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28 llengües

Showing Revision 8 created 11/18/2019 by Karan Chauhan.

  1. नमस्ते
  2. मेरा नाम हरमन है,

  3. और मैं हमेशा मारा गया हूं
    कैसे सबसे महत्वपूर्ण, प्रभावशाली,
  4. सुनामी जैसा बदलाव
    हमारी संस्कृति और हमारे समाज के लिए
  5. हमेशा उन चीजों से आते हैं
  6. हम कम से कम सोचते हैं
    उस प्रभाव के लिए जा रहे हैं।
  7. मेरा मतलब है, एक कंप्यूटर वैज्ञानिक के रूप में,

  8. मुझे याद है जब फेसबुक
    डॉर्म रूम में सिर्फ छवि-साझाकरण था,
  9. और जो आप पूछते हैं उसके आधार पर,
  10. यह अब चुनावों को जीतने में शामिल है।
  11. मुझे याद है जब क्रिप्टोक्यूरेंसी
    या स्वचालित व्यापार

  12. कुछ पुनर्जागरण द्वारा विचारों की तरह थे
  13. वित्तीय संस्थानों में
    स्वचालित व्यापार के लिए दुनिया में,
  14. या ऑनलाइन, cryptocurrency के लिए,
  15. और वे अब जल्दी आकार लेने आ रहे हैं
    जिस तरह से हम काम करते हैं।
  16. और मुझे लगता है कि आप में से प्रत्येक
    उस पल को याद कर सकते हैं
  17. जहां इन विचारों में से एक को महसूस किया
    कुछ आग्नेय, व्युत्पन्न चीज़ की तरह,
  18. और अचानक, ओह, बकवास,
    बिटकॉइन की कीमत क्या है।
  19. या, ओह, बकवास, अनुमान है कि किसे चुना गया है।
  20. वास्तविकता यह है कि, आप जानते हैं,
    मेरे दृष्टिकोण से,

  21. मुझे लगता है कि हम इसके बारे में हैं
    फिर से सामना करने के लिए
  22. और मुझे लगता है कि एक सबसे बड़ा,
  23. सबसे प्रभावशाली परिवर्तन
    जिस तरह से हम अपना जीवन जीते हैं,
  24. जिन तरीकों से हम शिक्षित हैं,
  25. शायद यहां तक कि हम कैसे अंत करते हैं
    आय कर रहा है,
  26. एअर इंडिया से नहीं आने वाला है,
  27. अंतरिक्ष यात्रा या बायोटेक से नहीं -
  28. ये सभी बहुत महत्वपूर्ण हैं
    भविष्य के आविष्कार -
  29. लेकिन अगले पांच वर्षों में,
  30. मुझे लगता है कि यह आने वाला है
    वीडियो गेम से।
  31. तो यह एक साहसिक दावा है, ठीक है।

  32. मुझे कुछ संदेह भरे चेहरे दिखाई देते हैं
    दर्शकों में।
  33. लेकिन अगर हम एक पल ले
  34. किस वीडियो गेम को देखने की कोशिश करें
    आज पहले से ही हमारे जीवन में बन रहे हैं,
  35. और क्या बस थोड़ा सा
    तकनीकी प्रगति के
  36. बनाने वाला है,
  37. यह बनने लगता है
    एक अनिवार्यता के अधिक।
  38. और मुझे लगता है कि संभावनाएं
    काफी विद्युतीकरण कर रहे हैं।
  39. तो चलिए बस एक पल
    पैमाने के बारे में सोचने के लिए।
  40. मेरा मतलब है, वहाँ पहले से ही है
    2.6 बिलियन लोग जो गेम खेलते हैं।

