< Return to Video

Disney Infinity Play Lab - Intro

  • 0:02 - 0:09
    ដូច្នេះតើអ្នករៀនថ្នាក់ទីប៉ុន្មាន? ទីពីរ។ ថ្នាក់ទីដប់។
    ថ្នាក់ដំបូង។ ខ្ញុំនៅថ្នាក់ទីប្រាំបីនៅពេលនោះ។
  • 0:10 - 0:17
    រៀនកម្មវិធី។ ខ្ញុំទទួលបានកុំព្យូទ័រដំបូងរបស់ខ្ញុំ
    នៅពេលខ្ញុំរៀនថ្នាក់ទីប្រាំមួយ។ អ្វីដែលធ្វើឱ្យខ្ញុំរំភើប
  • 0:17 - 0:21
    គឺអាចដោះស្រាយបញ្ហារបស់មនុស្សបាន។ អ្នក
    អាចបង្ហាញពីខ្លួនអ្នក អ្នកអាចសាងសង់បាន។
  • 0:21 - 0:27
    ពីគំនិតមួយ។ វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រគឺជាមូលដ្ឋាន
    សម្រាប់រឿងជាច្រើនដែលមហាវិទ្យាល័យ
  • 0:27 - 0:31
    ហើយអ្នកជំនាញនឹងធ្វើសម្រាប់ម្ភៃបន្ទាប់
    ឬសាមសិបឆ្នាំ។ ខ្ញុំចូលចិត្តកម្មវិធី
  • 0:31 - 0:37
    ខ្ញុំចូលចិត្តជួយមនុស្ស។ ខ្ញុំទទួលបានឱកាស
    ដើម្បីកសាងអ្វីមួយដែលនឹងធ្វើ
  • 0:37 - 0:41
    រស់នៅកាន់តែងាយស្រួល។ ខ្ញុំគិតថាវាជារឿងជិតបំផុត។
    យើងត្រូវទៅប្រទេសមហាអំណាច។ ការទទួលបាន
  • 0:41 - 0:48
    ផ្នែកសំខាន់បំផុត។ ខ្ញុំជាអ្នកចាប់ផ្តើមខ្លួនឯង
    ហើយខ្ញុំចង់ឱ្យអ្នករៀនជាមួយខ្ញុំ។ ខ្ញុំ
  • 0:48 - 0:52
    Vechey ខ្ញុំជាសហស្ថាបនិក PopCap ម្នាក់
    ហ្គេម។ យើងបង្កើតហ្គេមដូចជា Plants vs.
  • 0:52 - 0:58
    Bejeweled និង Peggle ។ ច្រើនអំពីហ្គេមមិនមែនទេ។
    លេខកូដរបស់អ្នកល្អឥតខ្ចោះប៉ុណ្ណា វាមិនល្អឥតខ្ចោះនោះទេ។
  • 0:58 - 1:02
    សិល្បៈរបស់អ្នកគឺវាអំពីរបៀបដែលវាមានអារម្មណ៍និង
    តើវាសប្បាយប៉ុណ្ណា។ អ្នកអាចទទួលបានតែប៉ុណ្ណោះ
  • 1:02 - 1:06
    យល់ដោយការសាកល្បងវាដោយធ្វើវាដោយការរៀន
    និងការសម្របខ្លួន និងធ្វើឡើងវិញនូវរបស់ខ្លួនឯង
  • 1:06 - 1:11
    នៃការបង្កើតហ្គេម។ តើអ្នកមានវីដេអូដែលអ្នកចូលចិត្ត
    ហ្គេម? អញ្ចឹងយើងនឹងយកមួយ។
  • 1:11 - 1:17
    បង្កើតហ្គេមដូចនោះដោយប្រើ Play Lab ។
    ហ្គេមល្អមានសាច់រឿង
  • 1:17 - 1:23
    តារាសម្ដែង។ តួសម្តែងធ្វើអ្វីៗដូចជានិយាយ ផ្លាស់ទី
    និងធ្វើអន្តរកម្មគ្នាទៅវិញទៅមក។ ប្រហែល
  • 1:23 - 1:28
    ពិន្ទុផ្អែកលើច្បាប់នៃហ្គេម។ ថ្ងៃនេះ
    យើងនឹងរៀនពីរបៀបធ្វើទាំងអស់នេះ
  • 1:28 - 1:34
    ម្តងមួយៗ ជាមួយនឹងតួអង្គរបស់ Disney ដូចជា
    Anna, Elsa, Hiro, Baymax និង Rapunzel ។ យើងនឹង
  • 1:34 - 1:40
    បង្កើតហ្គេមពីដំបូងដែលអាចចែករំលែកបាន។
    និងលេងនៅលើទូរស័ព្ទ។ អេក្រង់របស់អ្នកគឺ
  • 1:40 - 1:45
    ជាបីផ្នែកសំខាន់ៗ។ នៅខាងឆ្វេងគឺជា
    gamespace ជាកន្លែងដែលកម្មវិធីរបស់អ្នកនឹង
  • 1:45 - 1:51
    ការណែនាំសម្រាប់កម្រិតនីមួយៗត្រូវបានសរសេរខាងក្រោម។
    តំបន់កណ្តាលនេះគឺជាប្រអប់ឧបករណ៍ និង
  • 1:51 - 1:56
    នៃប្លុកទាំងនេះគឺជាបំណែកនៃកូដ។ ពណ៌ស
    ចន្លោះខាងស្តាំត្រូវបានគេហៅថា
  • 1:56 - 2:02
    ហើយនេះគឺជាកន្លែងដែលយើងនឹងបង្កើតកម្មវិធីរបស់យើង។
    ដើម្បីចាប់ផ្តើម អ្នកនឹងត្រូវភ្ជាប់របស់អ្នក។
  • 2:02 - 2:07
  • 2:07 - 2:13
    ចេញរហូតដល់អ្នកឃើញគ្រោងពណ៌លឿង និង
    បន្ទាប់មកពួកគេនឹងចាប់ដៃគ្នា។ នៅក្នុងនេះដំបូង
  • 2:13 - 2:19
    ល្បែងផ្គុំរូប Hiro គឺជាតារាសម្តែង 1 ហើយ Baymax គឺជាតារាសម្តែង
    2. យើងត្រូវផ្លាស់ទី Hiro ដើម្បីទៅដល់
  • 2:19 - 2:25
    អូសប្លុក "ផ្លាស់ទីទៅស្តាំ" ហើយភ្ជាប់
    វាទៅប្លុក "ពេលរត់" ។ ពេល​ដែល​អ្នក
  • 2:25 - 2:30
    ប្លុករបស់អ្នកនៅនឹងកន្លែងចុចប៊ូតុង "រត់"
    ដើម្បីមើលអ្វីដែលអ្នកបានរៀបចំ។ ទទួលបាន
  • 2:30 - 2:34
    ហើយនៅទីបញ្ចប់អ្នកនឹងអាចបង្កើតរបស់អ្នក។
    ហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនជាមួយតួអង្គដ៏អស្ចារ្យទាំងនេះ
  • 2:34 - 2:41
    អន្តរកម្ម, ពិន្ទុ, បោះ microbots, cherries,
    ខ្ទះឆា ផ្កាភ្លើង និងទឹកកក.. និង
  • 2:41 - 2:43
    ទៅវិញទៅមក។ វាស្រេចតែអ្នក!
Title:
Disney Infinity Play Lab - Intro
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
02:45

Khmer subtitles

Revisions Compare revisions