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직장 유머 | 앤드류 터빈(Andrew Tarvin) | TEDxOhioStateUniversity

  • 0:12 - 0:19
    여러분은 수업시간에 너무
    지루해서 잘뻔한 적이 있나요?
  • 0:19 - 0:22
    자면서 행복과 밀크쉐이크에
    대해 꿈꾸어 본 적이 있나요?
  • 0:22 - 0:23
    (웃음)
  • 0:23 - 0:28
    그리고 교수님이 슬라이드를
    읽는 소리에 잠이 깨는거예요.
  • 0:29 - 0:32
    저는 여기서 여러분이 직장
    사회에 나오게 되었을 때,
  • 0:32 - 0:34
    이러한 상황이 전혀 나아지지
    않는다는 것을 말해주고 싶어요.
  • 0:34 - 0:35
    (웃음)
  • 0:35 - 0:38
    좋은 소식은, 그 상황이
    나아질 수 있다는 거예요.
  • 0:38 - 0:40
    직장사회에서 사람들의 문제점은
  • 0:40 - 0:42
    너무나도 기본에 충실한 나머지
  • 0:42 - 0:45
    효율성에만 중점을 둔다는 거예요.
  • 0:45 - 0:49
    저는 효율성을 사랑해요.
    공학도로서 효율성에 중독되어 있어요.
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    사실, 저는 심지어 3주나
    일찍 태어났어요.
  • 0:51 - 0:54
    심지어 자궁안에서도
  • 0:54 - 0:57
    저는 "지금 당장 나갈꺼야!"
    라고 했었거든요.
  • 0:57 - 0:58
    (웃음)
  • 0:58 - 1:01
    하지만 문제는 , 효율적인
    무언가를 하는것이
  • 1:01 - 1:03
    효과적이라고 할 수는 없어요.
  • 1:03 - 1:04
    단순히 시간을 절약한다고
  • 1:04 - 1:07
    결과를 얻는다는 보장도 없고요.
  • 1:07 - 1:11
    만약 여러분이 "왜 내가 널 믿어야 되니,
    말라깽이 휴 잭맨아?"라고 한다면
  • 1:11 - 1:13
    (웃음)
  • 1:15 - 1:18
    첫째로, 제가 마른 것을
    상기시켜주지 않아도 돼요.
  • 1:18 - 1:22
    전 항상 깡말랐었었거든요.
    8.3파운드로 태어나
  • 1:22 - 1:24
    15살때까지 그 몸무게를 유지했거든요.
  • 1:24 - 1:26
    (웃음)
  • 1:26 - 1:29
    하지만 두번째로, 제가
    그 상황에 있었거든요.
  • 1:29 - 1:31
    대학교 3학년과 4학년 사이의 여름에
  • 1:31 - 1:34
    씬씨네티의 Procter&Gamble
    에서 인턴으로 일했습니다.
  • 1:35 - 1:38
    여름이 끝나갈 무렵, 최종평가를 위해
    프리젠테이션을 해야 했었는데요.
  • 1:38 - 1:39
    이것이 궁극적으로
  • 1:39 - 1:42
    저의 정규직 채용 여부를
    결정하는 자리였어요.
  • 1:43 - 1:47
    미친듯이 프리젠테이션에 몰두했고
    대작을 만들어 냈어요.
  • 1:47 - 1:50
    사람들을 지루함으로
    죽여버릴 대작을요.
  • 1:51 - 1:53
    프리젠테이션 전 날,
  • 1:53 - 1:56
    저는 몽땅 다 바꾸기로 결심해요.
  • 1:56 - 1:59
    제 일생에서 가장 중요했던
    프리젠테이션은 바로
  • 1:59 - 2:01
    이 슬라이드로 시작해요.
  • 2:02 - 2:05
    [내 인턴쉽에 대한 이야기+학습 키]
    (웃음)
  • 2:06 - 2:08
    제 경험으로 말해드릴 수 있는건,
  • 2:08 - 2:14
    프리젠테이션을 마이크로소프트 그림판
    으로 만드는건 전혀 효율적이지 않아요.