  41. और वास्तविकता यह है कि एक अरब अधिक है
    पांच साल पहले की तुलना में।
  42. उस समय में एक अरब अधिक लोग।
  43. न कोई धर्म, न कोई मीडिया,
    ऐसा कुछ भी नहीं फैला है।
  44. न कोई धर्म, न कोई मीडिया,
    ऐसा कुछ भी नहीं फैला है।
  45. जब अफ्रीका और भारत
    बुनियादी सुविधाओं को हासिल करें
  46. पूरी तरह से महसूस करने के लिए
    गेमिंग की संभावनाएं
  47. लेकिन मुझे जो खास लगा वो है -
    और यह अक्सर बहुत से लोगों को झटका देता है -
  48. यह है कि एक गेमर की औसत आयु,
    जैसे, एक अनुमान है, इसके बारे में सोचो।
  49. यह छह नहीं है, यह 18 नहीं है, यह 12 नहीं है।
  50. यह 34 है।
  51. यह 34 है।
  52. यह मुझसे उम्र में बड़ा है।
  53. और वह हमें कुछ बताता है,
  54. यह मनोरंजन नहीं है
    बच्चों के लिए अब और नहीं।
  55. यह पहले से ही एक माध्यम है
    जैसे साहित्य या कुछ और
  56. यह एक मौलिक होता जा रहा है
    हमारे जीवन का हिस्सा।
  57. एक प्रतिमा मुझे पसंद है वह है लोग
    जो आम तौर पर गेमिंग उठाते थे

  58. 15, 20 वर्षों के अंतिम क्रम में
  59. आम तौर पर रोक नहीं है।
  60. रास्ते में कुछ बदला
    यह माध्यम व्यवस्थित है।
  61. और इससे अधिक,
    यह अभी और नहीं खेल रहा है, है ना?
  62. आपने आज कुछ उदाहरण सुने हैं,
  63. लेकिन लोग कमा रहे हैं
    एक आय खेल खेल।
  64. और स्पष्ट तरीकों से नहीं।
  65. हाँ, ई-स्पोर्ट्स है, पुरस्कार हैं,
  66. पैसा बनाने का अवसर है
    प्रतिस्पर्धात्मक तरीके से।
    2: 48.56
  67. लेकिन वहाँ भी आय अर्जित लोग हैं
    खेलों को संशोधित करना, उनमें निर्माण सामग्री,
  68. उनमें कला कर रहे हैं।
  69. मेरा मतलब है, एक पैमाने पर कुछ है
    फ्लोरेंटाइन पुनर्जागरण के समान,
  70. अपने बच्चे के iPhone पर हो रहा है
    आपके लिविंग रूम में।
  71. और इसे नजरअंदाज किया जा रहा है।
  72. नोवा, व्हाट मोर मोर एक्साइटिंग फॉर मी
    ऐसा ही हुआपीन के लिए होता है।

  73. और जब आप गेमिंग के बारे में सोचते हैं,
  74. युराए प्रोबेबिलिया ulriadia इमेजिंग
  75. यह पता चलता है कि यह,
    इनफिनिटी वर्ल्ड,
  76. सत्य पर जूते है,
  77. गेम्स नॉन-डीपली लिमिटेड
    बहुत लंबी टीम के लिए
  78. एक तरह से उद्योग का तरीका
  79. अब कवर को कवर करना मुश्किल है
    जितना संभव हो उतना ट्रिनिटी के साथ।
  80. यदि रूपक ई हमें लीक करता है,
    यदि आप मुझे एक पल के लिए बाहर निकाल दें,
  81. यह एक थिएटर की धारणा है।
  82. पिछले 4 वर्षों से,
  83. खेल अब बहाना करने के लिए उन्नत
    दृश्य प्रभाव,
  84. नाल विसर्जन,
    खेलों का फ्रंट एंड।
  85. निर्मलता को बूट करें,
  86. वास्तविक अनुभव वास्तविकता
    ए वर्ल्ड ऑफ एनीथिंग
  87. हंस रेमेडी वोफी लि।
  88. Elal एक पल के लिए परिप्रेक्ष्य में एक साथ रखा।
  89. ई कलदे लेवे थेस थिएटर रीथ नोवा,
  90. ई-कैडर डॉ। सोमी भित्तिचित्र,
    इस लड़ाई में उतरो, प्यार में पड़ो।
  91. वास्तव में डॉ।
    हज़ारों चीज़ें हुईं,
  92. सभी बिंदु ठीक है
    हिंसा अब विवेक।
  93. यह शोक तरंग फेंकने की वास्तविकता -
  94. आप सभी उनके साथ बातचीत करेंगे
    विपरीत टीम में।
  95. इसने दो दृढ़ता का उल्लंघन किया।
  96. और थोस रे बहुत महत्वपूर्ण गुण
    तो क्या असली दुनिया असली बनाता है।
  97. खेलों में सीज़न के पीछे नोवा,

