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댄 길버트, "우리는 왜 행복할까요?"

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    2백만 년이라는 시간은
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    21분 짜리 본 강연과 비교하면 깁니다.
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    하지만 인류 진화의 역사와 비교하면 아무 것도 아니죠.
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    하지만 인간의 뇌는 2백만 년 만에 3배 정도나 커졌습니다.
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    호모하빌리스의 뇌는 1.25 파운드였는데요.
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    여기 계신 여러분들의 뇌는 3 파운드나 됩니다.
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    모두들 뇌가 커지길 바라는 이유는 무엇일까요?
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    뇌가 3배나 커지고 보니
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    크기만 변하는 게 아니었습니다.
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    새로운 기관이 생기면서, 구조가 바뀌었습니다.
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    새로운 기관은 전두엽, 그 중에서도 전전두엽입니다.
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    진화 역사에 비하여 볼 때, 일순간에 두개골의 구조를
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    뒤집어 놓은 전전두엽. 어떤 역할을 하길래 이런 일이 가능했을까요?
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    이 기관이 담당하는 많은 일 중
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    가장 중요한 역할은
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    경험을 시뮬레이션하는 것입니다.
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    조종사는 모의 비행 연습을 통해
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    실전의 실수를 피합니다.
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    인체도 실제 상황이 발생하기 전에
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    머리속에서 미리 경험할 수 있게 해 주는
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    이 기묘한 장치를 발명한 것이죠.
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    현생인류 이전의 우리 조상들이나
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    다른 어떤 동물도 따라할 수 없는 굉장한 발명품이에요.
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    엄지 사용 능력, 직립 보행 능력, 언어 능력과 더불어
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    수렵 생활을 하던 인류가 시장을 만들어 낼 수 있게 한
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    일등 공신 중 하나죠.
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    (웃음) 여러분도 늘 하는 일이에요.
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    예를 들면
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    아이스크림 가게에서 양파맛 아이스크림을 팔지 않는 건
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    맛보기 전에 이미 형편 없는 맛이라는 걸 알기 때문이잖아요.
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    상상하는 것 만으로도
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    '웩!'이란 말이 입에서 나오죠.
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    그럼 경험 시뮬레이터가 어떻게 작동하는지 살펴봅시다.
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    우선 간단한 진단부터 내려보죠.
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    제가 말씀 드리는 두 가지 미래를 상상해 보시고
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    어느 편이 더 좋은지 말씀해주세요.
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    1번은 4천억원 짜리 복권에 당첨되는 것이고,
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    2번은 하반신 마비가 되는 것입니다.
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    골라보세요.
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    고르고 말 것도 없죠?
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    자, 그럼 이제 실제 설문 결과를 보시죠.
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    재밌습니다.
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    이처럼 복권 당첨자의 압승일 거라 생각하시죠?
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    하지만 이건 가짜에요. 실제 결과는 이렇습니다.
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    강연이 시작한지 오 분도 안 되서 깜짝 퀴즈에 실패하셨군요.
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    왜냐하면 다리가 없어지든,
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    로또에 당첨되든, 두 그룹 모두
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    1년 후에 똑같이 행복해하고 있었습니다.
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    퀴즈에 틀린 걸 너무 아쉬워마세요.
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    모두들 그렇게 틀리니까요.
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    이처럼 제 연구실에서 해오고 있는 연구와
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    미국의 경제학자와 심리학자들이 해온 연구는
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    꽤 놀라운 결론을 내리고 있습니다.
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    '충격 편향'이라고 부르는데요.
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    이것이 시뮬레이터의 오답을 만드는 원인입니다.
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    시뮬레이터는 우리가 실제로 겪는 것보다
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    더 괴롭게 느끼리라 예상합니다.
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    모든 실험 결과들이
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    복권에 당첨되는 행운이나,
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    선거나, 애정, 승진, 입시 문제 등에서 겪는 실패에 대해
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    실제로 겪는 괴로움의 시간이나 정도가 사람들이 예상하는만큼
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    심하지 않다고 말합니다.
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    이 결과가 우리를 골탕먹였는데요.
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    트라우마의 영향력에 대한 최근 연구 결과들은
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    사건 발생 후 3개월이면
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    몇몇 예외를 제외하면
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    우리의 행복에 영향을 주지 못한다고 합니다.
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    왜 그럴까요?
