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Actividade «unplugged» | Programação revezada
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Olá, eu sou a Anna! Hoje vamos fazer programação revezada.
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Trata-se de programar sob pressão
e depurar os erros que por vezes
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acontecem quando se trabalha
muito rapidamente ou em equipa.
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Vamos utilizar a programação gráfica
em papel para simular a codificação,
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e vamos revezar-nos para simular
dentro de um prazo.
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Na programação revezada,
as equipas estarão em contrarrelógio
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para terminar um programa gráfico em papel.
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Terás de verificar o trabalho do teu colega,
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ou depurá-lo, corrigir os erros que tiver, adicionar a tua seta
e correr de volta para tocar no teu colega de equipa.
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Os programadores usam muito a depuração para encontrar
e corrigir problemas nos seus algoritmos ou código.
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Há muitas maneiras de depurar os problemas.
Uma das mais fáceis é mover-nos passo a passo
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até encontrar algo que corre mal,
para depois consertar o erro.
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Então, estou a tentar fazer um flic-flac,
mas estou sempre a cair.
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Revejo cada parte, passo a passo,
e percebo onde estava o meu erro.
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O meu treinador mostrou-me que não estava
a por corretamente as mãos na trave.
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Depois, tentei outro flic-flac na trave
com a minha nova posição de mãos,
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e pegou!
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Fiquei muito contente por ter depurado o meu flic-flac.
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Descobrimos o que estava mal!
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A depuração consiste em encontrar
e corrigir problemas.
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Boa, Anna! Bom trabalho!