パズル大会「パズルハント」――楽しくも、頭を悩ませる世界
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0:01 - 0:0440時間 一睡もせずに迎えた
朝の4時 -
0:04 - 0:08ついに この動画にまつわる
パズルが解けます -
0:08 - 0:13ニワトリと ローラースケートで滑る
ビーバーがダンスを競い合う動画です -
0:13 - 0:14(笑)
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0:14 - 0:17そのとき感じる戸惑いと喜びは
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0:17 - 0:19「MITミステリーハント」で
よく経験するものです -
0:19 - 0:22オリンピックとバーニングマンを
合体させたような -
0:22 - 0:24ある分野のオタクのためのイベントです
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0:24 - 0:25(笑)
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0:25 - 0:27今日ご紹介するのは
この一風変わっていて -
0:27 - 0:30自ら脳をいじめ倒す
とんでもなく楽しいパズルの世界です -
0:31 - 0:34まず ここで言う「パズル」の意味を
ご説明します -
0:35 - 0:38パズルハントで使われるパズルは
ひとまとまりのデータです -
0:38 - 0:43縦横に並んだ文字や数独
映像や音声など 形式はさまざまで -
0:43 - 0:50その中に隠された情報を紐解いていくと
答えである単語やフレーズが現れます -
0:50 - 0:52一例をご紹介しましょう
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0:52 - 0:54『傑作(Master Pieces)』
というパズルです -
0:54 - 0:59レゴの人形がレゴブロックの塊を
見ている画像10枚で構成されています -
0:59 - 1:03時間もありませんので
種明かしをします -
1:03 - 1:07レゴブロックの塊はそれぞれ
有名な芸術家の作品をバラバラにしたもので -
1:07 - 1:09各芸術家の作風がうかがえます
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1:09 - 1:12左のは 誰の作品か分かりますか?
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1:13 - 1:14赤が多く使われていますね
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1:15 - 1:16そうです ロスコです
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1:17 - 1:182つ目はどうですか?
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1:18 - 1:19(聴衆)モンドリアン
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1:19 - 1:21(アレックス)そのとおりです
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1:21 - 1:243つ目はどうですか?
これが一番難しい -
1:25 - 1:27そう クリムトです
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1:27 - 1:30お見事でした
色が重要な手がかりとなっています -
1:30 - 1:33このパズルにある
いくつかの手がかりによれば -
1:33 - 1:35ここで重要なのは
個々の芸術作品ではなく -
1:35 - 1:37芸術家のほうだと分かります
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1:37 - 1:40次に まだ使っていない手がかりを
見てみましょう -
1:40 - 1:43それぞれの絵にいる
レゴ人形の数です -
1:43 - 1:45人形を数えて
-
1:45 - 1:49それから芸術家の苗字の文字を
前から順に同じ数まで数えていきます -
1:49 - 1:52左のロスコの例では
人形が3体いるので -
1:52 - 1:55ロスコ(Rothko)の
3番目の文字の「T」です -
1:55 - 1:58モンドリアン(Mondrian)の絵では
1体だけだから最初の文字の「M」 -
1:58 - 2:02クリムト(Klimt)はまた3体だから
3番目の文字の「I」です -
2:02 - 2:0510人の芸術家の名前から
こうやって文字をとって -
2:05 - 2:06それを順番に並べたら
-
2:06 - 2:09答えが出ます
「illuminate(明らかにする)」 -
2:09 - 2:11(笑)
-
2:12 - 2:15こうしたパズルは
何らかのアイデアを伝えるものです -
2:15 - 2:18でも ここで できるだけ
はっきりさせておきたいのは -
2:18 - 2:22パズルは曖昧さと明快さの間に
なければならないことです -
2:23 - 2:26努力しないと解けないくらい
とらえどころがなく -
2:26 - 2:29すべてのピースがはまったとき
ひらめきの瞬間が訪れるくらい -
2:29 - 2:31洗練されていないといけません
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2:32 - 2:34その瞬間が病みつきになり
人はパズルにハマるのです -
2:34 - 2:38その瞬間 気持ちがスッと高揚し
パッと視界が開けます -
2:39 - 2:43そして より深い達成感も
もたらされるので -
2:43 - 2:46人は生まれながらにして
問題を解決するのが好きなのです -
2:46 - 2:49だからクロスワードや脱出ゲームが人気で
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2:49 - 2:52海底調査の方法を考えたりもするのです
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2:53 - 2:57一筋縄ではいかない難解なパズルを解くことで
新たな方向に思考を広げられるようになり -
2:57 - 3:03多様な観点から
問題に向き合えるようにもなります -
3:04 - 3:06こうしたパズルから構成される
パズルハントは -
3:06 - 3:08形式や規模もさまざまで
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3:08 - 3:11初心者向けの1時間コースや
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3:11 - 3:1324時間のロードラリー
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3:13 - 3:17そしてパズルハントの最高峰である
MITミステリーハントがあります -
3:17 - 3:19MITミステリーハントは
年に1回開催され -
3:19 - 3:24MITのキャンパスに
約2千人が集まり -
3:24 - 3:291人から百人超で構成されるチームで
パズルを解いていきます -
3:29 - 3:32私のチームは60人です
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3:32 - 3:36メンバーには クロスワードパズルの
全米チャンピオンや -
3:36 - 3:38分子物理学者や作曲家
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3:38 - 3:41本物の深海探検家もいて
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3:41 - 3:44私は「Mr. ビーン、暗号解読基地に行く」