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    왜냐하면 행복은 만들어지거든요!
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    1642년 토머스 브라운 경은 이렇게 썼어요. "나는 가장 행복한 사람이다.
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    가난을 부유함으로, 역경을 성공으로 바꿀 수 있다.
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    운명적 결함이 없는 나는 아킬레스보다도 강하다." 라고요.
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    어떤 놀라운 장치가 이 사람의 머릿 속에 있던 걸까요?
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    알고보니 아주 똑같은 장치를 우리 모두 가지고 있더군요.
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    인간이라면 가지고 있는 심리적 면역 시스템입니다.
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    무의식 중에 일어나는 인식 처리 시스템 중의 하나로
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    자신이 살고 있는 세상을
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    좀 더 아름답게 바라볼 수 있도록 도와줍니다.
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    여러분도 가지고 계시지만,
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    모르셨던 것 뿐입니다.
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    행복의 연금술을 손에 쥐고도 깨닫지 못한 것이죠.
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    많은 예시도 필요도 없을 것 같군요.
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    몇 가지 실험적 증거를 보여드리긴 할 겁니다.
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    흔한 예들이에요.
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    저는 도전 삼아서 강의마다 꼭 이 이야기를 합니다.
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    뉴욕타임즈 기사를 뒤져서 찾아낸
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    행복을 만들어 낸 세 분의 이야기입니다.
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    "전 신체적, 재정적, 감정적, 정신적으로 다른 모든 면에서 더 나아졌습니다.
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    "한 순간도 후회한 적 없죠. 영광스런 경험이었어요."
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    "결국 좋은 결과가 있으리라 믿었습니다."
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    이토록 대단히 행복한 사람들은 도대체 누굴까요?
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    첫 번째 인물은 짐 라이트 씨입니다.
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    몇 분은 기억하실지 모르겠어요. 미 하원 의장이었죠.
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    젊은 공화당원 뉴 깅리치 씨가 그의 암거래를 폭로해
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    사임했었죠.
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    한 때 가장 강력한 민주당원이었다가
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    모든 것을 잃었습니다.
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    재산도, 권력도 다 잃었어요.
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    그런 그가 뭐라는 거죠?
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    "전 신체적, 재정적, 감정적, 정신적으로,
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    다른 모든 면에서 더 나아졌습니다."
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    다른 면이라고요?
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    식물적? 광물적? 동물적으로요? 모조리 포함했겠죠.
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    두 번째는 모리즈 빅햄 씨입니다.
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    누군지 모르실 겁니다. 그는 저지르지도 않은 범죄 때문에
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    루이지애나 주 교도소에
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    37년 간 복역했습니다.
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    DNA 검사 결과, 무죄 선고를 받은 나이가
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    78세였습니다.
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    그런 그가 한 말이에요.
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    "한 순간도 후회한 적 없죠. 영광스런 경험이었어요."
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    영광스럽다니요!
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    "괜찮은 애들도 있고, 체육관도 있더라구요."가 아니라
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    "영광스럽다"였어요.
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    종교적인 경험에나 쓸 법한 말이죠.
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    이제 해리 S. 랭어맨 씨 얘길 해볼까요?
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    그는 1949년 한 햄버거 가게에 대한 신문 기사를
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    보았습니다. 맥도날드 형제가 주인이었어요.
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    정말 근사한 아이디어라 생각했죠.
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    그래서 그는 그 형제를 찾아갔습니다.
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    그들이 프랜차이즈를 위해 요구한 금액은 3,000달러였습니다.
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    뉴욕으로 돌아온 해리는 투자은행가인 형에게
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    돈을 빌리려 했습니다.
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    형은 이렇게 말했죠.
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    "바보 같으니, 누가 햄버거를 먹는다고."
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    해리는 돈을 빌릴 수 없었습니다.
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    6개월 후, 레이 크록 씨도 똑같은 아이디어를 냈어요.
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    알고보니, 사람들은 햄버거를 먹더군요.
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    그는 햄버거 프랜차이징으로 당대 미국 최고의 부자가 되었습니다.
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    그리고 마지막입니다.
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    이 사진 알아보시는 분도 있겠죠. 피트 베스트의 젊은 시절이에요.
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    비틀즈의 원년 드러머였죠.
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    비틀즈는 피트를 심부름을 보내놓고 도망친 후에
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    드러머로 링고 스타를 대신 영입합니다.