  98. हमारे पास बहुत लंबी टीम के लिए एक सीमा है।
  99. और सीमा है, बिहाइंड द विजुअल्स,
  100. वास्तविक जानकारी का आदान प्रदान किया जा रहा है
    खिलाड़ियों या संस्थाओं के बीच
  101. इस गाँव की दुनिया में
  102. हंस नॉन-डीपली बाउंडेड
  103. खेल जो उन्हें फिट करते हैं
    Mostley इस सिंगल सर्वर पर प्लस लेता है
  104. या इस एकल को कुरेद कर।
  105. यहां तक कि विश्व Warcraft की
    यह असल में हज़ारों छोटे-छोटे संसार है।
  106. जब आपने फोर्टनाइट में संगीत कार्यक्रम सुना है,
  107. Yau'er acctually हेरिंग
    हज़ारों छोटे-छोटे समारोहों के बारे में।
  108. याओ कर्णोव, व्यक्तिगत,
    जैसा कि आज साइड एयररियर था,
  109. कैम्प फायर या कैश।
  110. वास्तव में, यह सकारात्मकता
    इसलिए यह सब एक साथ लाओ।
  111. मुझे लगता है कि यह क्षण बस है
    वास्तव में समझे कि क्या मतलब है।
  112. जब आप इसे देखते हैं,
    Yaw देख सकते हैं, सुंदर दृश्य,
  113. सभी चीजें जो बात है
    आँगन के सामने का भाग।
  114. ठीक उसी तरह निर्मलता पर बूट करें,

  115. तेरा यह कैसा दिखता है।
  116. तो एक कंप्यूटर वैज्ञानिक,
  117. आप सभी देखते हैं जस्ट जस्ट
    सूचना की छोटी मारो
  118. इस किशोर के लिए बदले में दिया जा रहा है
    सार्थक संस्थाओं या वस्तुओं का।
  119. तुम्हें पता है, दो बातें,
    "इन्फिनिटी वर्ल्ड में ईवे मढ़वाया।"
  120. वैसे यह आपके द्वारा दिए गए वादों से कहीं अधिक है
    ट्रेडमिल पर।
  121. जैसा कि आपने दुनिया को कभी नहीं देखा,
  122. वे गैर-चालाकी से भागों को काट रहे हैं
    यह है कि आप गायब नहीं हैं,
  123. और इसके पुर्जे
    आपके सामने ऊपरी करने के लिए।
  124. द गुड ट्रिक, बूट नोट द बेसिस
    क्रांति के लिए
  125. वह ई-वादा किया है
    वार्ता की शुरुआत में।
  126. लेकिन वास्तविकता यह है, हजारों युवाओं के लिए
    उस रे PASCONETTE गेमर्स

  127. एंड एग्जिट हो सकता है
  128. और यॉ के थॉमस के लिए
    वह किरण कामोत्तेजक और मेरी बात बे,
  129. वह सब बदलने वाला है।
  130. बाकुस फिनाले,
    तकनीक प्लस में है
  131. इसलिए सीमा से परे अच्छी तरह से जाना
    यह पहला दृश्य है।
  132. मैं एक समर्पित Mayan वाहक रहा हूँ,
  133. मेरे लेखक हैं
    समस्या पर चलना -
  134. हार्डी द्वारा इसका श्रेय स्व
  135. बूट तरीका बिंदु नोवा पर है
    जहां हम अंत में पा सकते हैं
  136. डॉ। इम्पॉसिबल हार्ड थिंग
  137. एक साथ हजारों बुनाई
    प्रस्थान मशीनें
  138. एकल सिमुलेशन ईंटें
  139. वह रे सुविधाजनक अन्नघे
    तो दो प्रस्तावों पर ध्यान दें,
  140. बूट करने के लिए दो buildable या अन्य शरीर:
  141. और दो बिंदु पर
  142. जहां हम अनुभव शुरू कर सकते हैं
    ऐसी चीजें थीं जो फतह पर नहीं हो सकती थीं।
  143. आइए जस्ट ट्रेन इस मोमेंट
    तो दृश्य बेहतर होते।

