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課程 3 - 蜜蜂 函式

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    計算機科學中最重要的概念之一
    是如何定義新命令,如何
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    將您自己的語言添加到計算機語言中。
    大多數計算機語言只有一種
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    百個命令。藝術與魔術來自
    如何從這些命令模塊中定義自己的新詞
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    我們在體育項目中一直在這樣做
    例如,在籃球比賽中
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    通過學習如何運球,如何上籃,
    如何搶籃板。一旦你學會了這些
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    真正的基本動作,您將學習新的動作,
    將這些構建模塊放在一起,就像
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    擋拆或手遞手傳接。那你可以
    從那裡開始做更複雜戰術。一旦
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    你會學到這個遊戲並給它起個名字,每個人
    團隊中的人都知道該怎麼做。相似地
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    一旦您教過計算機如何做
    使用這些命令序列執行一次操作
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    您可以為該操作製作自己的名字
    因此稍後重複很容易。當你
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    定義自己的命令並為其命名,
    這就是所謂的函數。現在我們要去
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    使用函數功能來幫助蜜蜂。在這個例子裡
    我們的函數稱為獲取2個花蜜,
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    這個綠色的塊就在這裡。我們
    通過看這灰色塊可以知道得到2花蜜可以實現什麼
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    灰色塊是包含函數定義的方框。我們
    看灰色快裡面,得到2個花蜜
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    會先獲得花蜜,然後再次獲得花蜜。總是
    看一下灰色方框內的內容
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    這樣你知道這些綠色功能塊可以做什麼。
Title:
課程 3 - 蜜蜂 函式
Description:

Chris Bosh 告訴你什麼是函式。

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Video Language:
English
Duration:
01:33

Chinese, Traditional subtitles

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