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    1994년 피트 베스트 인터뷰를 보면
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    여전히 스튜디오에서 드럼을 맡은 연주자였던 그는
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    이렇게 말합니다. "저는 비틀즈와 함께 했지 않았기에 더욱 행복했습니다."
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    자. 이 사람들로부터 배울 중요한 점이 있습니다.
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    행복의 비밀이죠.
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    마침내 공개합니다.
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    첫째: 부, 권력, 특권을 모아서
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    잃어버리세요! (웃음).
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    둘째: 가능한 많은 시간을 감옥에서 보내세요 (웃음).
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    셋째: 다른 사람을 정말 정말 부자로 만들어주세요 (웃음).
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    마지막으로: 절대로 비틀즈의 멤버가 되지 마세요 (웃음).
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    이런 사람을 보시면, 속으로 이렇게 말씀하실 것 같습니다.
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    "아, 그래요? 좋으시겠어요?"
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    왜냐하면 이 사람들처럼 행복을 만들어낸 사람들을 보면
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    우리는 미소지으며 이렇게 말하죠.
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    "그러시겠지. 정말 그 일을 원한 적 없었겠지."
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    "그러시겠지.
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    그녀와 공통점이 없었던 걸
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    약혼 반지를 네 얼굴에 던지는
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    딱 순간에 깨달았겠지."
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    만들어진 건 자연스런 것보다 못하다는
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    믿음이 있기 때문에 비아냥거립니다.
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    용어 풀이부터 하죠.
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    원하던 걸 가지면, 자연스러운 행복입니다.
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    원하지 않던 걸 갖게 되더라도 행복하다면, 만들어낸 행복입니다.
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    사람들은 만들어낸 행복은
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    뭔가 뒤떨어진다고 강하게 믿습니다.
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    왜 그럴까요?
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    간단합니다.
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    원하지도 않던 것이
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    원하던 것과 똑같은 행복감을 준다면 어떻게 경제가 돌아가겠어요?
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    매튜 리카트 스님에겐 유감이지만
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    쇼핑몰이 스님들로만 가득하다면
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    장사가 잘될 리 만무하죠.
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    스님들은 원하는게 별로 없거든요.
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    저는 만들어낸 행복이 자연스런 행복과
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    아주 똑같이 사실적이고, 똑같이 지속된다고 생각합니다.
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    기대치 않았던 행복도
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    기대했던 걸 얻었을 때 느끼는 행복과 똑같죠.
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    전 과학자니까
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    장황한 말대신 데이터로 말씀 드리겠습니다.
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    행복의 합성을 보여주는
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    실험을 하나 보여드리죠.
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    50년 전에 실행된 실험입니다.
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    자유 선택 패러다임이라 불립니다.
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    단순합니다.
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    실험 참가자들에게 6개의 물건에 대한
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    선호도를 매기게 합니다.
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    이 실험에서는 모네의 작품
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    여섯 점을 사용했습니다.
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    1위부터 6위까지
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    좋아하는 순서를 매깁니다.
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    여러분도 매겨보세요.
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    우연히 여벌의 그림이 남아서
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    참가자들에게 하나씩 선물로 준다고 했습니다.
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    남은 작품이 3번과 4번 뿐이군요!
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    선택하기 어렵습니다.
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    선호도의 차이가 크지 않으니까요.
  • 10:06 - 10:09
    보통은 조금 나은 3번을 고릅니다.
  • 10:09 - 10:11
    조금 낫다고 생각하니까요.
  • 10:12 - 10:15
    15분 후에 동일한 참가들에게
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    똑같은 작품을 주고
  • 10:18 - 10:20
    지금은 어떤 것이 더 좋은지
  • 10:20 - 10:22
    다시 한 번 묻습니다.
  • 10:22 - 10:25
    어떻게 됐냐고요? 행복이 조작된 걸 보세요.
  • 10:25 - 10:29
    여러 번 반복해도 시험 결과는 똑같았습니다.
  • 10:29 - 10:30
    여러분은 지금 행복이 합성되는 것을 보고 계십니다.
  • 10:30 - 10:35
    다시 보여드릴까요? 행복이란!
  • 10:35 - 10:37
    "내가 가진 것이 생각보다 좋다!
  • 10:37 - 10:39
    나머지는 별 거 없어!"
  • 10:39 - 10:41
    (웃음). 이게 행복이 만들어지는 과정입니다.