  144. मैं व्यक्तिगत नहीं के बारे में बात कर रहा हूँ
    छोटे छोटे सिमुलेशन
  145. व्यापक संभावना बूट करता है
    नेटवर्क का इंटरैक्शन।
  146. विशाल वैश्विक कार्यक्रम
    वह केन हुप्पन इनसाइड होगा।
  147. असली दुनिया में करने के लिए चीजें
  148. उत्पादक होने पर chelaging बनें
    जो हुआ है उसका पैमाना।
  149. और ई कर्णोव सोमे आप रे गेमर्स,
  150. तो मैं आपको दिखाने जा रहा हूं
    सोमे की बातें सोम्मे फुटेज
  151. यह Im सुंदर यकीन है कि निश्चित रूप से करने के लिए है,
    हमारे सहयोगियों के सोम से।
  152. टेड और मैंने आगे-पीछे किया।
  153. वहाँ हे इन फ़ेव चीजें
    सोचा नोट वैध पेपाल अब सीन ब्यूफोर्ट,
  154. सोमे न्यू एक्सपेरिएंसर्स
    प्रौद्योगिकी के इस नोक से Povd
  155. ELL JUST [TAKE] द मोमेंट
    तो आपको कुछ सामान दिखाते हैं।
  156. यह एकल गाँव की दुनिया है

  157. सिमुलतीनोस के हजारों के साथ
    पेहलपाल संघर्ष में भाग ले रहे हैं।
  158. यह हंस भी है: यह ओवन पारिस्थितिकी तंत्र है,
  159. यह शिकारी और शिकार की अपनी भावना है।
  160. आपके द्वारा देखी गई हर एक वस्तु
    यह किसी तरह से नकली है।
  161. निर्मित होने जैसा कुछ भी नहीं है
    दुनिया के सबसे बड़े साथियों में से,
  162. ध्यान दें, यह कंपनी मैं चीनी है।
  163. और वे इसे प्राप्त करेंगे
    तीन सहायक क्रिएटिव सिमुलेशन
  164. जहां खिलाड़ियों के समूह
    केन कॉकर्रे और साथ में,
  165. Acrosis गुणक उपकरण,
  166. इस विश्व स्तरीय आहार में
    जब आप डॉन को जानते हैं।
  167. यह तेल की कहानियों के लिए एक प्लस है
    और अब साहसी।
  168. अठारह अठारह नकली है।
  169. और यह बहुत बढ़िया है।
  170. और यह मेरा निजी पसंदीदा है।

  171. यह पेपाल का समूह है,
    बर्लिन में पायनियर्स,
  172. समूह को कॉलिंग गेम्स कहा जाता है,
  173. और वे पूरी तरह से पागल हैं,
    और वे मुझे नीचा दिखाते थे।
  174. और वे मॉडल बनाने का एक तरीका ढूंढते हैं,
    बाजीकली, द ऐंटरे प्लैनेट।
  175. वे अब इस सिमुलेशन को करने जा रहे हैं
    लाखों गैर-खिलाड़ी चार्टर्स के साथ
  176. अंत के खिलाड़ी लगे।
  177. उन्होंने लॉरेंस लासिग को जोरदार अभिनय किया
  178. इसलिए समझने में मदद करें
    राजनीतिक प्रभाव
  179. विश्व का मार्ग बनाना।
  180. यह पूर्ववत की तरह है
    अनुभवी लोगों का सेट,

  181. अच्छी तरह से परे हम अब क्या कल्पना कर सकते हैं,
  182. अगर नो पॉसिबल होगा तो दो पॉसिबल।
  183. और वह सिर्फ पहला कदम है
    इसमें जो तकनीक आती है।
  184. तो अगर आप उससे आगे बढ़ते हैं, तो क्या होता है?

  185. खैर, कंप्यूटर साइंस
    निविदाएं दो सभी प्रतिपादक हैं,
  186. ओन्स वे क्रैक रियली हार्ड प्रॉब्लम्स।
  187. और मैं उससे बहुत सुंदर हूं,
  188. हम इस प्लस में दो करने जा रहे हैं
    जहाँ हम कर सकते हैं
  189. कम्प्यूटेशनल शक्ति के नुस्खे
    लीच नोरथिंग देखें।
  190. और जब यह होता है,
    अवसर ...
  191. यह इस पल को पेड़ पर ले जाने लायक है
    इसलिए इमरती मिल गई जिसके बारे में मैं बात कर रहा हूं।

