Battle of Render Engines: Gleiches Material = gleiches Ergebnis?

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Battle of Render Engines: Gleiches Material = gleiches Ergebnis?
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https://media.ccc.de/v/rc3-2021-fem-443-battle-of-render-engine

Was lässt Metalle überhaupt metallisch aussehen? Wie unterscheiden wir Plastik von Keramik?
In der Computergrafik wurden verschiedene Modelle entwickelt, um Materialien zu beschreiben. Viele Modelle basieren heutzutage auf physikalischen Gesetzen (_physically based rendering_). Ich habe vier solcher Renderer (Arnold, Cycles, Eevee, UE4) mit einem Rendering-Framework verglichen. Nicht jedes Material wird überall gleich dargestellt - ein Blick in den Source Code liefert Erklärungsversuche.

Franca Bittner

https://pretalx.c3voc.de/rc3-2021-fem/talk/8VFATN/

#rc3-2021-import #Medien

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Video Language:
German
Duration:
22:26
http://www.youtube.com/watch?v=ASK-LY3iEgI
Format: Youtube
Primary
Original
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Format: Youtube
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Original
http://www.youtube.com/watch?v=mJ_cLAt-ilM
Format: Youtube
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