-
வணக்கம்! என் பெயர் சரிதா கார்ட்டர். நான்
நான் இங்கே ஒரு மூத்த படைப்பு தயாரிப்பாளர்
-
வால்ட் டிஸ்னி கற்பனை. நான்
முன்னணி அணிகளுக்கு பொறுப்பு
-
உண்மையில் அந்த ஈர்ப்புகளை உருவாக்குகிறது
எங்கள் விருந்தினர்கள் அனுபவத்தைப் பெறுகிறார்கள்,
எனவே நாங்கள் இருக்கிறோம்
-
எப்போதும் நம்மால் முடிந்த வழிகளைத் தேடுகிறோம்
மேம்படுத்தவும், சிறந்த அனுபவத்தை உருவாக்கவும்
-
எங்கள் விருந்தினர்கள் மற்றும் தொழில்நுட்பம் உள்ளது
அந்த இதயம். இப்போது நீங்கள் கற்றுக்கொண்டீர்கள்
-
நிரலாக்கத்தின் அடிப்படைகள், நாங்கள் போகிறோம்
உங்கள் சொந்த விளையாட்டை உருவாக்க சரியான நேரத்தில் செல்லுங்கள்,
-
R2D2 (ம) C3PO நட்சத்திரங்கள். நாங்கள் ஒரு விளையாட்டை உருவாக்க, அந்த விளையாட்டைப் பற்றி அறிய வேண்டும்
-
புரோகிராமர்கள் ஒவ்வொரு நாளும் பயன்படுத்துகிறார்கள்.
அவை நிகழ்வுகள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன.
நிகழ்வுகள் உங்கள் நிரலைக் கூறுகின்றன
-
கேளுங்கள், (அ) ஏதாவது காத்திருக்கவும்
நடக்கிறது, பின்னர் அது நிகழும்போது, அது
-
ஒரு செயலைச் செய்கிறது. சில எடுத்துக்காட்டுகள்
நிகழ்வுகள் மவுஸ் கிளிக் கேட்கின்றன,
-
ஒரு அம்பு பொத்தான் அல்லது திரையில் தட்டவும்.
இங்கே, நாங்கள் R2D2 ஐ உருவாக்கப் போகிறோம்
-
ஒரு கிளர்ச்சியாளருக்கு ஒரு செய்தியை வழங்க மேலே
செல்லுங்கள் பைலட், பின்னர் மற்றொன்றுக்கு
கீழே செல்லுங்கள்
-
கிளர்ச்சி பைலட். அவரை உருவாக்க நிகழ்வுகளைப்
பயன்படுத்துவோம். பிளேயர் மேல் / கீழ் பயன்படுத்தும் போது நகர்த்தவும்
-
அம்பு விசைகள் அல்லது மேல் / கீழ் பொத்தான்கள். நாங்கள் எப்போது நிகழ்வுத் தொகுதியைப் பயன்படுத்துகிறோம், மேலும் கோ அப் தொகுதியை இணைக்கிறோம்
-
அதற்கு. வீரர் அழுத்தும் போது
மேல் அம்பு விசை, இணைக்கப்பட்ட குறியீடு
-
எப்போது தடுப்பு இயங்கும். நாங்கள் செய்வோம்
R2D2 ஐ கீழே நகர்த்த ஒரே விஷயம்.
-
எல்லா குறியீடுகளையும் எழுதுவதற்கு பதிலாக
எங்கள் டிரயோடு முன்கூட்டியே கட்டுப்படுத்தவும், நாம் அனுமதிக்கலாம்
-
R2D2 பொத்தானை அழுத்தும் நிகழ்வுகளுக்கு வினைபுரிகிறது
படிப்படியாக அவரை திரையில் நகர்த்தவும்.
-
உங்கள் விளையாட்டு மேலும் ஊடாடும்!