Star Wars with Blockly - Hour of Code: Introduction
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0:01 - 0:04Hour of Code へ ようこそ
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0:14 - 0:20私はキャサリーン・ケネディー、 『スター・ウォーズ/フォースの覚醒』のプロデューサーです
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0:20 - 0:28これからキャラクターの一人であるBB-8 と勉強しましょう
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0:28 - 0:35BB-8 は球形のドロイド 彼の動きはコンピューターによってコントロールされています
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0:35 - 0:41コンピューター科学は 様々な分野に影響を与えています 広告、ヘルスケア、そして映画業界
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0:41 - 0:42『フォースの覚醒』 も何百人ものエンジニアによって作られているんです。
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0:42 - 0:43私はレイチェルローズ、LMのシニアR&Dエンジニアで、動画と生物の
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0:52 - 0:57開発をリードしています。フォースの覚醒で私はアーティストと共に キャラクターのひとつである
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0:57 - 1:03リグが、遠く離れた銀河でも 本物のように動いて見えるように動きを
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1:03 - 1:09つける開発を担当していました。次の1時間で、スターウォーズのゲームを
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1:09 - 1:14自分で作りながら、プログラミングの基本的な概念を教えたいと思います。
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1:14 - 1:17通常プログラミングをする際には テキストを使いますが、ここでは
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1:17 - 1:23ブロックを使いながらプログラミングを書いていきます。 初めに、レイと一緒に
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1:23 - 1:28BB-8 が部品を集めながら歩くというプログラミングをしましょう。画面は3つに分かれています。
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1:28 - 1:32左側はスターウォーズのゲーム空間で コードが実行するところです。
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1:32 - 1:37各レベルの指令はゲーム空間の下に書かれています。真ん中はツールボックスで
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1:37 - 1:42各ブロックはBB-8が理解できる命令になっています。右側にある白い空間は
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1:42 - 1:45ワークスペースと呼ばれており、私たちがプログラムを組むところです。
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1:45 - 1:52もし私が「左へ動く」ブロックを動かすとどうなるでしょう?BB-8は線目上を左に
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1:52 - 1:57ブロック一個分動きます。例えばもしBB-8を「左に動く」ブロックを動かした後で何かをしたいと思ったら?
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1:57 - 2:02違うブロックを自分のプログラミングに加えることができます。 次は「上に動く」
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2:02 - 2:06ブロックを使います。そして、ハイライトが現れるまで「左に動く」ブロックの下に移動させます。
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2:06 - 2:11そして、それを離すと、2つのブロックがくっつきます。実行をもう一度押すと
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2:11 - 2:16BB-8はワークスペースの上と下がくっつくコマンドになるでしょう。もしブロックを削除したいと思ったら
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2:16 - 2:21くっついているところから引き離して、ツールボックスに戻せば大丈夫です。実行を押した後に
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2:21 - 2:28リセットボタンを押せばBB-8はスタートに戻ってきます。それではやってみましょう!
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