-
מסיבת ריקודים | מאפיינים
-
קוראים לי מריה, אני תלמידת
שנה ג' באוניברסיטת וושינגטון,
-
ואני מהנדסת מתמחה ב"אמזון".
-
אני אוהבת מדעי המחשב כי
הם משלבים פתרון בעיות
-
עם חשיבה ביקורתית, ואחרי
השקעה של שעות רבות במשהו,
-
אפשר לקבל מכל זה משהו מגניב ומתגמל.
-
עד כה, הייתה לכם ההזדמנות לשחק עם
סוגים שונים של רקדנים
-
ותכנתם אותם לעשות
כל מיני צעדי ריקוד.
-
אבל איך הצעדים האלה קורים בעצם?
-
כל צעד ריקוד מורכב מסדרה של תמונות
הנקראות "פְרֵיימִים".
-
כל פריים שונה במקצת מזה שלפניו.
-
כשהתוכנה שלכם רצה, המחשב מראה
פריים אחרי פריים.
-
הם מוצגים מהר כל כך עד שנדמה
כאילו הרקדן באמת זז.
-
זה הסוד העומד מאחורי כל אנימציה באשר היא.
-
אתם יכולים לשנות לא רק את
צעדי הריקוד של הרקדן, אלא גם
-
את המאפיינים שלו. מאפיינים מתארים
דברים כמו מיקום הרקדן על המסך,
-
גודלו של הרקדן וצבעו של הרקדן.
-
כדי לשנות את המאפיינים של רקדן כלשהו,
השתמשו בבלוק "קבע".
-
בואו נשתמש בבלוק "קבע" כדי לגרום
לרקדנים שלנו להיראות קטנים יותר.
-
ראשית, גררו את הבלוק "קבע" לתוך התוכנה
שלכם. אחר כך, בחרו את הרקדן
-
שברצונכם לשנות, והקלידו את הגודל
שבו תרצו שהוא יופיע על המסך.
-
גודל מלא הוא 100.
-
אם תבחרו מספר נמוך יותר,
זה יקטין את הרקדן.
-
ככל שהרקדן קטן יותר,
כך הוא נראה רחוק יותר.
-
באמצעות הבלוק "קבע" תוכלו לשנות
לרקדן גם את הממדים,
-
הזווית,
-
המיקום
-
והצבע.
-
אם תשחקו במאפיינים הללו,
תוכלו לערוך כל מיני שינויים
-
ולקשר אותם לחלקים שונים של השיר.
-
זכרו, אתם יכולים לקבוע רק את
המאפיינים של רקדן שכבר קיים.
-
ודאו שבלוק ה"קבע" שלכם מגיע
אחרי הבלוק "צור חדש".
-
הרגישו חופשיים להתנסות,
להיות יצירתיים ולעשות חיים.