という感じです -
3:44 - 3:46(笑)
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3:47 - 3:49実はこれは言い得て妙なんです
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3:49 - 3:52ある年のパズルで
段ボール紙を使って -
3:52 - 3:55実際に使えるローター式暗号機を
作らされたからです -
3:55 - 3:57(笑)
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3:57 - 3:59ミステリーハントは
毎回テーマがあり -
3:59 - 4:02『マトリックス』や
『不思議の国のアリス』など -
4:02 - 4:06多くは大衆文化か文学を
ベースとしたテーマです -
4:06 - 4:11ゴールは MITキャンパスのどこかに
隠されたコインを見つけることです -
4:11 - 4:14そのためには
パズルを150個くらい解き -
4:15 - 4:17さまざまなイベントや課題を
こなす必要があります -
4:17 - 4:21優勝など夢にも思わないまま
参加し続けて10年になろうという -
4:21 - 4:232016年1月のことでした
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4:23 - 4:28映画『インセプション』がテーマの回で
開始から53時間後 -
4:28 - 4:31私たちは何日も寝ておらず
何にでも大ウケする始末で― -
4:31 - 4:32(笑)
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4:32 - 4:37机の上は メモや解いたパズルの
紙で埋め尽くされ -
4:37 - 4:41ホワイトボードは3日分の思いつきが詰まった
訳の分からない殴り書きだらけでした -
4:42 - 4:432つのパズルで行き詰まっていて
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4:43 - 4:46その2つを解けば
大詰めというところでした -
4:47 - 4:49でも 何時間か考えていると
魔法のような瞬間が訪れて -
4:49 - 4:52ほぼ同時に2つのパズルが
解けたのです -
4:52 - 4:54そしてすぐに
一連の手がかりが指し示す― -
4:54 - 4:57コインがある場所まで
最後の疾走をしていました -
4:57 - 5:00見学ツアー客にぶつかったり
怖がらせないよう気をつけて -
5:00 - 5:03MITの廊下を駆け抜けました
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5:03 - 5:04気づけば 私のチームの他に
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5:04 - 5:06もう1チーム 走っていました
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5:06 - 5:09どちらが先を行っているか
分かりませんでした -
5:09 - 5:12私たちは 不安と期待
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5:12 - 5:14興奮 そして睡眠不足で
ぐちゃぐちゃな頭のまま -
5:14 - 5:18『アルケミスト』という像に
たどり着き -
5:18 - 5:19そこで―
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5:20 - 5:21このコインを見つけました
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5:21 - 5:22(歓声)
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5:22 - 5:24そうです
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5:24 - 5:26(拍手)
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5:26 - 5:28私たちはMITミステリーハントで
勝ったのです -
5:28 - 5:315分という僅差でした
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5:32 - 5:33まだ言っていませんでしたが
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5:33 - 5:34優勝賞品は
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5:34 - 5:38翌年のパズルハントを
丸ごと作れるというものです -
5:38 - 5:39(笑)
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5:39 - 5:41優勝した罰として
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5:41 - 5:45次の年のパズルハントを全部
作らないといけないのです -
5:46 - 5:492016年初めまで
私はパズルを作ったことがありませんでした -
5:49 - 5:51たくさん解いてはいましたが
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5:51 - 5:54作るのと解くのとでは
全く違う難しさがあります -
5:54 - 5:56でも また幸運にも
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5:56 - 5:59私のチームは 多くの素晴らしいメンターや
協力者に恵まれていました -
5:59 - 6:01パズル設計の観点から言えば
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6:01 - 6:04パズルとは 自分のアイデアを
-
6:04 - 6:05そのまま伝えるのではなく
-
6:05 - 6:09手がかりを残していって
他の人が自ら答えを導き出せるようにし -
6:09 - 6:12ひらめきの瞬間の喜びを
感じられるようにするものです -
6:12 - 6:15別の視点から
ひらめきの瞬間に向き合うのです -
6:15 - 6:18私が本当に素晴らしいと思うのは
こんな風に -
6:18 - 6:21すごく感情的で かつ
ほぼ身体的な経験を -
6:21 - 6:23緻密な設計で作り出せるということです
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6:23 - 6:25どういう意味かご説明しますと
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6:25 - 6:28これは 友人のマット・グルスキンと
一緒に作ったパズルです -
6:28 - 6:30テキストアドベンチャーです
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6:30 - 6:33古典的な冒険ゲームの形式をとっていて
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6:33 - 6:36東西南北に動いて探検しながら
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6:36 - 6:39アイテムを獲得し
それを使っていきます -
6:39 - 6:41でも こうしてゲームの最後まで行っても
-
6:41 - 6:43パズルを解いたことにはなりません
-
6:43 - 6:47パズルを解くには
隠された情報を見つける必要があります -
6:47 - 6:50一番分かりやすいのは
ゲームを地図に描き出すことです -
6:50 - 6:51こんな風にです
-
6:52 - 6:54これが何か分かる人はいますか?
