-
Witamy w Godzinie Kodowania
-
Witam, jestem Kathleen Kennedy i jestem producentem filmu Star Wars: Przebudzenie Mocy (The Force Awakens).
-
Dzisiaj będziecie pracować z jedną z naszych gwiazd, BB-8. BB-8 jest kulistym droidem. Cokolwiek robi
-
i każdy jego ruch jest sterowany programem komputerowym. Informatyka ma wpływ
-
na przemysł, od marketingu po ochronę zdrowia, na filmy. W rzeczywistości, setki inżynierów
-
pracowało, aby powstał film taki, jak The Force Awakens.
-
Witam, jestem Rachel Rose. Jestem starszym inżynierem R&D w ILM i prowadzę zespół zajmujący się
-
animacją i tworzeniem postaci. W The Force Awakens odpowiadam za pomoc artystom w doborze
-
wyposażenia, będącego częścią postaci, dzięki czemu wyglądają
-
bardzo wiarygodnie w galaktyce znajdującej się bardzo daleko. W ciągu następnej godziny zbudujemy
-
własną grę Star Wars, poznając przy okazji podstawowe pojęcia związane z programowaniem.
-
Zwykle, programy mają postać tekstu, ale nasze programy będziemy tworzyć przeciągając i upuszczając bloki.
-
Będziemy pracować z Reyem, który programuje BB-8, by zebrał cały złom.
-
Ekran jest podzielony na 3 części. Po lewej stronie
-
jest plansza gry Star Wars, na której jest wykonywany program. Poniżej znajduje się instrukcja
-
odpowiednia do poziomu gry. W środkowej części znajduje się przybornik z blokami (Toolbox),
-
które rozumie BB-8. Biała część po prawej stronie to pole robocze (Work space),
-
gdzie będziemy budować nasz program.
-
Gdy przeciągnę blok "idź w lewo" na pole robocze, BB-8 przesunie się w lewo o jedno miejsce na siatce.
-
Jeśli chcę, aby BB-8 wykonał coś po przesunięciu się w lewo, mogę dodać
-
kolejny blok do naszego programu. Wybieram blok "idź do góry" i przesuwam go pod blok "idź w lewo",
-
aż pojawi się rozjaśnienie. Wtedy upuszczam go i oba bloki łączą się ze sobą.
-
Gdy nacisnę przycisk Uruchom (Run), BB-8 wykona
-
od góry do dołu polecenia znajdujące się w polu roboczym. Jeśli chcesz usuną blok
-
z pola roboczego, usuń go z programu i przeciągnij z powrotem do przybornika. Po naciśnięciu Uruchom
-
możesz zawsze nacisnąć przycisk Reset, by powrócić z BB-8 na początek. Milej zabawy!
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced