Return to Video

နိမိတ်ပုံ မျှော်စင်။ ပရိုဂရမ်ရေးသူတစ်ယောက်လို တွေးပါ။ ဇာတ်ကွက် အမှတ် ၇။

  • 0:32 - 0:37
    Ethic နဲ Hedge တို့ဟာ ဧရာမ မျှော်စင်ရဲ့
    မြေညီထပ်မှာ ရောက်နေတယ်။
  • 0:37 - 0:42
    စွမ်းအင် အတားအဆီးတွေက သူတို့ရဲ့ ရှာဖွေမှု
    ဒုတိယ ပန်းတိုင် Node of Creation ကနေ
  • 0:42 - 0:44
    သူ့တို့ကို ကွဲကွာအောင်လုပ်နေတယ်။
  • 0:53 - 0:57
    ဒီရောက်ဖို့ Ethic ဟာ မျှော်စင်ကို တက်ဖို့
    စွမ်းအင် စီးကြောင်း သုံးခုကို သုံးရမှာပါ။
  • 0:57 - 1:03
    သူ ရှေ့ကို လှမ်းတာနဲ့ အချိန်တိုင်းကိရိယာက
    စက္ကန့် ၆၀ ကနေ လျှော့ကာ စရေတွက်မယ်။
  • 1:07 - 1:12
    အခန်းရဲ့ အနောက်ဘက်မှာ သူတို့ကြားက
    စွမ်းအင်ကို ထိန်းပေးနိုင်တဲ့
  • 1:12 - 1:15
    မမြင်နိုင်တဲ့ မျှော်စင်တွေနဲ့ လုပ်ထားတဲ့
    ဇလုံတစ်လုံးရှိတယ်။
  • 1:15 - 1:19
    တစ်မိနစ်အကြာမှာ အထက်ဆီကနေ
    စွမ်းအင် ဒလဟော သွန်ကျလာမယ်။
  • 1:19 - 1:21
    တကြိမ်ကို တစ်ယူနစ်စာ ဖြည့်ပေးရင်း၊
  • 1:21 - 1:25
    ဒါကို တားဆီးတဲ့ အားစက်ကွင်းတစ်ခုနဲ့အတူ
    အရှေ့(သို့) အနောက်ကနေ လျှံထွက်ရင်းပါ။
  • 1:25 - 1:28
    တည်ငြိမ်တဲ့ စက္ကန့် ၆၀ အတွင်း
  • 1:28 - 1:33
    Ethic နဲ့ Hedge ဟာ စွမ်းအင်ယူနစ် ဘယ်နှခု
    အတိအကျ ကျမယ်ဆိုတာ ဆုံးဖြတ်ရမှာပါ။
  • 1:33 - 1:34
    စိန်ခေါ်မှု သုံးခုရဲ့ တစ်ခုစီအတွက်
  • 1:34 - 1:38
    ဇလုံကို ဖြည့်ပေးမယ့် အတိအကျ ပမာကကို
    သူတို့ ရွေးချယ်ရမှာပါ။
  • 1:38 - 1:42
    သူတို့ ဒီလိုလုပ်ရင် စွမ်းအင်က သူတို့ကို
    အပေါ်ဘက်ဝေးဝေးကို တွန်းပို့လိမ့်မယ်။
  • 1:42 - 1:47
    ဒါပေမဲ့ သူတို့ရတဲ့ ပမာဏ လုံးဝမှားသွား
    ရင်တော့ စွမ်းအင် ပင့်မမှု ပျက်ကာ
  • 1:47 - 1:48
    သူတို့ကို ကျသွားစေမှာပါ။
  • 1:48 - 1:51
    နံရံတွေပေါ်က ပုံပြမျဉ်းတွေက
    နမူနာတချို့ကို သရုပ်ပြတယ်။
  • 1:51 - 1:56
    ဒီအစီအစဉ်စနစ်က စွမ်းအင် နှစ်ယူနစ်ကို
    အတိအကျ ဖမ်းယူလိမ့်မယ်။
  • 1:56 - 2:01
    ဒီအစီအစဉ်စနစ်က ၄၊
    ဒီမှာ ၃၊ ဒီ ၁ ဖမ်းယူလိမ့်မယ်။
  • 2:01 - 2:03
    ဒီတစ်ခုကလည်း ၄ ကို ဖမ်းယူလိမ့်မယ်။
  • 2:03 - 2:07
    အကြောင်းက ဘယ်ဘက်မှာရှိတဲ့
    စွမ်းအင်တိုင်းဟာ လျှံထွက်မှာကြောင့်ပါ။
  • 2:07 - 2:09
    ဒါကို ထိန်းထားနိုင်တဲ့ နေရာလွတ်မရှိရင်
  • 2:09 - 2:14
    လျှံရုံသာဖြစ်တော့မယ်ဆိုတဲ့
    နည်းအတိုင်း စွမ်းအင်ဟာ သွန်ကျလာမှာပါ။
  • 2:14 - 2:19
    တစ်ကြိမ် Hedge ဟာ မျှော်စင်အတုံးတစ်ခုကို
    ပေါ်အောင်လုပ်ကာ ဘယ်လောက်မြင့်တာ
  • 2:19 - 2:23
    ရေနိုင်ပေမဲ့ အဆောက်အအုံတစ်ခုလုံးကိုတော့
    ချက်ချင်း ကြည့်လို့မရဘူး။
  • 2:23 - 2:26
    ဇလုံတစ်လုံးစီမှာ စွမ်းအင် အတိအကျ
    ဘယ်လောက်ထိန်းနိုင်လဲဆိုတာ
  • 2:26 - 2:29
    အဖြေရှာဖို့ Ethic ဟာ Hedge ကို
    ဘယ်လို အစီအစဉ်ချလဲ။
  • 2:29 - 2:39
    ခဏလေး ရပ်ပြီး ကိုယ်တိုင် အဖြေရှာကြည့်ပါ။
  • 2:39 - 2:42
    ဒီမှာ ဖြစ်ပျက်နေတာနဲ့ ပတ်သက်ပြီး
    တွေးနည်းတစ်နည်းပါ
  • 2:42 - 2:45
    နောက်ဆုံး ၎င်းရဲ့ ညာဘက်မှာ နံရံတစ်ခုနဲ့
  • 2:45 - 2:49
    နောက်ဆုံး ၎င်းရဲ့ ဘယ်ဘက်မှာ နံရံတစ်ခု
    ရှိပြီး ရှိမှသာလွတ်နေတဲ့ အကွက်တိုင်းဟာ
  • 2:49 - 2:52
    စွမ်းအင်ထိန်းထားလိမ့်မယ်။
  • 2:52 - 2:56
    ဒါပေမဲ့ အကွက်တိုင်းကို စစ်ဆေးဖို့က
    Hedge အတွက် အချိန်အတော်ကြာလိမ့်မယ်။
  • 2:56 - 3:01
    ဒီတော့ တစ်ကြိမ်မှာ ဘလောက်တိုင်တစ်ခုလုံးကို
    သူ ထည့်သွင်းစဉ်းစားမယ်ဆိုရင်ရော။
  • 3:01 - 3:05
    ဥပမာ ဒါက စွမ်းအင်ယူနစ် ဘယ်နှစ်ခုလောက်
    ထိန်းထားနိုင်လဲ။
  • 3:05 - 3:10
    ခဏလေး ရပ်ပြီး ကိုယ်တိုင် အဖြေရှာကြည့်ပါ။
  • 3:10 - 3:14
    ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ နမူနာကို ကြည့်ရင်း
    ပြဿနာကို စိစစ်ရအောင်။
  • 3:14 - 3:16
    ဒီမှာ တိုင် အတုံးတိုင် ၅ တိုင်ရှိတယ်။
  • 3:16 - 3:20
    ဘယ်ဘက်အကျဆုံးက ဘယ်စွမ်းအင်မဆို
    ထိန်းနိုင်တာက ၎င်းထက် ပိုမြင့်တာမရှိလို့ပါ
  • 3:20 - 3:23
    ဒုတိယ အပုံက ၎င်းအထက်က ၃ ယူနစ် ရနိုင်တယ်။
  • 3:23 - 3:27
    ဘာလို့ဆိုတော့ ၎င်းတို့ဟာ ၄ တုံး နှစ်ပုံ
    ကြားမှာ ပိတ်မိနေမှာမို့ပါ။
  • 3:27 - 3:32
    စွမ်းအင် ၄ တန်းသွားရာက အမြင့်ကနေ ယူရင်း
    အပုံရဲ့ အမြင့်ကို နှုတ်ခြင်းက
  • 3:32 - 3:36
    ၃ ယူနစ် ရတော့
    ဒါက ၄ အနှုတ် ၁ ပါ။
  • 3:36 - 3:42
    တတိယ အပုံက ဘယ်ဘက်က ၄ နဲ့တူတယ်။
    ညာဘက်ကို ၄၊ ပြီးတော့ အမြင့် ၃။
  • 3:42 - 3:47
    ဒီတော့ ဒါက ဒါက ၄ - ၃ = ၁ ယူနစ်
    ထိန်းပေးမယ်။
  • 3:47 - 3:51
    စတုတ္ထ အပုံနဲ့ ပဉ္စမ အပုံတွေမှာ
    ညာဘက်မှာ သူတို့ထက် ပိုမြင့်တာမရှိတော့
  • 3:51 - 3:53
    ဘာစွမ်းအင်မှ ထိန်းမထားနိုင်ဘူး။
  • 3:53 - 3:57
    ဒီစိတ်ကူးကို အယ်လ်ဂိုရစ်သမ်အဖြစ်
    ပြောင်းလို့ရတယ်။
  • 3:57 - 4:01
    ညွှန်းမှတ်အဖြစ်တစ်ကြိမ်မှာ
    တစ်တိုင် စဉ်းစားခြင်းအားဖြင့်
  • 4:01 - 4:05
    Hedge ဟာ အရှည်ဆုံးတစ်ခုရဲ့ အမြင့်ခုကို
    ရှာဖို့ ဘယ်ဘက်မှာ တစ်ပုံခြင်းကြည့်ကာ
  • 4:05 - 4:08
    အရှည်ဆုံးတစ်ခုရဲ​့ အမြင့်ကို
    ရှာဖို့ ဘယ်ကို ကြည့်နိုင်ကာ
  • 4:08 - 4:13
    စွမ်းအင်ဖြည့်နိုင်တဲ့ အမြင့်အဖြစ်
    ပိုငယ်တာနှစ်ခုယူနိုင်တယ်။
  • 4:13 - 4:16
    ရလဒ်က ပြဿနာဖြစ်နေတဲ့
    တိုင်ထက် ပိုမြင့်တယ်ဆိုရင်
  • 4:16 - 4:19
    မူလတိုင်ရဲ့ အမြင့်ကို နှုတ်ပါ။
  • 4:19 - 4:24
    ရလဒ်က ဒီတိုင် ထိန်းနိုင်တဲ့
    ယူနစ် အရေအတွက်ဖြစ်မယ်။
  • 4:24 - 4:27
    ပြဿနာဖြစ်နေတဲ့ တိုင်ရဲ့ အမြင့်နဲ့
    တူတာ (သို့) အောက်မှာဆိုရင်
  • 4:27 - 4:29
    စွမ်းအင်ဟာ လျှံထွက်လိမ့်မယ်။
  • 4:29 - 4:33
    Hedge ဟာ ဒါကို ဇလုံတစ်ခုလုံးမှာ
    ဘယ်ဘက်အကျဆုံးတိုင်မှာစပြီး
  • 4:33 - 4:39
    တစ်ကြိမ် ဘယ်ဘက် တစ်တိုင်
    ရွေ့တဲ့ကျော့ကွင်းနဲ့ သုံးနိုင်တယ်။
  • 4:39 - 4:44
    တိုင်တိုင်းအတွက် အဆင့်တူတွေ သူပြေးမယ်။
    အမြင့်ဆုံးအတွက် ဘယ်ဘက်တစ်လျှောက် ကြည့်ပြီး
  • 4:44 - 4:47
    ညာဘက်ကိုလည်း အလားတူလုပ်ပါ။
    နှစ်ခုထဲက အမြင့်ပိုနိမ့်တာကို ယူပါ။
  • 4:47 - 4:49
    မူလတိုင် အမြင့်ကို နှုတ်ပါ။
  • 4:49 - 4:53
    အပေါင်းကိန်းဖြစ်တယ်ဆိုရင်
    စုစုပေါင်းကို တိုးလိုက်ပါ။
  • 4:53 - 4:57
    သူ့ကျော့ကွင်းဟာ တိုင်တွေရှိသလောက်
    အကြိမ်များစွာ ထပ်ကျော့နေလိမ့်မယ်။
  • 4:57 - 5:01
    ဒါက အလုပ်ဖြစ်ပေမဲ့ ပိုကြီးတဲ့
    ဇလုံတစ်လုံးအတွက်တော့ အချိန်ပိုကြာမယ်။
  • 5:01 - 5:05
    ဘယ်ကြည့်၊ ညာကြည့်လုပ်ဆောင်မှုကို
    Hedge ထပ်ကျော့တဲ့ အဆင့်တိုင်းမှာပါ။
  • 5:05 - 5:10
    အပုံပေါင်း N ရှိတယ်ဆိုရင်
    N အပုံအားလုံးကို N အကြိမ် သူကြည့်လိမ့်မယ်။
  • 5:10 - 5:12
    ပိုမြန်တဲ့ နည်းလမ်းတစ်ခုရှိလား။
  • 5:12 - 5:16
    ဟောဒီမှာ အချိန်သက်သာစေတာတစ်ခုပါ။
    အခြားဟာတွေ မလုပ်ခင်
  • 5:16 - 5:17
    Hedge ဟာ ဘယ်ဘက်မှာ စနိုင်ပြီး
  • 5:17 - 5:21
    အမြင့်ဆုံး အပုံရဲ့ ဆက်တိုက်ဖြစ်နေတဲ့
    တာလီတစ်ခုကို ဆက်ထားပါ။
  • 5:21 - 5:25
    ဒီမှာ ၂၊၂ ထပ်ဖြစ်လိမ့်မယ်၊
    ပထမတစ်ခုက ပိုမြင့်ခဲ့လို့ပါ။
  • 5:25 - 5:28
    ဒီနောက် ၄၊၄၊၄ ပါ။
  • 5:28 - 5:31
    ဒီနောက် သူဟာ
    ညာအစွန်ဆုံးက ညာမှ ဘယ်ကို
  • 5:31 - 5:37
    ဒီအတိုင်း သွားရင်းကနေ
    အမြင့်ဆုံးအပုံတွေကို ရှာတွေ့နိုင်တယ်။
  • 5:37 - 5:41
    အဆုံးမှာတော့ သူ့မှတ်ဉာဏ်မှာ
    ဒီလိုမျိုး ဇယားတစ်ချပ် ရလိမ့်မယ်။
  • 5:41 - 5:46
    အခုဆို Hedge အရင်ကနေ ညီမျှခြင်း
    တူတာနဲ့အတူ အပုံတိုင်းရဲ့ အထက်မှာ
  • 5:46 - 5:50
    စွမ်းအင်ဘယ်လောက်ရမယ်ဆိုတာ
    တွက်ချက်ဖို့ နောက်တစ်ဆင့် ကျော်နိုင်ပါပြီ။
  • 5:50 - 5:54
    ဘယ်နဲ့ညာ တန်ဖိုးတွေမှာ သိုထားတာရဲ့
    ပိုငယ်တာကို ယူပြီး
  • 5:54 - 5:57
    လက်ရှိမျှော်စင်ရဲ့ အမြင့်ကို နှုတ်ပါ။
  • 5:57 - 6:02
    N အပုံမှာ N အကြိမ် ကြည့်တာအစား
    သူဟာ N အပုံမှာ ၃ ကြိမ် ကြည့်လိမ့်မယ်။
  • 6:02 - 6:05
    ဒါက အလျားလိုက် အချိန်လို့ခေါ်တာပါ။
  • 6:05 - 6:08
    အဖြေကို ထပ်ပြီးတောင် သင့်မြတ်အောင်
    လုပ်ဖို့ နည်းလမ်းတွေရှိပေမဲ့
  • 6:08 - 6:11
    ဒါက ကျွန်ုပ်တို့ဇာတ်လိုက်တွေအတွက်
    ကောင်းလောက်ပါပြီ။
  • 6:11 - 6:12
    Ethic နဲ့ Hedge ဟာ တစ်ခုအဖြစ်လုပ်တယ်။
  • 6:15 - 6:19
    ပထမ ရေတံခွန်က အေးဆေးပါ၊
    သူတို့ဟာ မျှော်စင်ပေါ် ထိုးတက်သွားတယ်။
  • 6:22 - 6:24
    ဒုတိယက နည်းနည်း လက်ပေါက်ကပ်တယ်။
  • 6:33 - 6:37
    တတိယက ဒါဇင်ချီတဲ့
    အတုံးပုံတွေနဲ့ ဧရာမကြီးပါ။
  • 6:37 - 6:41
    အချိန်တိုင်း ကိရိယာ သုညဆီကို
    မြည်သွားပေမဲ့ Ethic ရဲ့ ပရိုဂရမ်က မြန်တယ်။
  • 6:41 - 6:44
    သူဟာ အချိန်မီ ဘီးကို အနေအထားမှန်
    ရလိုက်ပြီး
  • 6:49 - 6:52
    စွမ်းအင်က သူတို့ကို Node of Creation
    ဆီ ပင့်ပေးလိုက်တယ်။
  • 6:56 - 7:01
    ပထမလိုပဲ ဒါက အမြင်တစ်ခုကို ဖွင့်ဟတယ်။
    လွန်လေသော နှစ်တွေရဲ့ အမှတ်တရတွေပါ။
  • 7:01 - 7:03
    ကမ္ဘာ့ ယန္တရားက အရာရာကို
    ပြောင်းလဲလိုက်ပြီး
  • 7:03 - 7:07
    ရာထူးအရ စက်ရုပ် အင်ဂျင်နီယာ
    ဦးစီးမှုအဖြစ် Ethic ဟာ
  • 7:07 - 7:09
    သူမြင်ခဲရတာရဲ့ ဒုက္ခပေးခံရတာက
    ကြီးထွားလာတယ်။
  • 7:09 - 7:12
    လူတွေကို ထိန်ထားဖို့ Bradbarrier တွေ
    တက်လာတဲ့အခါ
  • 7:12 - 7:15
    တစ်ခုခုဟာ စိုးရိမ်တကြီး
    မှားယွင်းနေတာကို သူသိခဲ့တယ်။
  • 7:15 - 7:17
    ဒီတော့ ရှေးဟောင်းပစ္စည်းသုံးခုကို
  • 7:17 - 7:21
    လူတွေရဲ့ အစွမ်း၊ ဖန်တီးမှုနဲ့ မှတ်ဉာဏ်ကို
    နဂိုအတိုင်း ပြန်ဖြစ်နိုင်စွမ်းနဲ့ ဖန်တီးကာ
  • 7:21 - 7:24
    ဒါတွေကို လူစုသုံးစုထဲကို
    ခိုးသွင်းခဲ့တယ်။
  • 7:24 - 7:26
    လူတွေကို ဒါတွေ အသုံးပြုနည်း
    မပြောပြနိုင်ခင်မှာ
  • 7:26 - 7:30
    အစိုးရက သူ့အားထုတ်မှုတွေကို သိရှိသွားပြီး
    သူ့နဲ့ အခြား ပရိုဂရမ်မာတွေကို
  • 7:30 - 7:32
    ဖမ်းဖို့ ပိုးလောင်းတွေ လွှတ်လိုက်တယ်။
  • 7:32 - 7:35
    ဖန်တီးဖို့ ကမ္ဘာ့ ယန္တရားကို Ethic
    သုံးခဲ့တဲ့ နောက်ဆုံးအရာက
  • 7:35 - 7:38
    ဧရာမ ဝင်္ကပါကြီးတစ်ခုထဲမှာ ဒါကို
    ထည့်ထားခြင်းဖြင့်
  • 7:38 - 7:42
    မသိမှု အင်အားစုတွေကနေ ရှေးဟောင်း
    ကိရိယာကို ကာကွယ်ပေးမယ့် စက်ရုပ်တစ်ရုပ်ပါ။
  • 7:42 - 7:45
    သူ့ဖန်တီးမှုကို Hedge လို့
    သူအမည်ပေးခဲ့တယ်။
  • 7:52 - 7:56
    ကြိုတင် သတိပေးခြင်းမရှိဘဲ စွမ်းအင်က
    မှိတ်တုပ်မှတ်တုပ် တက်ပြီး မှိန်ကျသွားတယ်။
Title:
နိမိတ်ပုံ မျှော်စင်။ ပရိုဂရမ်ရေးသူတစ်ယောက်လို တွေးပါ။ ဇာတ်ကွက် အမှတ် ၇။
Speaker:
Alex Rosenthal
Description:

သင်ခန်းစာ အပြည့်အစုံကို : https://ed.ted.com/lessons/the-tower-of-epiphany-think-like-a-coder-ep-7 တွင် ကြည့်ပါ။
ဒါကတော့ ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ သက်ဝင်လှုပ်ရှား ဇာတ်လမ်းတွဲရဲ့ ဇာတ်ကွက် အမှတ် ၇ ပါ။ ဒီ ၁၀ ခန်းပါတဲ့ ဇာတ်လမ်းဟာ Ethic ဆိုတဲ့ မိန်ကလေးတစ်ယောက်နဲ့ သူ့ရဲ့ စက်ရုပ် အဖော် Hedge တို့ ကမ္ဘာမြေကို ကယ်တင်ဖို့ ကြိုးပမ်းနေစဉ်မှာ သူတို့ကို ခြေရာခံပါတယ်။ သူတို့နှစ်ယောက်ဟာ ရှေးဟောင်းပစ္စည်း သုံးခုကို သွားယူဖို့ ရှာဖွေမှုတစ်ခုကို စတင်ပြီး အစီအစဉ်ချထားတဲ့ ပဟေဠိတန်းတစ်ခုကို ဖြတ်ပြီး သူတို့ရဲ့လမ်းကို အဖြေရှာရမှာပါ။
သင်ခန်းစာကို Alex Rosenthal က ပြုစုပြီး Kozmonot Animation Studio က ရိုက်ကူးထားပါတယ်။

more » « less
Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TED-Ed
Duration:
07:58

Burmese subtitles

Revisions