-
ដូច្នេះតើអ្នករៀនថ្នាក់ទីប៉ុន្មាន?
-
ថ្នាក់ទីពីរ
-
ថ្នាក់ទីដប់
-
ថ្នាក់ទីមួយ
-
ខ្ញុំនៅថ្នាក់ទីប្រាំបីនៅពេលរៀនសរសេរកម្មវិធី។
-
ខ្ញុំទទួលបានកុំព្យូទ័រដំបូងរបស់ខ្ញុំ
-
នៅពេលខ្ញុំរៀនថ្នាក់ទីប្រាំមួយ។
-
អ្វីដែលធ្វើឱ្យខ្ញុំរំភើបគឺអាចដោះស្រាយបញ្ហារបស់មនុស្សបាន។
-
អ្នកអាចបង្ហាញពីខ្លួនអ្នក
-
អ្នកអាចសាងសង់របស់បានពីគំនិតមួយ។
-
វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រគឺជាមូលដ្ឋានសម្រាប់រឿងជាច្រើន
-
ដែលសិស្សមហាវិទ្យាល័យនិងអ្នកជំនាញ
-
នឹងធ្វើសម្រាប់ម្ភៃបន្ទាប់ឬសាមសិបឆ្នាំ។
-
ខ្ញុំចូលចិត្តកម្មវិធីខ្ញុំចូលចិត្តជួយមនុស្ស។
-
ខ្ញុំទទួលបានឱកាសដើម្បីកសាងអ្វីមួយ
-
ដែលនឹងធ្វើរស់នៅរបស់មនុស្សកាន់តែងាយស្រួល។
-
ខ្ញុំគិតថាវាជារឿងជិតបំផុតទៅហ្នឹងអំណាចអស្ចារ្យ។
-
ការចាប់ផ្តើមគឺជាផ្នែកដ៏សំខាន់បំផុត។
-
ខ្ញុំជាអ្នកចាប់ផ្តើមខ្លួនឯង
-
ហើយខ្ញុំចង់ឱ្យអ្នករៀនជាមួយខ្ញុំ។
-
ខ្ញុំគឺ John Vichey
-
ខ្ញុំជាសហស្ថាបនិកម្នាក់នៃ PopCapហ្គេម។
-
យើងបង្កើតហ្គេមដូចជា Plants vs. Zombies
-
ហើយ Bejeweled និង Peggle ។
-
ជាច្រើនអំពីហ្គេមមិនមែនភាពល្អឥតខ្ចោះនៃកូដរបស់អ្នក
-
វាមិនមែនភាពល្អឥតខ្ចោះនៃសិល្បៈរបស់អ្នក
-
ប៉ុន្តែវាសំដៅទៅលើអារម្មណ៍និងភាពសប្បាយប៉ុណ្ណា។
-
អ្នកអាចទទួលបានអារម្មណ៍និងយល់ដោយការសាកល្បង,
-
ការអនុវត្ត, ការរៀន, ការសម្របខ្លួន
-
និងធ្វើវាឱ្យកើតមានឡើង។
-
តើអ្នកមានវីដេអូហ្គេមដែលអ្នកចូលចិត្តទេ?
-
យើងនឹងបោះជំហានមួយឆ្ពោះទៅរក
-
ការបង្កើតហ្គេមដូចគ្នា ដោយប្រើ PlayLab។
-
ហ្គេមល្អមានសាច់រឿងរបស់វា
-
ហើយរឿងនីមួយៗមានតួអង្គ
-
តួអង្គធ្វើរឿងដូចជានិយាយ
-
ផ្លាស់ទី និងធ្វើអន្តរកម្មជាមួយគ្នា
-
ពេលខ្លះក៏អាចដាក់ពិន្ទុដោយប្រើលក្ខខណ្ឌនៃហ្គេម
-
ថ្ងៃនេះ យើងនឹងរៀនពីរបៀបនៃការងារទាំងអស់នេះ
-
ម្តងមួយៗ ជាមួយនឹងតួអង្គរបស់ Disney ដូចជា
-
Anna, Elsa, Hiro, Baymax និង Rapunzel ។
-
បន្ទាប់មកបង្កើតហ្គេមពីទទេដែលអាច
-
ចែករំលែក និងលេងនៅលើទូរសព្ទរបស់អ្នក។
-
អេក្រង់របស់អ្នកត្រូវបានបែងចែកជាបីផ្នែកសំខាន់ៗ
-
នៅខាងឆ្វេងគឺជាកន្លែងលេងហ្គេម
-
ដែលកម្មវិធីរបស់អ្នកដំណើរការ
-
ការណែនាំសម្រាប់កម្រិតនីមួយៗត្រូវបានសរសេរខាងក្រោម
-
ផ្នែកកណ្តាលគឺជាប្រអប់ឧបករណ៍
-
ហើយប្លុកនីមួយៗទាំងនេះគឺជាផ្នែកនៃកូដ
-
ចន្លោះពណ៌សនៅខាងស្តាំគឺជាកន្លែងធ្វើការ
-
ហើយនេះគឺជាកន្លែងដែលយើងនឹងបង្កើតកម្មវិធីរបស់យើង។
-
ដំបូងអ្នកត្រូវភ្ជាប់ប្លុករបស់អ្នក
-
ទៅនឹងប្លុកពណ៌ទឹកក្រូច (នៅពេលដំណើរការ)
-
អ្នកអាចភ្ជាប់ប្លុកជាច្រើនជាមួយគ្នា
-
ដោយទាញវាចេញរហូតដល់អ្នកឃើញបន្ទាត់ពណ៌លឿង
-
ហើយបន្ទាប់មកពួកគេនឹងនៅជាប់គ្នា។
-
នៅក្នុងល្បែងទីមួយនេះ
-
Hiroជាតួអង្គទី1 និង Baymaxជាតួអង្គទី2
-
យើងត្រូវឱ្យ Hiro ផ្លាស់ទីទៅកាន់Baymax
-
ដោយអូសប្លុក "ផ្លាស់ទីទៅស្តាំ" ហើយភ្ជាប់វា
-
ទៅនឹងប្លុក "ពេលដំណើរការ" ។
-
នៅពេលដែលប្លុករបស់អ្នករួចរាល់
-
សូមចុចប៊ូតុង "ដំណើរការ"
-
ដើម្បីមើលការសរសេរបញ្ជារបស់អ្នក
-
ចាប់ផ្តើមឥឡូវនេះ
-
នោះចុងក្រោយ
-
អ្នកនឹងអាចបង្កើតហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនបាន
-
ជាមួយតួអង្គអស្ចារ្យជាច្រើន
-
ដែលអាចធ្វើអន្តរកម្ម, ដាក់ពិន្ទុ,
-
បោះmicrobots, cherries,
-
saucepans, sparkles, និងទឹកកក
-
ឬសូម្បីតែពួនគ្នាទៅវិញទៅមក
-
គ្រប់យ៉ាងអាស្រ័យលើអ្នកចង់បង្កើតហ្គេមមួយណា។