< Return to Video

Course 2 - maze intro

  • 0:00 - 0:05
    Biasanya memprogram dalam teks, tapi kita
    akan pakai Blockly-visual blok yang anda
  • 0:05 - 0:10
    geser dan taruh untuk menulis program.
    Di baliknya, anda tetap menulis program.
  • 0:10 - 0:14
    Kita mulai membuat program yang akan
    membantu Angry Bird ini bergerak
  • 0:14 - 0:19
    melalu labirin untuk menangkap babi jahat
    yang mencuri telur2nya. Blockly terdiri dari
  • 0:19 - 0:25
    3 bagian. DI kiri adalah labirin nya, tempat
    program anda jalan. Instruksi untuk
  • 0:25 - 0:31
    setiap tingkat ditulis di bawah labirin. Area tengah
    adalah kotak alat dan masing-masing
  • 0:31 - 0:36
    blok adalah perintah yang dimengerti si burung.
    Ruang putih di kanan disebut sebagai
  • 0:36 - 0:42
    ruang kerja dan di sini kita membuat
    program kita. Jika blok maju di tarik ke ruang kerja
  • 0:42 - 0:48
    dan pencet "jalankan", apa yang terjadi? Ia
    ke depan satu langkah di labirin. Dan kalau
  • 0:48 - 0:53
    saya ingin burung ngapain sesudah ia pindah
    ke depan satu kotak? Saya bisa tambah blok lain
  • 0:53 - 0:55
    ke program kita. Saya akan pilih blok
    "belok kanan" dan menyeretnya di bawah
  • 0:55 - 0:58
    blok "gerak maju" tadi
  • 0:58 - 1:04
    sampai panah kuning muncul. Lalu
    saya lepas dan kedua blok akan nyambung
  • 1:04 - 1:09
    jadi satu. Saat saya pencet "jalankan" lagi,
    burung akan melakukan perintah yang ditumpuk
  • 1:09 - 1:13
    dari atas ke bawah pada ruang kerja kita.
    Kalau mau menghapus, ambil saja dari situ
  • 1:13 - 1:18
    dan bawa ke kotak sampah.
    Setelah pencet jalankan, anda selalu bisa
  • 1:18 - 1:23
    pencet tombol reset agar si burung
    mulai dari awal. Ayo kita coba tangkep babi2 itu
Title:
Course 2 - maze intro
Video Language:
English
Duration:
01:24

Indonesian subtitles

Revisions