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Bienvenido a la Hora de Código
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Hola, soy Kathleen Kennedy, la productora
de Star Wars: el despertar de la fuerza
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Hoy trabajarás con una de nuestras
estrellas, BB-8. BB-8 es un droide esférico
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Todo lo que hace y cualquiera de sus
movimientos es controlado por programas de
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ordenador. Las Ciencias de la Computación
tienen impacto en cada industria, desde
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marketing, a la asistencia médica o el
cine. De hecho, millones de ingenieros
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informáticos trabajaron juntos para hacer
la película: El despertar de la fuerza
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Hola, soy Rachel Rose. Una ingeniera
superior de I+D en ILM y dirijo el equipo
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de animación y desarrollo de criaturas.
En el despertar de la fuerza, soy la
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responsable de ayudar al artista a
desarrollar las articulaciones que son las
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partes del personaje que se mueven para
permitir que el personaje parezca muy
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creible en una galaxia muy, muy lejana. En
la próxima hora crearemos nuestro propio
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juego de Star Wars lo que te enseñará los
conceptos básicos de la programación.
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Normalmente la programación es solo texto
pero aquí usaremos bloques que podemos
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arrastrar y soltar para escribir
programas. Para empezar, trabajaremos con
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Rey para programar que BB-8 camine para
recoger todos los pedazos de chatarra.
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Tu pantalla se divide en 3 partes. En la
izquierda está el espacio del juego de
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Star Wars donde se ejecutará el código.
Las instrucciones de cada nivel están
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debajo del espacio de juego.
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El área del medio es la caja de
herramientas y cada uno de estos bloques
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es una orden que BB-8 puede entender. El
espacio en blanco se llama el espacio de
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trabajo y es donde construiremos nuestro
programa. Si muevo el bloque moveLeft al
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espacio de trabajo, ¿qué ocurre? BB-8 se
mueve un bloque a la izquierda en la
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cuadrícula.¿Y si queremos que BB-8 haga
algo después del bloque moveLeft?
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Puedo añadir otro bloque de nuestro
programa. Elegiré el bloque moveUp y lo
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arrastraré debajo del bloque moveLeft
hasta que aparezca el resaltado
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