  • 2:14 - 2:16
    (웃음)
  • 2:16 - 2:19
    하지만 사람들은 집중했어요.
  • 2:19 - 2:22
    제 프리젠테이션은 제 생각에
    최고의 걸작이었거든요.
  • 2:23 - 2:26
    (웃음)
  • 2:26 - 2:31
    M.C.에셔가 키스 해링을
    만나는 스타일의 그림을 검토했어요.
  • 2:31 - 2:35
    그리고 당연하게도, 이 그림들은
    눈에 띄게 정확한 막대 그림들로
  • 2:35 - 2:36
    (웃음)
  • 2:36 - 2:39
    제 운명을 결정할 한 명 한 명의
    간부들을 그린 것이였습니다.
  • 2:40 - 2:44
    제 프리젠테이션이 끝나고,
    그들 한 명 한 명과 얘기했는데요.
  • 2:44 - 2:46
    부총책임장 중 한 명이 저를 붙잡고는
  • 2:46 - 2:48
    "이보게, 자네 파워포인트에
    꽤 소질이 있는걸."
  • 2:48 - 2:49
    (웃음)
  • 2:49 - 2:52
    저는 이렇게 답했어요.
    "제가 뛰어나다고 생각하고 싶어요."
  • 2:52 - 2:54
    (웃음)
  • 2:54 - 2:57
    그는, "그거 마이크로소프트
    오피스 개그물인가?"
  • 2:57 - 2:58
    (웃음)
  • 2:58 - 2:59
    저는 이렇게 답했어요: "워드"
  • 2:59 - 3:00
    (웃음)
  • 3:02 - 3:05
    이틀이 지나, 저는 직장을 가졌어요.
  • 3:06 - 3:10
    제가 몰랐던 건, 많은 사람들이
  • 3:10 - 3:13
    유머와 직장은 정반대의 스펙트럼에
    놓여있다고 생각한다는 것입니다.
  • 3:14 - 3:16
    애니매니악스(미국 티비 카툰 시리즈)
    를 예로 들자면,
  • 3:16 - 3:19
    사람들은 유머는 Pinky
    일은 the Brain이라고 생각해요.
  • 3:19 - 3:22
    실제로, 두가지 모두가
  • 3:22 - 3:24
    세계 정복에 필요한 요소예요.
  • 3:24 - 3:26
    유머를 직장해서 사용하는 사람이
  • 3:26 - 3:30
    좀 더 효율적이고, 적은 스트레스를
    받으며, 더 많이 벌고 행복해하죠.
  • 3:30 - 3:34
    이것은 제가 학교 수업에서는 절대로
    배울 수 없었던 그런 것이였어요.
  • 3:34 - 3:37
    수업들은 우리가 일을 어떻게 하는지에
    대한 기술을 가르치기 때문이죠.
  • 3:37 - 3:42
    하지만 그 누구도 일을 어떻게
    즐길 수 있는지는 가르쳐주지 않아요.
  • 3:42 - 3:45
    그리고 이것은 결론적으로, 미국인들이
    잘 못하는 것들 중의 하나가 되어요.
  • 3:45 - 3:49
    83%의 미국인들이 직장으로부터
    스트레스를 받는다고 해요.
  • 3:49 - 3:54
    55%의 미국인들은 자신의 직장에
    불만을 가지고 있구요.
  • 3:54 - 3:57
    그리고 47%의 미국인들은
    만족을 느끼기 어렵다고 해요.
  • 3:57 - 3:59
    물론, 디즈니 월드의
    상태는 더 심각해요.
  • 3:59 - 4:02
    통계학적으로, 단지 7명의
    난쟁이들 중 한 명만이 행복하거든요.
  • 4:02 - 4:04
    (웃음)
  • 4:06 - 4:11
    하지만 여전히 2명 중 1명의
    불만족은 무서운 사실이예요.