-
6:55 - 6:57はい そうです
-
6:57 - 7:01このテキストアドベンチャーは
『カタンの開拓者たち』がベースなんです -
7:01 - 7:03『カタン』を知っている人は?
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7:04 - 7:05オタクですね
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7:05 - 7:07(笑)
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7:07 - 7:09『カタン』はボードゲームです
-
7:09 - 7:11人と競い合いながら
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7:11 - 7:14資源を集めて道や家を作るゲームです
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7:14 - 7:19このテキストアドベンチャーには
いろんな形で情報が隠されていて -
7:19 - 7:22それを使うと ゲーム全体を
再構築することができます -
7:22 - 7:25道や街、家、資源や
数字の割り振られたタイル -
7:25 - 7:28そしてサイコロの目まであります
-
7:28 - 7:31これを全部合わせると
答えが見つけられますが -
7:31 - 7:34今 説明するには
複雑すぎるのでやめておきます -
7:34 - 7:35(笑)
-
7:35 - 7:38本当に知りたい方は後で来てください
-
7:38 - 7:39(笑)
-
7:39 - 7:41このパズル作りで痛感したのは
-
7:41 - 7:44ひらめきの瞬間を導くために
視点を変えることの大切さです -
7:44 - 7:45このパズルは
-
7:45 - 7:48登場人物の目線で
世界を探検するところから始め -
7:48 - 7:52ボードゲームで遊ぶときのように
上から全体を俯瞰するようになります -
7:52 - 7:53こうして視点を変えることで
-
7:53 - 7:56それまでに与えられた全情報を
完全に再構成することになるのです -
7:57 - 8:02パズル設計で一番難しく感じるのは
ひらめきの瞬間を導く良い着想を得ることです -
8:02 - 8:05幸いにも この世界は
アイデアと情報であふれています -
8:05 - 8:10ミツバチの尻振りダンスから構成された
素晴らしいパズルもありますし -
8:10 - 8:14ピアノの88鍵は
空にある88の星座に -
8:14 - 8:17きれいに紐づけできるという
すごい偶然もあります -
8:17 - 8:21そうした着想を得たら
パズルにせずにはいられません -
8:21 - 8:23後はパズルを解く人に考えさせ
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8:23 - 8:25その関係性を見つけさせるのです
-
8:25 - 8:27鍵盤に星を描いたり
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8:27 - 8:29天空の音楽で宇宙を語ったり
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8:29 - 8:31あの手この手で
答えにたどり着かせます -
8:31 - 8:34そのうち 皆さんも気づいたら
亀をじっと見つめて -
8:34 - 8:36「これもパズルか?」
と思うようになりますよ -
8:36 - 8:38(笑)
-
8:38 - 8:40そして亀を見て
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8:40 - 8:43「甲羅だけでもこんなに多くのパズルが!」
と思うようになります -
8:44 - 8:47皆さんに身近な例で言うなら
TEDの講演を見ながら -
8:47 - 8:49「これもパズルか?」と思うようなものです
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8:49 - 8:51(笑)
-
8:51 - 8:52教えませんけどね
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8:52 - 8:54でも パズルというのは
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8:54 - 8:57絶対になさそうなところに
あるものです -
8:58 - 9:00最初にご紹介した
一番のお気に入りのパズルがそうです -
9:01 - 9:02トリップ・ペイン氏が作ったものです
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9:02 - 9:05今度は音声付きで流しますから
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9:05 - 9:07何のメロディーか考えてください
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9:07 - 9:09(ニワトリの鳴きまねのスローモーション)
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9:10 - 9:13(ニワトリの鳴きまねのスローモーション)
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9:13 - 9:19(ニワトリの鳴きまねのスローモーション)
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9:19 - 9:21(笑)
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9:21 - 9:22分かった人いますか?