  192. हजारों पाताल
    या लाखों पेपाल
  193. किसी के सामने ऐंठन होना।
  194. इन प्रजातियों के रूप में हमारे अंतिम दल अन्य
  195. अवसर की सीमा
    इसलिए बिल्ड या डॉ समथिंग समथिंग
  196. उस मई पेहोले के साथ पुरातनता में था।
  197. और सिरमकोस्टीजिस
    क्यों कम से अधिक इष्टतम, हम विज्ञान करेंगे।
  198. मोस्टली कंफ्लिक्टर्स या बिल्डिंग पिरामिड।
  199. नेस्टरली नॉट द बेस्ट थिंग फॉर अस
    तो दो टीम ड्राइंग पर खर्च।
  200. बूट अगर आप एक साथ लाया
    वैध पेपाल,
  201. साझा अनुभव की तरह
    सोचा काँटे से ...
  202. ई थिंक इट एक्सरसाइज द सोशल मसल इन अस
  203. वह रास्ता हमने खो दिया और भूल गया।
  204. दूर जा रहे हैं,

  205. अगर आप ये मोमेंट चाहते हैं
    तो सोचिए इसका क्या मतलब है
  206. चार रिश्ते, पहचान के लिए।
  207. अगर हम दूसरी दुनिया के साथ रह सकते हैं,
    पैमाने पर अनुभवकर्ता
  208. जहां हम खर्च कर सकते हैं
    हमारी टीम की सार्थक राशि,
  209. वी कैन चेंज व्हाट इट मी
    तो दो अलग-अलग।
  210. हम इस एकल पहचान से परे जा सकते हैं
  211. तो यह व्यक्तिगत पहचान का सेट है।
  212. द गैंडर, जूस,
    पर्सनैलिटी ट्रीट्स यू वॉन्टेड बोर्न विथ
  213. मई बे कुछ चाहता है
    इसलिए अलग से अनुभव करें।
  214. यो माइट दो सोमेमे
    सोचा था कि मुझे दो और चाहिए।
  215. वे ऑल रे, इनसाइड, मल्टीप्ले पेहोप्ले।
  216. रास्ता दुर्लभ गेट
    अपॉर्च्युनिटी में फ्लेक्स होता।
  217. यह सहानुभूति के बारे में भी है।

  218. ई अब यह दादी
  219. हो ई अब सचमुच
    साथ में सामान्य
  220. मुझे उसके चूतड़ बहुत पसंद हैं,
  221. जूते हर कहानी वह 1 में शुरू होता है
    और 1 में कभी-कभी समाप्त होता है।
  222. और हर कहानी ई अब
    यह लीक 4 साल का पत्र है।
  223. बूट अगर आपके पास कभी नहीं है,
  224. सह-अनुभव बातें एक साथ,
  225. फ्रीसाइकल फ्रिलिटी द्वारा बहुत गहरे खत्म
    या संदर्भ के आधार पर,
  226. करता है और पूरी तरह से,
  227. बैंक के परिवर्तन,
    यह बांड एक अंतर तरीके से पेरोल करते हैं।
  228. आई एम स्टिक बाय सोशल मीडिया
    हंस प्रवर्धित और मान्य अंतर,
  229. और रयाली हमसे ज्यादा हो रास्ते रे
    अन्य पेपल की उपस्थिति में।
  230. ई थिंक गेम्स कल वास्तव में शुरू होता है
  231. हमारे लिए अवसर फिर से Empathies के लिए।
  232. तो अब साझा विज्ञापन,
    साझा अवसर।
  233. ई-मोम, सांख्यिकीय,
    टीम में इस पल में,

  234. रे पेहले है
    संघर्ष के विरोध में सिंध,
  235. हो अब गैर मच्छर
    तोगड़ ईंटें ऐसी ही होती हैं
  236. और क्या आप इसे नहीं जानते?
  237. यह व्यापक अवसर है
    तो चांग द वे लुक एंड थिंग्स।
  238. अंत में, थॉस ऑफ येउ हो पैरैप्स के लिए यहां
    सभी के बारे में अधिक दृश्य,

  239. हो सकता है कि यह अद्भुत दुनिया नहीं है
    एंड गेम्स री योर कप ऑफ टी
  240. यह वास्तविकता है जहाँ अब एक,
  241. और यह आर्थिक प्रभाव है
    मैं किस बारे में बात कर रहा हूँ
  242. विल बे प्राउंड।
  243. रिघत नोवा, हजारों फोपेले
    अब गेमिंग में फुल-टीम जॉब्स।
  244. तो, यह पेपाल के दो लाखों होंगे।
  245. जहां कहीं भी यह मोबाइल फोन है,
    नौकरी होगी।
  246. कुछ के लिए तीन अवसर
    यह रचनात्मक और समृद्ध है
  247. और युवा आय देता है,
    कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किस देश में हैं,
  248. कोई बात नहीं क्या कौशल या अवसर
    यो माइट अब सोचो।
  249. प्रोबेलिया पहला डॉलर
    अधिकांश बच्चे आज पैदा हुए
  250. दो-एक की तरह हो सकता है।
  251. यह दो नए पेपर होंगे,
  252. वह नया होगा
    आय का अवसर
  253. अपने पत्ते में जल्द से जल्द टीम में।
  254. इसलिए मैं समाप्त करना चाहता हूं
    लगभग प्ले के साथ,

  255. रयाली, थाउथ थुथस।
  256. द सेंस ऑफ, ई थिंक, हू वी नीड
    इसलिए इस नए अवसर को लटका दिया
  257. थोड़ा अलग
    तो अब किसी तरह से अतीत में।
  258. यह एक सौ पाखंडी है
    एक और टेक्नोलॉजिस्ट में चार
  259. इसलिए स्टैग और विज्ञान पर खड़े हो जाओ,
  260. "पाद महान होगा,
    टेक्नोलॉजी इसे ठीक कर देगी। ”
  261. और वास्तविकता यह है,
    अभी कुछ नहीं चल रहा है।
  262. बूट्स थाउज़ेंड द्वारा प्रवर्धित एक बूट
  263. यदि रास्ता, आनेवाला,
    साइंटिज़्म और डार्किऑन के साथ,
  264. अवसरवादी ने उपस्थित लोगों को धमकाया।
  265. वोर्सेट थिंग द वे वेड पोस्ड
  266. यह फव्वारा या फव्वारा परिसरों के विपरीत है
  267. अंतिम उप डोमेन
    दूसरे के अपग्रेड स्पा में।
  268. (Eplasae)

  269. बैकलेस वे डैफ़न के लिए नहीं जा रहे हैं
    हो और हो माका पैसा जम गया था।

  270. द रियलिटी इज़, वी आर नोवा टॉकिंग
    परिभाषित करने के बारे में हम कैसे सोचते हैं,
  271. क्या नियम हैं
    गोल पहचान और सहयोग,
  272. वर्ल्ड वे लीव के नियम।
  273. इस हंस को दो सुखदायक तरीके मिले, सभी ओवन,
  274. रास्ता सभी कॉकर।
  275. तो, मेरा अंतिम नाटक
    क्या सच में थॉस इंजीनियर्स हैं,

  276. थोसे वैज्ञानिक, थोसे कलाकार
    ऑडियंस टुडे में।
  277. द रियलिटी इज़, वी आर नोवा टॉकिंग
    परिभाषित करने के बारे में हम कैसे सोचते हैं,
  278. वास्तविकता यह है कि, रे वर्ल्ड्स हैं
    आप रिघाट हरे, रिघाट नोवा का निर्माण कर सकते हैं,
  279. वे लोगों के जीवन को बदल सकते हैं।
  280. वहाँ रे स्टील मांगे
    टेक्नोलॉजिकल फ्रंटियर्स
  281. कहने की जरूरत नहीं है, दो ओवरकोट यहाँ हैं,
  282. ज़रूर, थोस वे फेसिड
    जब ईयरली इंटरनेट का निर्माण।
  283. सभी तकनीक
    अद्भुत दुनिया के पीछे अलग है।
  284. तो, मेरा नाटक था।
  285. चलो इसे प्राप्त करते हैं, चलो यह सब है,
  286. चलो कायस्थों को खुश करने के लिए वास्तव में पेड़ है
    इस तरह से एक सकारात्मक तरीके से अभिशाप,
  287. बल्कि अब दो कर रहे हैं।
  288. आपका धन्यवाद

  289. (Eplasae)