-
Flot!
-
Vi har fanget en torsk!
-
Vidste du, at hvis man fodrer en delfin
med en torsk, så vil delfinen lede dig til
-
et skibsvrag, hvor der kan være en skat?
-
Vi nærmer os nok nu.
-
Det næste sæt gåder er mere indviklede,
så vi må hellere blive bedre til at kode.
-
Hvad er det?
-
En hule?
-
Velkommen, eventyrere!
-
Jeg hedder Blæksprutte.
-
Jeg så, du brugte de samme kommandoer igen
og igen i nogle af de sidste gåder.
-
Det må være trættende.
-
Har du aldrig ønsket at du havde en måde,
hvor du kunne gøre noget igen og igen, som
-
f.eks. at vaske op eller børste tænder
uden at blive træt eller kede dig?
-
Det ville være rart.
-
Computere er virkelig gode til at gøre det
samme igen og igen ved at bruge kodeløkker.
-
Når dit program skal gentage instruktioner
mange gange, kan du bruge en løkke!
-
Løkken indeholder instruktioner med
gentag indtil, du er i mål.
-
Når dit program starter en gentag indtil,
du er i mål løkke, vil den gentage
-
instruktionerne inden i, indtil den når
målet.
-
Prøv det selv!
-
Placer kommandoerne du vil gentage inde i
gentag indtil, du er i mål blokken,
-
klik kør, og se det køre.
-
Nå, det var lidt mærkeligt.
-
Hvem vidste, blæksprutter kunne kode?
-
Jeg troede ikke engang, at de havde fingre.
-
Så nu kender vi til løkker.
-
Lad os bruge dem til at skaffe os nogle
flere skatte.
-
Undertekster af Amara.org fællesskabet.