  • 4:11 - 4:13
    인턴쉽 기간이 지나고 저는
  • 4:13 - 4:16
    뉴욕의 Procter & Gamble
    에서 전 일하고 있었어요.
  • 4:16 - 4:19
    분석가에서 프로젝트 매니저로
    승진을 했었고
  • 4:19 - 4:22
    여전히 직장에서 유머를 사용했었어요.
  • 4:22 - 4:25
    프로젝트 메니저로써 프로젝트명을
    제 마음대로 할 수 있었는데
  • 4:25 - 4:28
    "소매판매 2.0" 같은
    평범한 명칭 대신에
  • 4:28 - 4:31
    저는 "프로젝트 완전 멋짐"
    이런 이름을 사용했었어요.
  • 4:31 - 4:32
    (웃음)
  • 4:31 - 4:34
    또한 제 팀원들에게
    에드리브를 가르쳤는데요,
  • 4:34 - 4:37
    그로인해 팀원들이 리더쉽 기술을
    향상시킬 수 있도록 말이죠.
  • 4:37 - 4:40
    재빠르게 생각할 수 있도록
    난상토론(브레인스토밍)도 시작 했어요.
  • 4:40 - 4:42
    새로운 팀원이 들어올 때마다,
  • 4:42 - 4:45
    그들에게 Myers-Briggs같은
    적성검사를 하도록 했는데요.
  • 4:45 - 4:48
    또는 더 중요하게,
    "스타워즈 캐릭터에서 너는 누구지?"
  • 4:48 - 4:50
    (웃음)
  • 4:50 - 4:53
    혹시 궁금해 하신다면, 저는
    INTJ R2-D2예요.
  • 4:53 - 4:54
    (웃음)
  • 4:54 - 4:56
    아무도 놀라지 않군요.
  • 4:56 - 4:57
    (웃음)
  • 4:57 - 5:00
    주간 조회가 있던 어느 날,
  • 5:00 - 5:04
    제 직장동료 세라
    (이웍이라고 알려진)가 와서는
  • 5:04 - 5:06
    (웃음)
  • 5:06 - 5:09
    세라는
    "드류, 정말 고마워."
  • 5:09 - 5:14
    저는 그녀가 무엇을 말하는지 모르는
    상태로 대답했습니다, "늦었어."
  • 5:14 - 5:15
    (웃음)
  • 5:15 - 5:17
    "왜 고마워 하는 거야?"
  • 5:17 - 5:20
    그녀는, "이 프로젝트때문에,
    너무 즐거웠거든."
  • 5:20 - 5:23
    저는, "드디어! 나말고도 다른 사람이
  • 5:23 - 5:26
    베이지안 확률론과 예측 분석론의
    즐거움을 감상 수 있구나."
  • 5:27 - 5:29
    그녀는 "너 뭐라고 말하는거야?
    (웃음)
  • 5:29 - 5:33
    아니, 그 프로젝트 자체 말고,
    네가 프로젝트를 지휘하던 방법 말이야.
  • 5:33 - 5:35
    프로젝트 완전 멋짐에 합류하기 전에,
  • 5:35 - 5:38
    스트레스를 너무 많이 받아서,
    나 회사 그만둘 생각을 하고 있었거든.
  • 5:38 - 5:42
    그런데 내가 네 팀에 합류하고 나서는,
    너무 즐거워서 생각이 바뀌었어.
  • 5:42 - 5:46
    그 와중에, 난 어느 누구도 너에게
    유머를 사용하라고 하지 않았던걸 알았지
  • 5:46 - 5:49
    네가 그렇게 하기로 결정했을뿐.
    그래서 너에게 고마워."
  • 5:49 - 5:51
    전 감동 받았었어요.
  • 5:51 - 5:53
    이웍이 옳았기 때문이예요.
  • 5:53 - 5:54
    (웃음)
  • 5:54 - 5:58
    누구도 저에게 유머를 사용하라고 말하진
    않았지만 하지 말라고도 않았었어요.
  • 5:59 - 6:04
    세라와 같은 많은 사람들이, 직장에서
    유머를 사용할 수 있을 것이라고
  • 6:04 - 6:06
    생각해본 적이 없어요. 단지 제가
    항상 해도 된다 가정한 것 뿐이예요.
  • 6:07 - 6:08
    그 때가 제가 결심을 내린 순간이예요.
  • 6:08 - 6:12
    단순히 컴퓨터 공학자가 되기 보다는
  • 6:12 - 6:14
    유머 공학자가 되고 싶다고 말이예요.
  • 6:14 - 6:18
    한번도 못들어 보셨다면, 아마 그건
    제가 만든 말이기 때문이예요.
  • 6:18 - 6:20
    컴퓨터 공학자로써
  • 6:20 - 6:24
    과학 기술을 사용하여 사람들을 좀 더
    효과적으로, 좀더 효율적으로 돕듯이
  • 6:24 - 6:27
    유머 공학자는 유머를 사용하여 사람들을
    더 효과적, 효율적으로 도와요.
  • 6:28 - 6:32
    평균적으로 사람들은 하루에 112통의
    이메일을 주고 받아요.
  • 6:32 - 6:36
    80%의 시간을 어떠한 방법으로든
    대화를 하면서 보내구요.
  • 6:36 - 6:38
    유머는 메시지를 돋보이게 해주어
  • 6:38 - 6:41
    사람들을 멈추어 세워 메시지에
    집중하도록 만들어요.
  • 6:41 - 6:42
    (웃음)
  • 6:42 - 6:45
    또한 유머는 메시지를
    좀 더 기억에 남겨요.
  • 6:45 - 6:47
    연상코드 같이 간단한 것들이
  • 6:47 - 6:49
    실제로 연상코드를 배우고 나서도 더
    오래 기억하도록 도움을 줘요.
  • 6:49 - 6:51
    악기를 연주하지 않은 지
    몇 년은 되었지만
  • 6:51 - 6:54
    저는 여전히 이걸 기억해요.
    (E)very (G)ood (B)oy (D)eserves (F)udge
  • 6:54 - 6:55
    (웃음)
  • 6:55 - 6:59
    더 나아가 유머는 우리가 문제를 풀도록
    도와주기까지 해요.
  • 6:59 - 7:01
    왜냐면 뇌를 쓰게 만들어
    준비운동을 하게 만들거든요.
  • 7:01 - 7:03
    사실, 제가 여러분의 신경세포들의
    준비운동을 도와드릴 수 있어요.
  • 7:03 - 7:06
    지금 당장 간단한 농담으로 말이에요.
  • 7:07 - 7:09
    왓슨이 셜록에게 이렇게 물었다면,
    셜록은 뭐라고 대답했을까요.
  • 7:09 - 7:12
    "중학교 전의 교육과정이 뭐야?"
  • 7:12 - 7:16
    셜록은 자연스럽게 대답했어요,
    "간단하지(美 - 초등학교), 왓슨."
  • 7:16 - 7:17
    (웃음)
  • 7:18 - 7:22
    간단한 농담으로, 두뇌는
    연결고리를 만들기 시작해요.
  • 7:22 - 7:24
    그 과정에서 세로토닌이라는
    호르몬이 만들어 지는데
  • 7:24 - 7:28
    이것들은 집중력뿐만아니라
    지적 능력도 향상시켜줘요.
  • 7:28 - 7:30
    만약 이 농담에 웃었다면, 축하드려요.
  • 7:30 - 7:32
    방금 0.5 칼로리를 소모했어요.
  • 7:32 - 7:34
    (웃음)
  • 7:34 - 7:38
    이건 M&M 하나의 15% 밖에
    안되지만, 그래도요.
  • 7:38 - 7:40
    10분에서 15분을 웃는다면,
  • 7:40 - 7:43
    5분동안 에어로빅을 한 만큼의
    칼로리를 소모한 것과 같아요.
  • 7:43 - 7:45
    10분동안 춤을 추거나,
  • 7:45 - 7:47
    15분동안 우유를 짠 것과도 같죠.