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9:23 - 9:25そう「ナチュラル・ウーマン」です
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9:25 - 9:30(笑)
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9:30 - 9:33この他に7つの楽曲を特定して
-
9:33 - 9:36さらに映像の中に手がかりを探します
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9:36 - 9:39撮影や編集方法
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9:39 - 9:42それから 切り替わった映像も
参考にします -
9:42 - 9:43机の前に並んで座る5人は
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9:43 - 9:46審査委員を彷彿させ
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9:46 - 9:49すべてはリアリティ・コンペティション番組に
結びつきます -
9:49 - 9:51するとインターネットで調べるにせよ
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9:51 - 9:55ただ思いつくにせよ
ひらめきの瞬間がやってきます -
9:55 - 10:00これは『ル・ポールのドラァグ・レース』の
口パク対決を模した映像なのです -
10:00 - 10:03(笑)
-
10:03 - 10:05なぜ こんなことをするのか?
-
10:05 - 10:08(笑)
-
10:08 - 10:11(拍手)
-
10:11 - 10:13さあ 私には分かりません
-
10:13 - 10:15でもまあ 何と言っても
本当に楽しいです -
10:15 - 10:19それに 私たちの人生を
いろんな意味で良くしてくれます -
10:19 - 10:22パズルが解けるようになって
私は困難に直面しても -
10:22 - 10:25最初から1つの方法に決め込むことなく
-
10:25 - 10:27複数の観点から
検討できるようになりました -
10:27 - 10:31また パズルを解くプロセスは
チーム活動の良い訓練になります -
10:31 - 10:34いつ相手に耳を傾け
いつ情報を共有するべきか -
10:34 - 10:36どう良い気づきを認めて
それを称えるかが分かります -
10:36 - 10:41そして ひらめきの瞬間を作れることは
とても強力な武器になります -
10:41 - 10:46自ら手がかりを結び付けていって
アイデアを自分自身の中から見出せたら -
10:46 - 10:50それが どれだけ力強く刺激的で
説得力を持つかお分かりでしょう -
10:51 - 10:532017年1月
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10:53 - 10:57何万時間もかけて作り上げた―
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10:57 - 11:00私たちのパズルハントを
ついに開催しました -
11:00 - 11:05ひらめきの瞬間に訪れる急速な高揚感とは
一味違う満足感が そこにはありました -
11:05 - 11:09複雑で抽象的な形で
じわじわと何かを伝えているのに -
11:09 - 11:11それでも理解してもらえるんです
-
11:11 - 11:13パズルハントが終わったとき
-
11:13 - 11:16疲れ果てた私たちは お互いに
そして世界に宣言しました -
11:16 - 11:18「こんなのはもうゴメンだ
大変すぎる -
11:19 - 11:21楽しいけど もう勝たないぞ」
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11:22 - 11:261年後の2018年1月
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11:26 - 11:28MITミステリーハントで
また勝ちました -
11:28 - 11:29(笑)
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11:29 - 11:33今まで本当に何万時間
費やしたか分かりませんが -
11:33 - 11:352019年のパズルハントまで後2か月です
-
11:35 - 11:39もうパズルを作りに行かないと―
ありがとうございました -
11:39 - 11:39(笑)
-
11:39 - 11:42(拍手)
- Title:
- パズル大会「パズルハント」――楽しくも、頭を悩ませる世界
- Speaker:
- アレックス・ローゼンタール
- Description:
-
風変わりで、一筋縄ではいかない難しさがあり、とんでもなく楽しいパズルハントの世界へようこそ。アレックス・ローゼンタールが世界で最も複雑なパズルハント「MITミステリーハント」のベールを剝がし、パズルというものがいかに予想だにできない場所から見出されるものなのかを紹介します。(この講演に隠されたパズルを見つけられますか?)
- Video Language:
- English
- Team:
- closed TED
- Project:
- TEDTalks
- Duration:
- 11:55
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Naoko Fujii edited Japanese subtitles for The joyful, perplexing world of puzzle hunts | ||
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Naoko Fujii declined Japanese subtitles for The joyful, perplexing world of puzzle hunts | ||
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Naoko Fujii edited Japanese subtitles for The joyful, perplexing world of puzzle hunts | ||
Yuko Yoshida edited Japanese subtitles for The joyful, perplexing world of puzzle hunts | ||
Yuko Yoshida edited Japanese subtitles for The joyful, perplexing world of puzzle hunts |