Return to Video

מעבדת הצעצועים - מבוא

  • 0:04 - 0:09
    אז באיזו כיתה את? -בכיתה ב'.
    -בכיתה י'. -בכיתה א'.
  • 0:09 - 0:11
    הייתי בכיתה ח' כשלמדתי לתכנת.
  • 0:11 - 0:14
    קיבלתי את המחשב הראשון שלי
    כשהייתי בכיתה ו'.
  • 0:15 - 0:19
    מה שהלהיב אותי זו היכולת
    לפתור לאנשים בעיות.
  • 0:19 - 0:23
    את יכולה להביע את עצמך,
    את יכולה לבנות משהו מתוך רעיון.
  • 0:23 - 0:28
    מדעי המחשב הם הבסיס
    להרבה מהדברים שיעשו סטודנטים
  • 0:28 - 0:30
    ובעלי מקצוע בעשרים או בשלושים
    השנים הבאות.
  • 0:31 - 0:33
    אני אוהבת לתכנת
    כי אני אוהבת לעזור לאנשים.
  • 0:33 - 0:38
    אני מקבלת את ההזדמנות לבנות משהו
    שיקל את החיים של אנשים.
  • 0:38 - 0:40
    אני חושב שזה הדבר הכי דומה
    שיש לנו לכוחות-על.
  • 0:40 - 0:47
    החלק החשוב ביותר הוא להתחיל.
    -אני מתחילה בעצמי, ואני רוצה שתלמדו איתי.
  • 0:47 - 0:52
    יש לך משחק וידאו אהוב, שתמיד רצית ליצור?
    אנחנו עומדים להתחיל ליצור משחקים,
  • 0:52 - 0:58
    בדיוק כך, באמצעות מעבדת הצעצועים.
    במשחק טוב יש סיפור, ובכל סיפור יש דמויות.
  • 0:58 - 1:03
    דמויות עושות דברים כמו לדבר,
    לזוז ולתקשר זו עם זו. אולי אפילו
  • 1:03 - 1:08
    לצבור נקודות, בהתבסס על כללי המשחק.
    היום נלמד איך לעשות את כל הדברים האלו,
  • 1:08 - 1:14
    בזה אחר זה, עם דמויות מגניבות כמו
    מכשפות, זומבים, חייזרים וחיות,
  • 1:14 - 1:17
    ואז נבנה משחק מאפס,
    שאפשר לשתף ולשחק בו בטלפון.
  • 1:18 - 1:24
    המסך שלכם מחולק לשלושה חלקים עיקריים.
    משמאל זהו חלל המשחק, שבו התוכנית שלכם תרוץ.
  • 1:24 - 1:29
    ההוראות לכל שלב כתובות מתחת.
    החלק האמצעי הוא ארגז הכלים,
  • 1:29 - 1:34
    וכל אחד מהבלוקים האלה הוא חלק מקוד.
    החלק הלבן מימין נקרא
  • 1:34 - 1:38
    "סביבת העבודה", ושם נבנה את התוכנית שלנו.
  • 1:38 - 1:44
    תחילה יש לחבר את הבלוקים לבלוק הכתום
    "התחל ריצה". תוכלו לחבר
  • 1:44 - 1:47
    כמה בלוקים ביחד באמצעות גרירה שלהם
    החוצה עד שתראו את הקו הצהוב,
  • 1:48 - 1:50
    ואז הם ייצמדו יחדיו.
  • 1:50 - 1:56
    בחידה הראשונה, הדמות שלנו היא פינגווין,
    ונגרום לו לומר "שלום!" אם נגרור
  • 1:57 - 2:02
    את הבלוק "אמור" החוצה, נקשר אותו לבלוק
    "כשהריצה מתחילה", ונקליד "שלום".
  • 2:02 - 2:07
    אנחנו יכולים גם לגרום לפינגווין לזוז דרך
    שימוש בבלוקים "זוז ימינה" ו"זוז שמאלה".
  • 2:07 - 2:12
    ברגע שכל הבלוקים שלכם במקומם, לחצו על
    המקש "הרץ" כדי לראות מה תכנתם.
  • 2:12 - 2:17
    התחילו, ולבסוף תוכלו ליצור משחק משלכם עם
    כל מיני סוגים של שחקנים, שיכולים לתקשר,
  • 2:17 - 2:23
    לשמוח או להיעצב, לצבור נקודות או לזרוק
    כדורי אש, או אפילו להעלים זה את זה.
  • 2:23 - 2:26
    הכול תלוי בכם ובמשחק שאתם רוצים לבנות.
Title:
מעבדת הצעצועים - מבוא
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
02:33
ZikitTranslator edited Hebrew subtitles for Play Lab - Intro video
ZikitTranslator edited Hebrew subtitles for Play Lab - Intro video
ZikitTranslator edited Hebrew subtitles for Play Lab - Intro video
ZikitTranslator edited Hebrew subtitles for Play Lab - Intro video
ZikitTranslator edited Hebrew subtitles for Play Lab - Intro video
ZikitTranslator edited Hebrew subtitles for Play Lab - Intro video
ZikitTranslator edited Hebrew subtitles for Play Lab - Intro video
ZikitTranslator edited Hebrew subtitles for Play Lab - Intro video
Show all

Hebrew subtitles

Revisions Compare revisions