  • 10:41 - 10:47
    이럴 때 뭐라고 한다고요? "그러시겠지!"
  • 10:47 - 10:50
    이런 실험을 해봤습니다.
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    "그러시겠지!"가
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    틀렸다는 걸 느끼셨으면 좋겠습니다.
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    실험 참가자를 진행성 기억상실증 환자들로
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    구성했습니다. 입원 중인 분들이었죠.
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    대부분은 코르샤코프 증후군이 있었습니다.
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    술을 너무 마셔서 새로운 기억을 만들어내지 못하는
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    다신경성 정신병이죠.
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    어린 시절만 기억할 수 있어요. 새로운 사람을 소개 받고
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    잠깐 나갔다 돌아오면
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    기억하지 못합니다.
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    모네의 작품을 가져가서
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    이 환자들을 대상으로 선호도 조사를 했습니다.
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    동일한 실험을 하고
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    3번과 4번 중 더 좋은 것을 고르게 했습니다.
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    이분들도 다른 사람들처럼
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    "와, 고마워요! 새 그림이 생긴다니 좋은데요!
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    3번을 선택할게요."
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    3번 그림을 우편으로 보내주기로 하고
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    물건을 챙겨서 방을 나왔습니다.
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    한 시간 반이 지나서 다시 방문하자,
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    "우리 다시 왔어요." 라고 하면,
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    그들은 이렇게 말합니다.
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    "선생님 죄송해요. 저는 기억에 문제가 있거든요.
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    저를 만나셨어도 기억을 못해요."
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    "짐, 정말 기억을 못해요? 모네 그림을 들고 왔던 사람이에요."
  • 11:59 - 12:02
    "죄송해요. 전혀 기억이 없어요."
  • 12:02 - 12:05
    "괜찮아요, 짐.
  • 12:05 - 12:10
    이 작품들에 대한 선호도만 알려주시면 돼요."
  • 12:10 - 12:12
    우선 진짜 기억상실증인지
  • 12:12 - 12:14
    확인했습니다.
  • 12:14 - 12:18
    그리고 그들이 갖기로 했던
  • 12:18 - 12:21
    최종 선택한 작품을 기억하는지 물었습니다.
  • 12:21 - 12:25
    전혀 기억하지 못했습니다.
  • 12:25 - 12:27
    여러분에게 여쭤보았다면
  • 12:27 - 12:29
    어떤 작품이었는지 기억하시겠죠.
  • 12:29 - 12:31
    하지만, 기억상실증 환자들은
  • 12:31 - 12:37
    전혀 고르지 못하고 있었어요.
  • 12:37 - 12:41
    일반적인 경우에 이렇죠. 우리는 행복을 만들어내니까요.
  • 12:41 - 12:43
    상황에 따라서
  • 12:43 - 12:46
    순위가 바뀌는 걸 보세요.
  • 12:46 - 12:47
    제가 보여드렸던
  • 12:47 - 12:49
    정상적인 경우에 대해
  • 12:49 - 12:52
    그래픽으로 다시 보여드릴게요.
  • 12:52 - 12:55
    "생각보다 내 작품이 더 좋은데!
  • 12:55 - 12:58
    고르지 않은 다른 것들보다 말야."
  • 12:58 - 13:03
    기억상실증 환자마저도 똑같습니다.
  • 13:03 - 13:06
    자신의 작품이 무엇인지 모르는데도 불구하고
  • 13:06 - 13:09
    그 작품에 대한 선호도가 높아집니다.
  • 13:10 - 13:13
    "그러시겠지!"는 그래서 틀렸습니다!
  • 13:14 - 13:17
    행복을 조작한 후에는
  • 13:17 - 13:20
    대상에 대한
  • 13:20 - 13:25
    감정적, 쾌락적, 심미적 인상 자체를 바꿔버립니다.
  • 13:25 - 13:28
    인상을 바꾸었기 때문에
  • 13:28 - 13:31
    소유 여부조차 상관이 없다는 거죠.
  • 13:32 - 13:35
    심리학자들이 보여주는 도표는
  • 13:35 - 13:38
    다수의 평균치입니다.
  • 13:38 - 13:42
    모든 사람이 행복을 만들어내는
  • 13:42 - 13:44
    심리적 면역 시스템을 가지고 있지만
  • 13:44 - 13:47
    어떤 이들이 더 뛰어난 경우도 있고,
  • 13:47 - 13:51
    상황에 따라서 더 좋아지는 경우도
  • 13:51 - 13:54
    있습니다.
  • 13:55 - 13:59
    본인이 원하는 것을 결정할 수 있는 능력이
  • 13:59 - 14:02
    자유라면, 자유는
  • 14:02 - 14:05
    자연스러운 행복의 친구입니다.
  • 14:05 - 14:10
    본인이 원하는 미래를 고를 수 있는 것도 자유 덕분이니까요.
  • 14:10 - 14:12
    하지만 반대로
  • 14:12 - 14:16
    자유는 만들어낸 행복의 적입니다.
  • 14:16 - 14:18
    이유를 알려드릴게요.
  • 14:18 - 14:19
    딜버트 아시죠?
  • 14:19 - 14:21
    직접 보면서 얘기하죠.
  • 14:21 - 14:23
    도버트: 도버트의 기술지원센터입니다. 어떻게 속여 드릴까요?
  • 14:23 - 14:26
    고객: 제 프린터가 문서 출력 후에 백지를 출력하고 있어요.
  • 14:26 - 14:28
    도버트: 공짜 종이를 얻는 데 무슨 불만이세요?
  • 14:28 - 14:30
    고객: 공짜요? 원래 제 종이잖아요?
  • 14:30 - 14:32
    도버트: 이 사람아! 품질을 비교해봐.
  • 14:32 - 14:33
    도버트: 공짜가 좋지!
  • 14:33 - 14:36
    도버트: 그것도 구별 못하면 바보지!
  • 14:36 - 14:39
    고객: 그러고보니 공짜가 더 부드럽네요!
  • 14:39 - 14:41
    딜버트: 너 뭐하니?
  • 14:41 - 14:44
    도버트: 바꿀 수 없는 일을 받아들이도록 도와주고 있어요.
  • 14:44 - 14:47
    심리적 면역 체계는 바로 이럴 때 작동합니다.
  • 14:47 - 14:51
    앞뒤로 완전히 갇혀 버렸을 때.
  • 14:51 - 14:53
    이게 데이트와 결혼의 차이죠.
  • 14:53 - 14:55
    데이트하는 남자가 코를 후빈다면
  • 14:55 - 14:57
    다시 안 만나면 되죠.
  • 14:57 - 14:59
    결혼한 후라면?
  • 14:59 - 15:00
    마음씨는 좋은 사람이니까
  • 15:00 - 15:02
    암말 않고 말죠.(웃음)
  • 15:02 - 15:06
    어떤 상황에서도 행복할 방법을 찾아내고 맙니다.
  • 15:06 - 15:09
    전 사람들이 이 사실을 깨닫지 못하고
  • 15:09 - 15:12
    있다는 점을 말씀드리고 싶은 겁니다.
  • 15:12 - 15:15
    모르면 손해가 심각하니까요.
  • 15:15 - 15:17
    하버드에서 실험 한 가지 소개하죠.
  • 15:17 - 15:20
    흑백 사진 수업을 개설했습니다.
  • 15:20 - 15:23
    암실 사용 방법을 가르친 후에
  • 15:24 - 15:26
    카메라를 주고 학교를 돌아보게 했습니다.
  • 15:26 - 15:31
    존경하는 교수님, 기숙사, 애완견 등등 하버드의 추억이 될만한
  • 15:31 - 15:33
    12장의 사진을 찍어왔습니다.
  • 15:33 - 15:36
    카메라를 가져와서 밀착 인화지를 만들고
  • 15:36 - 15:38
    가장 좋아하는 2장을 고르게 했습니다.
  • 15:38 - 15:40
    암실에 대한 수업을 6시간 진행하고
  • 15:40 - 15:42
    2장을 확대 인화해서,
  • 15:42 - 15:44
    8 x 10 사이즈의 아름다운 사진
  • 15:44 - 15:46
    2장을 주었습니다. 그리고
  • 15:46 - 15:49
    "둘 중에 어떤 걸 포기하시겠요?"
  • 15:49 - 15:50
    "포기해야 된다구요?"
  • 15:50 - 15:53
    "네, 한 작품은 과제물로 제출해야 하기 때문에
  • 15:53 - 15:56
    하나는 포기하셔야 해요. 하나만 고르세요.
  • 15:56 - 15:59
    그것만 갖고, 다른 건 저희에게 주세요."
  • 15:59 - 16:02
    그리고 참가자를 두 그룹으로 나누었습니다.
  • 16:02 - 16:05
    첫 번째 그룹에게는 "여러분께
  • 16:05 - 16:08
    본부에 제출하기 전 4일 간 말미를 드릴게요.
  • 16:08 - 16:12
    마음이 바뀌시면 결정을 번복하셔도 되요."
  • 16:12 - 16:15
    (웃음) 네, 본부요.
  • 16:15 - 16:18
    "그때까지 교환 가능합니다.
  • 16:18 - 16:19
    이메일을 주시면
  • 16:19 - 16:22
    기숙사로 직접 가서 같이 확인해드릴게요.
  • 16:22 - 16:25
    얼마든지 바꾸실 수 있습니다."
  • 16:25 - 16:28
    두 번째 그룹에게는 정반대로 말했습니다.
  • 16:28 - 16:30
    "결정하세요.
  • 16:30 - 16:33
    고른 사진은 2분 내에 영국으로 보낼 겁니다.
  • 16:33 - 16:35
    대서양을 건너고 나면
  • 16:35 - 16:37
    다시는 보실 수 없어요."
  • 16:37 - 16:40
    이제, 양 그룹 중 절반의 학생에게는
  • 16:40 - 16:42
    실험을 마친 직후에
  • 16:42 - 16:45
    각 사진에 대한 선호도가 어떻게 갈릴지
  • 16:45 - 16:47
    예상해보라고 했습니다.
  • 16:47 - 16:50
    남은 절반의 학생들은 기숙사로 돌려보내면서
  • 16:50 - 16:55
    3~6일 동안 각 사진에 대한 만족도를
  • 16:55 - 16:57
    생각할 시간을 주었습니다.
  • 16:57 - 16:58
    결과를 보시죠.
  • 16:58 - 17:01
    이것은 학생들이 예상한 결과입니다.
  • 17:01 - 17:05
    선택한 사진이 조금 더 마음에 들 것이라
  • 17:05 - 17:08
    예상했습니다.
  • 17:08 - 17:11
    하지만 그 폭은 크지 않네요.
  • 17:12 - 17:14
    바꿀 수 있는 기회가 주어지더라도
  • 17:14 - 17:17
    결과는 별반 차이가 없으리라고 했습니다.
  • 17:17 - 17:22
    틀렸습니다. 시뮬레이터가 또 틀렸어요. 실제 결과는 이렇습니다.
  • 17:22 - 17:25
    시기와 상관없이
  • 17:25 - 17:27
    교환의 여지가 없었던
  • 17:27 - 17:28
    사람들은
  • 17:28 - 17:33
    본인의 사진을 매우 좋아했습니다!
  • 17:33 - 17:36
    하지만, 고민의 여지 있던 사람들, "바꿀까?
  • 17:36 - 17:38
    잘 선택한 걸까? 좋은 게 아니면 어쩌지?
  • 17:38 - 17:40
    좋은 걸 버렸나?" 했던 사람들은
  • 17:40 - 17:42
    본인의 사진을 싫어했습니다.
  • 17:42 - 17:44
    바꿀 수 있는 기회가 지나간 후에도
  • 17:44 - 17:50
    싫어했죠. 왜일까요?
  • 17:50 - 17:53
    바꿀 수 있는 기회는
  • 17:53 - 17:55
    행복의 적이기 때문이에요!
  • 17:55 - 17:58
    자, 이제 실험의 마지막 국면에 접어듭니다.
  • 17:58 - 18:02
    마지막으로 새로운 하버드생들을 모았습니다.
  • 18:02 - 18:05
    이번에도 학생들을 사진 수업에 참가시키되,
  • 18:05 - 18:07
    선택의 여지를 두었습니다.
  • 18:07 - 18:10
    두 장의 사진을 고른 후에
  • 18:10 - 18:12
    번복할 수 있는 4일 간의 말미를 받든지
  • 18:12 - 18:14
    4일 내에 사진을 바꿀 기회를 가져도 되고,
  • 18:14 - 18:16
    선택과 동시에 교환할 수 없도록 확정할 수도
  • 18:16 - 18:18
    있었습니다. 여러분이라면 어떻게 하시겠어요?
