-
آور آف کوڈ میں خوش آمدید۔۔۔
-
میرا نام کیتلین کِنی ہے اور Star Wars:
The Force Awakens کی پروڈیوسر ہوں۔
-
ہم ایک سٹار BB-8 استعمال کریں گے جو ایک
بیضوی ڈروئیڈ ہے۔ اس کی حر حرکت اور
-
کام ایک سافٹ ویئرسے کنٹرول ہوتی ہے۔
کمپیوٹر سائنس مارکیٹنگ اور صحت سے لے کے
-
فلم تک ہر صنعت پر اثر کرتی ہے۔
اصلا، سینکڑوں کمپیوٹر انجنیئروں نے
-
ملکر The Force Awakens بنائی۔
-
ہائے، میرا نام ریچل ہے۔ میں ILM میں سینئر
تحقیقی انجنیئر ہوں اور اینمیشن
-
اور مخلوقات بنانے والی ٹیم کی رہنما ہوں۔
The Force Awakens میں میں rigs بناتی ہوں
-
جو کردار کے متحرک حصے ہوتے ہیں
جو اسے کسی دور کہکشاں میں
-
قابل یقین بناتی ہے۔
اگلے گھنٹے میں ہم اپنا
-
سٹار وار گیم بنائیں گے جو پروگرامنگ کے
بنیادی افکار سکھائے گا۔ عموما پروگرم
-
سب متن میں لکھے جاتے ہیں
لیکن ہم بلاک لیتے ہیں جنہیں ہم
-
گسیٹھ کر لا ڈراپ کر سکتے ہیں۔ پہلے ہم Rey سے
مدد لے کر BB-8 کو پروگرام ہدایات دے کہ
-
سارے ردی حصے جمع کر لے۔
سکرین 3 حصوں میں بٹا ہے۔ گیم کی جگہ کے
-
بائیں طرف وہ گیم سپیس
ہے جہاں کوڈ چلے گا۔ ہر لیول کے لئے ہدایات.
-
گیم سپیس کے نیچے لکھی ہوئی ہیں۔ یہ جگہ
ٹول بکس ہے اور یہ ہر ایک بلاک
-
ایک کمانڈ ہےجسے BB-8 سمجھتا ہے۔
دائیں طرف سفید جگہ workspace ہے
-
اور یہیں پر ہم پروگرام بنائیں گے۔.
-
اگر "moveLeft" بلاک کو ورک سپیس میں
لاؤں تو کیا ہوتا ہے؟ BB-8 گرڈ پر ایک بلاک
-
بائیں چلا جاتا ہے۔ اگر ایک بکس آگے جانے کے بعد
BB-8 سے کچھ کروانا چاہوں تو؟ تو میں
-
پروگرام میں ایک اور بلاک ڈالتا ہوں۔ میں
"moveUp" بلاک متخب کر کےاسے
-
گسیٹھ کر اسے "moveLeft" میں روشنائی
آنے کے نقطہ پر گرا کر دوں
-
تو دونوں بلاک جڑ جاتے ہیں۔
جب میں "run" پھر دباؤں، BB-8
-
وہی کمانڈاوپر سے نیچے کی ترتیب سے دہرائے
گا جو ورک سپیس کے اندر ڈھیر ہیں۔ اگر
-
کوئی بلاک ہٹانا ہو،اسے ڈھیر سے اٹھا کر
واپس ٹول بکس میں لے جائیں۔ اگر آپ
-
"Run" دبانے کے بعد "Reset"دبائیں
تو BB-8 سٹارٹ پر جائے گا۔ آؤ اب شروع کریں!