行更細部的測試
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1:25 - 1:31左上方的工具列讓你瀏覽場景視圖
和操作視圖內的物件 -
1:35 - 1:39工具列的右方的切換鈕
可以切換本地(Local)和世界(World)座標 -
1:39 - 1:42以及中心(Center)或是支點(Pivot)旋轉軸心
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1:42 - 1:47介面右上是圖層(Layers)與配置(Layout)的選項
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1:48 - 1:53圖層選項讓你可以快速顯示
或是隱藏遊戲內的物件 -
1:56 - 2:02配置選項讓你可以切換
不同的Unity介面配置 -
2:08 - 2:10以上為核心介面的概括介紹
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2:10 - 2:15接下來的教學將更詳細的介紹各個主要面板
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