  • 18:18 - 18:23
    66%의 학생이 전자를 택했습니다.
  • 18:23 - 18:27
    마음을 바꿀 기회를 원했다는 거죠.
  • 18:27 - 18:31
    여보세요? 66%나 되는 학생들이 결국은 본인의 사진을
  • 18:31 - 18:35
    싫어하는 길을 택했다니까요.
  • 18:35 - 18:41
    학생들이 행복을 만들어내는 환경을 모르기 때문에 벌어진 일입니다.
  • 18:41 - 18:46
    셰익스피어가 제가 하고 싶은 말을 해줍니다.
  • 18:46 - 18:49
    과장법을 좀 쓰긴 했어요.
  • 18:49 - 18:52
    "세상에 좋고 나쁨은 없고, 그렇게 생각하는 사람만 있다."
  • 18:52 - 18:55
    좋은 시지만 딱 맞는 말은 아닙니다.
  • 18:55 - 18:58
    좋고 나쁜 것이 없다니요.
  • 18:58 - 19:01
    오장 육부 수술과, 파리 여행이 똑같겠어요?
  • 19:01 - 19:08
    아니죠. 바보가 아닌 이상
  • 19:08 - 19:10
    똑같다고 할 수 없죠.
  • 19:10 - 19:13
    현학적이긴해도 진실에 가까운 구절을 하나 소개할게요.
  • 19:13 - 19:16
    현대 자본주의의 창시자, 아담 스미스의 말입니다.
  • 19:16 - 19:18
    곱씹어 생각할 가치가 있어요.
  • 19:18 - 19:22
    "인생이 비참하고 무질서해지는 까닭은
  • 19:22 - 19:25
    선택한 것과 포기한 것의 차이를
  • 19:25 - 19:28
    과대평가하기 때문입니다.
  • 19:28 - 19:33
    조금 더 좋은 것이야 있겠지만,
  • 19:33 - 19:39
    지나친 열정으로 인해 신중함이나 공정함을
  • 19:39 - 19:43
    유지하지 못하게 되거나,
  • 19:43 - 19:48
    과거 실수에 대한 부끄러움,
  • 19:48 - 19:52
    잘못에 대한 후회로 마음의 평화를 잃을 만큼
  • 19:52 - 19:56
    가치 있는 일은 없습니다."
  • 19:56 - 20:01
    다시 말해, 좋고 나쁜 것은 있습니다.
  • 20:01 - 20:06
    더 나은 미래를 위해 노력하는 것은 가치가 있겠죠.
  • 20:06 - 20:10
    하지만 그 차이를 과대평가해서 나 자신을
  • 20:10 - 20:14
    너무 급하고 강하게 몰아간다면
  • 20:14 - 20:17
    그게 문제입니다.
  • 20:17 - 20:20
    야망을 다스릴 수 있는 사람은 즐겁게 일합니다.
  • 20:20 - 20:26
    야망에 끌려가는 사람들이, 거짓말하고, 속이고, 도둑질하고,
  • 20:26 - 20:30
    타인에게 상처를 주고, 진짜 좋은 것들을 희생시킵니다.
  • 20:30 - 20:34
    두려움을 다스리는 사람은 신중하고, 사려깊습니다.
  • 20:34 - 20:37
    두려움에 끌려다니는 사람들은
  • 20:37 - 20:40
    무모해지거나, 겁쟁이가 됩니다.
  • 20:40 - 20:43
    이 데이터를 통해 여러분께 보여 드리고 싶은 것은
  • 20:43 - 20:48
    우리의 바람이나 걱정이 지나칠 때가 있다는 점입니다.
  • 20:48 - 20:54
    왜냐하면 행복은 스스로 만들어낼 수 있으니까요.
  • 20:54 - 20:58
    우리가 선택한 경험들을 끊임 없이 따라가면서요.
  • 20:58 - 20:59
    감사합니다.
Title:
댄 길버트, "우리는 왜 행복할까요?"
Speaker:
Dan Gilbert
Description:

<행복에 걸려 비틀거리다>의 저자 댄 길버트 씨는 원하는 것을 얻지 못하면 불행해진다는 관념을 뒤집습니다. 일이 생각대로 잘 안 풀려도 행복할 수 있습니다. 인간에게는 "심리적 면역 체계"가 있기 때문입니다.

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
20:59
Miryoung Lee added a translation

Korean subtitles

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