-
ម៉ោងនៃកូដ Minecraft | ព្រឹត្តិការណ៍
-
នៅកម្រិតបន្ទាប់នេះអ្នកអាចជ្រើសរើស
ត្រូវទាំង Steve ឬ Alex ។
-
ចុចប៊ូតុងព្រួញនៅលើក្តារចុចរបស់អ្នក
ផ្លាស់ទីឡើងលើចុះក្រោមទៅឆ្វេងនិងស្តាំ។
-
ឥឡូវអ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរកំរិតមួយគ្រប់ទីកន្លែង
ចង់បាន។
-
ដើម្បីប្រើសត្វមួយគ្រាន់តែដើរឆ្ពោះទៅវាបត់
ដើម្បីប្រឈមមុខនឹងវា, ហើយចុចspace។
-
បើអ្នកប្រើអេក្រង់ប៉ះអូសឡើងលើ។
ចុះក្រោមឆ្វេងនិងស្តាំដើម្បីធ្វើចលនាជុំវិញ។
-
បន្ទាប់មកប៉ះហ្គេមដើម្បីប្រើរបស់នៅខាងមុខ
របស់អ្នក។
-
ប៉ុន្តែតើមានអ្វីកើតឡើងនៅពេលអ្នកប្រើវា?
-
នៅក្នុង Minecraft, ចៀមទម្លាក់រោមចៀមនៅពេលអ្នកកាត់
ពួកគេគោរត់ចេញនៅពេលអ្នកវាយពួកគេហើយ
-
សត្វលូនវារផ្ទុះនៅពេលអ្នកចូលទៅជិតពួកគេ។
-
ប្រតិកម្មទាំងនេះកើតឡើងដោយសារអ្វីមួយ
ហៅថាព្រឹត្តិការណ៍។
-
ព្រឹត្តិការណ៍ប្រាប់កម្មវិធីរបស់អ្នកឱ្យស្តាប់ឬរង់ចាំ
សម្រាប់ពេលមានអ្វីកើតឡើង។
-
ហើយនៅពេលវាកើតឡើង, អនុវត្តសកម្មភាពមួយ។
-
រហូតមកដល់ពេលនេះអ្នកបានប្រើព្រឹត្តិការណ៍មួយ។ លេខកដដែលអ្នកដាក់
នៅក្នុង "ពេលបង្កើតកូន" នឹងដំណើរការនៅពេលដែលអ្នកបើក
-
សត្វរបស់អ្នកត្រូវបានបង្កើតឬនៅពេលហ្គេមចាប់ផ្តើម។
-
នៅលើកម្រិតពីរបីបន្ទាប់អ្នកនឹងមានរន្ធថ្មី
សម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍ដូចជា "ពេលប៉ះ" ដែលដំណើរការ
-
ពេលអ្នកប៉ះសត្វឬ "ពេលប្រើ"
សម្រាប់ពេលដែលអ្នកប្រើសត្វ។
-
ឬប្រសិនបើអ្នកចង់ឱ្យខ្មោចឆៅរបស់អ្នកបាត់នៅពេលណា
ព្រះអាទិត្យរះឡើងដាក់វានៅក្នុងចន្លោះ "ពេលថ្ងៃ"