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いま何年生? 2年生 10年生 1年生です。初めてのプログラミングは8年生でした
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コンピューターを初めて手にしたのは6年生の時で一番興奮した事は、みんなの問題を解決
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できる事でしたね。自分を表現する事も出きたし、思いついたものを形にできたしね。
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コンピューター科学は大学生や専門家がこれから20年、30年
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先に起きる事柄の基礎なのです。人を救う事ができるから、私はプログラミングが好きです。
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世の中の人々の生活を楽にする手助けができるのです。
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スーパーパワーに近いものがあるよね。できるだけ
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早くから始めるっていう事は最も大事。私は初心者だけど一緒に勉強しようよ。
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僕の名前はジョン・ベッチーです。PopCapゲームの創設者の一人です。僕たちは
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プラント vs ゾンビや、ペグルなどのゲームを作っています。ゲームっていうのは
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コーディングの完璧さや図柄の完璧さではないんだ。どう感じて、どのくらい楽しいかなんだ
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その感覚は試してみないとわからないし、反復してでゲーム制作のスキルを磨いていくのさ
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好きなゲームはあるかい?Play Labを使って、そういうゲームを作ることに近ずこう
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いいゲームっていうのはストーリーがある。ストーリーにはそれぞれ
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アクターがいて、話したり、動いたり、互いにやり取りをする。ゲームのルールによっては
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スコアポイントもある。今日はこういうこと全部をアナやエルサ、ヒロやベイマックス、
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そして、ラプンツェルのようなディズニーの仲間達と学ぶよ。
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スマホでみんなと共有したり、遊べたりするものをゼロから作るよ。
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スクリーンは3つに分かれているよ。左はゲーム空間で君のプログラミングが実行される場所
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各レベルの指示は下に書いてあるよ。この真ん中の部分はツールボックスで、各ブロックにはコードの
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ピースになっているよ。一番右の白い空間はワークスペースと呼ばれていて、
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ここが僕たちがプログラムを作る場所さ。始めるにはオレンジ色の「実行時」ブロックに
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自分のブロックを結合させる。複数のブロックを一気にするには黄色い枠が見えるまで
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ドラッグしながら結合させるとパチッと音がするよ。この最初の
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パズルでは、ヒロはアクター1で、ベイマックスはアクター2。ヒロを動かして
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ベイマックスのところに伊香せるには「右へ動く」ブロックをドラッグしながら「実行時」
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中ブロックの中に結合させる。正しい場所にブロックがあれば、「実行」ボタンで自分が何を
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プログラミングしたがわかるんだ。さあ始めてみよう終わる頃にはかっこいいアクターで
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交じり合いやスコアポイント、小型ロボットを投げたり、さくらんぼや鍋やキラキララメに氷、
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お互いを消したり、きみ次第だよ!