  • 7:47 - 7:49
    (웃음)
  • 7:49 - 7:53
    운동하려고 농장에 숨어들어
    갔었다면, 이제 그만해요!
  • 7:53 - 7:54
    (웃음)
  • 7:54 - 7:56
    대신에 10분을 웃어봐요.
  • 7:56 - 7:59
    1년동안 이것을 한다면, 여러분은
    최대 4파운드까지 감량할 거예요.
  • 7:59 - 8:00
    평생 한다면,
  • 8:00 - 8:05
    근육의 탄력은 증가하고 긴장을
    풀리게 해 줄꺼예요.
  • 8:06 - 8:07
    그 뿐만 아니라
  • 8:08 - 8:10
    여러분이 좀더 생산적이고
    스트레스를 덜 받게 될 때,
  • 8:10 - 8:11
    돈을 더 많이 벌고 있을 거예요.
  • 8:11 - 8:14
    사실, 하버드 비지니스
    리뷰의 한 연구는
  • 8:14 - 8:19
    유머를 사용하는 경연진이 더 많이 벌고
    승진을 더 빨리하는 것을 발견했어요.
  • 8:19 - 8:23
    돈으로 행복을 살 수는 없지만,
    관계는 살 수 있을지도 몰라요.
  • 8:23 - 8:25
    직장에서 3명의 친한 친구가 있다면,
  • 8:25 - 8:29
    96% 만족하는 삶을 살고 있을거예요.
  • 8:29 - 8:32
    단지 직장에 만족하는 것만이 아니라,
    그들의 삶에도 말이에요.
  • 8:33 - 8:35
    친한 친구들은 어떻게 만들죠?
  • 8:35 - 8:36
    돈으로요.
  • 8:36 - 8:39
    (웃음)
  • 8:39 - 8:42
    농담이예요. 유머를 사용하세요.
  • 8:42 - 8:43
    유머는 사람들을 연결시켜줘요.
  • 8:44 - 8:45
    신뢰를 쌓고, 긴장을 완화시켜주며
  • 8:45 - 8:49
    긍정적 경험을 나눔으로 인해
    사람들을 더욱 끌어 모아요.
  • 8:49 - 8:51
    여러분 주변에 있는 사람들을
    알아차리기 시작할 거예요.
  • 8:51 - 8:54
    직장동료, 학생들,
    교수들로서가 아니라
  • 8:54 - 8:59
    사람의 삶을 살고 사람의 감정을 가진
    진정한 '사람'으로서 말이에요.
  • 9:00 - 9:01
    이것이 진정한 유머의 힘이죠;
  • 9:01 - 9:04
    여러분 주변으로 사람들을 끌어모을 때
    이외에도 많은 곳에 도움을 주거든요.
  • 9:04 - 9:07
    세라(이웍)와 대화를
    나눈지 2-3년이 지나,
  • 9:07 - 9:11
    저는 P&G를 나와 저의 회사를
    만들기로 결심해요.
  • 9:11 - 9:15
    이 이후로, 저는 미국에 있는
    수 백개의 기업과
  • 9:15 - 9:17
    유머를 어떻게 더 효과적으로
    사용할 수 있는지에 대해 일했어요.
  • 9:17 - 9:20
    저는 또한 1/3의 사람들만이
  • 9:22 - 9:23
    직장에서 유머를 주기적으로
    사용한다는 것을 발견했고
  • 9:23 - 9:25
    왜 그런지에 대해 알고 싶었어요.
  • 9:25 - 9:28
    거의 400명의 사람들이 제 웹사이트의
    설문조사에 답해 주셨어요.
  • 9:28 - 9:30
    사람들이 유머를 사용하지 않는
    첫 번째 이유는
  • 9:30 - 9:33
    그들의 상사나 동료가 유머를 받아주지
    않을 것이라고 생각하기 때문이예요.
  • 9:33 - 9:35
    유머가 직장의 일상이 아닐 때
  • 9:35 - 9:37
    이것이 받아들여지지 않을 것이라고
    추측하기 시작해요.
