Minecraft Hour of Code: Events
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0:00 - 0:05Hora del Código Minecraft | Eventos
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0:05 - 0:10En el próximo nivel, puedes elegir ser
Steve o Alex. -
0:10 - 0:17Para moverte hacia arriba, abajo, a la izquierda
o a la derecha, debes pulsar los botones con flechas del teclado. -
0:17 - 0:21¡Ahora sabes cómo ir de acá para allá en un
nivel! -
0:21 - 0:27Para usar una criatura, tienes que caminar hasta ella, colocártele
en frente y pulsar la barra espaciadora. -
0:27 - 0:34Si estás usando una pantalla táctil, para moverte tienes que
deslizar el dedo hacia arriba, abajo, a la izquierda o la derecha. -
0:34 - 0:39Y toca el animal para usar la criatura que tienes en
frente. -
0:39 - 0:41Pero ¿qué pasa cuando usamos un animal?
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0:41 - 0:47En Minecraft, las ovejas sueltan lana cuando las
esquilamos; las vacas salen corriendo cuando las golpeamos; y -
0:47 - 0:51los Creepers explotan cuando estamos muy cerca.
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0:51 - 0:55Estas reacciones son producto de una cosa
llamada eventos. -
0:55 - 1:00Los eventos le indican al programa que esté atento o que espere
a que pase algo. -
1:00 - 1:03Cuando pasa algo, realiza una acción.
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1:03 - 1:08Hasta ahora, usaste un solo evento. El código que
colocaste en el espacio "cuando se genera" se ejecuta -
1:08 - 1:12al crear una criatura o al iniciar el juego.
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1:12 - 1:18En los próximos niveles, aparecerán nuevos espacios
de eventos. Por ejemplo, "cuando se toca" se ejecuta -
1:18 - 1:23cuando tocamos una criatura; y "cuando se usa"
cuando la usamos. -
1:23 - 1:30O si quieres que un zombi desaparezca cuando
salga el sol, coloca eso en el espacio "cuando se hace de día".
- Title:
- Minecraft Hour of Code: Events
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- English
- Team:
- Code.org
- Project:
- Hour of Code
- Duration:
- 01:32
Code.org edited Spanish, Mexican subtitles for Minecraft Hour of Code: Events |