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Course 2 - maze intro

  • 0:00 - 0:05
    プログラムは、ふつう文字で書かれますが、ブロックをつかってプログラムしてみましょう。
  • 0:05 - 0:10
    ブロックをドラッグ アンド ドロップして、プログラムを作るのです。
  • 0:10 - 0:14
    ブロックをならべるとコードが作られます。
    はじめに、 アングリーバードが、たまごを ぬすんだ わるいブタを
  • 0:14 - 0:19
    つかまえるプログラムを作りましょう。
    がめんは、3つにわかれています。
  • 0:19 - 0:25
    左がわは「めいろ」、プログラムが実行されるところ。
  • 0:25 - 0:31
    「めいろ」の下には、せつめいがあります。
    まん中は「ツールボックス」。
  • 0:31 - 0:36
    鳥を動かすための「めいれい」が入っています。
    右がわの白いところは、「ワークスペース」。
  • 0:36 - 0:42
    ここでプログラムを作ります。
    [前に すすむ]ブロックを ワークスペースに
  • 0:42 - 0:48
    ドラッグして[実行(じっこう)]をおします。
    どうですか?鳥が、1つ前に すすみました。
  • 0:48 - 0:53
    つぎは、どうしますか?
    もうひとつブロックを 入れてみましょう。
  • 0:53 - 0:58
    「みぎにまがる」ブロックをえらんで、[前に すすむ]ブロックまでドラッグし、
  • 0:58 - 1:04
    きいろのやじるしが出たら はなします。
    2つのブロックが、ひっつきました。
  • 1:04 - 1:09
    「実行(じっこう)」を おします。
    上から下へと めいれいが 実行(じっこう)されました。
  • 1:09 - 1:13
    ブロックを けしたいときは、いらないブロックを
  • 1:13 - 1:18
    えらんで 「ゴミばこ」にすてます。
    「実行(じっこう)」したあと、「リセット」をおせば、
  • 1:18 - 1:23
    鳥は、もといた ばしょにもどります。
    さあ、ブタをつかまえましょう!
Title:
Course 2 - maze intro
Video Language:
English
Duration:
01:24

Japanese subtitles

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