  • 9:37 - 9:39
    하지만 81%의 직원들이
  • 9:39 - 9:41
    즐거운 직장이 그들을 더욱
    생산적으로 만들 것이라 하고
  • 9:41 - 9:45
    98%의 CEO들이 유머를 가진
    후보자들을 선호하죠.
  • 9:45 - 9:47
    사람들이 유머를 사용하지 않는
    두 번째 이유는
  • 9:47 - 9:49
    어떻게 하는지 모르기 때문이에요.
  • 9:49 - 9:51
    유머에 대해 생각할 때
    이 의미가 웃음이라고 생각할텐데요,
  • 9:51 - 9:53
    웃겨야 한다는 것이 겁날 수도 있어요.
  • 9:53 - 9:55
    하지만 유머는 개그와 달라요.
  • 9:55 - 9:59
    유머는 재미있고, 우스광스럽거나
    부조화가 만들어내는 여흥으로 정의되죠.
  • 9:59 - 10:02
    그래서 웃음소리가 멋진 것 일때,
    미소 또한 좋은 것이 되는 거예요.
  • 10:02 - 10:06
    이건 일을 웃기게 만드는 것이 아니라,
    일을 재밌게 만들기 위한 거죠.
  • 10:06 - 10:09
    여러분이 일을 재미있고, 긍정적이며
    포괄적으로 생각하게 된다면
  • 10:09 - 10:12
    여러분은 기업의 락 스타가 되는 길에
    이미 계시는 거예요.
  • 10:13 - 10:16
    사람들이 유머를 사용하지 않는
    마지막 이유는 시간이 없기 때문이에요.
  • 10:16 - 10:18
    시간이 없대요.
  • 10:19 - 10:23
    일 주일은 168시간이에요.
  • 10:23 - 10:28
    하루 평균 7시간을 잔다고 할 때,
    49시간을 수면에 쓰는 것이죠.
  • 10:28 - 10:32
    그럼 주당 119시간을
    깨어 있는 거예요.
  • 10:32 - 10:36
    평균 주당 일하는 시간을
    40시간이라 할 때,
  • 10:36 - 10:41
    여러분의 성년 시절의 33.6%를
    일에 소비하고 있는 것이예요.
  • 10:41 - 10:47
    여러분은 깨어있는 1/3의 시간을
    좀 더 즐겁게 보낼 시간이 없나요?
  • 10:47 - 10:48
    진실을 말하자면 매일 매일
  • 10:48 - 10:52
    여러분은 좀 더 생산적이고 덜 스트레스
    받을것인지를 선택하고
  • 10:52 - 10:56
    좀 더 많이 벌 수 있는 일을
    할 것인지 선택하죠.
  • 10:56 - 10:58
    그리고 여러분이 행복할 수
    있을 것인지를 선택해요.
  • 10:58 - 11:02
    여러분 삶의 1/3을 위해, 직장에서
    유머를 사용하는 것이 어떨까요?
  • 11:02 - 11:03
    감사합니다.
  • 11:03 - 11:05
    (박수)
Title:
직장 유머 | 앤드류 터빈(Andrew Tarvin) | TEDxOhioStateUniversity
Description:

이 강연은 TED 컨퍼런스와 별도로 개최된 지역 TEDx 행사에서 발표되었습니다.

앤드류 터빈은 수상경력이 있는 연설가이자, 베스트 셀러 작가인 세계적인 코메디언입니다. 이 강연에서 앤드류 터빈은 그가 Procter&Gamble에 다니면서 어떻게 유머를 쓰기 시작하였는지를 이야기 합니다. 그의 유머로 부터 일하는 것에 즐거움을 느끼게 된 직장동료로부터 칭찬을 들은 이후부터 그는 유머를 사용함으로써 사람들이 직장에서 더 효과적이고 효율적으로 일할 수 있도록 도와주는 일을 하는 사람, 유머 공학자가 되기로 결심합니다.

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDxTalks
Duration:
11:14

Korean subtitles

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