-
Cześć, mam na imię Alice i prowadzę
zespoły odpowiedzialne za produkt
i inżynierię w Code.org
-
i miałam okazję pracować nad przewodnikiem,
przez który właśnie przechodzicie.
-
Doszliście do ostatniego poziomu. Gratulacje!
Dowiedzieliście wszystkiego, co potrzebujecie,
-
aby stworzyć własną grę Star Wars.
Nie ma już więcej instrukcji ani łamigłówek.
-
Możecie zbudować własną grę i zdecydować,
jak będzie działać.
-
Jeszcze jedno - odblokowaliście nowe
dźwięki i nowe polecenia, dzięki czemu
-
macie jeszcze więcej możliwości.
-
(uczniowie rozmawiają) Zrobiliśmy grę,
w której dostajesz punkty za świnie rozdymki.
-
Tyle tylko, że za każdym razem,
gdy dostaniesz świnię rozdymkę,
-
pojawia się szturmowiec.
-
W pewnym momencie cały ekran
jest pełen świń rozdymek i wtedy,
-
gdy dotkniesz 10.000 z nich, wygrywasz.
(uczniowie rozmawiają)
-
Zrobiłyśmy grę, w której nie możesz przegrać,
a zabite postaci dają ci punkty.
-
W moim programie zamieniłam klawisze tak,
-
że kiedy naciśniesz "w górę", postać pójdzie
do dołu, a kiedy naciśniesz "w prawo"
-
- pójdzie w lewo. To naprawdę trudne!
-
Czasami masz przewagę, wynikającą z tego,
że współtworzyłeś tę grę.
-
Dostałam?
-
Hura!
-
Kiedy skończysz tworzyć swoją grę, kliknij
na "udostępnij", aby otrzymać link, który
-
możesz dać znajomym lub wykorzystać
do otworzenia gry na swoim telefonie.
-
Udanej zabawy!