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史帝夫 凱爾:一個畀保加利亞同世界嘅玩樂宣言。

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    今日我喺度,
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    掀起一場革命。
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    喺你攞起武器,
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    開始高唱戰歌,
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    或者揀最中意嘅顔色之前,
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    我想明確一下我對革命嘅定義,
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    所謂革命,
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    即係喺我哋嘅思維同行為方式上,
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    喺我哋嘅思維同行為方式上,
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    我哋嘅思維同行為方式上,明白嗎?
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    點解係史帝夫,點解我哋要一場革命
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    我哋需要一場革命
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    因為有啲嘢唔啱,完全唔啱。
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    佢哋令我好頽喪,
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    因為我為佢哋嘅唔啱而覺得。
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    我痛心于大家沒生活喺以我們嘅潛力可以過嘅生活。
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    我痛心于我哋包尾。
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    我哋喺好多地方都係包尾——
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    比如社會方面,
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    喺創新上,我哋喺成個歐洲都係包尾嘅
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    我哋喺呢度,我哋喺最尾,
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    被視為唔重視創新嘅民族。
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    我哋喺醫療保健上包尾,
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    而呢樣嘢對幸福感喺好重要嘅
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    我哋唔止喺歐盟包尾,
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    我哋仲喺歐洲包尾,墊底。
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    最弊嘅喺,
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    三個星期前先發布嘅,你哋好多人都應該睇過,經濟學人。
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    我哋係世界上最悲傷嘅地方,
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    關聯到人均GDP——
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    世界上最悲傷嘅地方。
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    呢個只喺社會方邊,再睇下教育。
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    我哋喺三個星期之前,
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    一份经合組織(OECD)嘅報告指出
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    閱讀,數學同科學都係包尾嘅,包尾。
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    商業上:
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    我哋係歐盟入面,對于
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    【企業家提供福利畀社會】呢個概唸嘅認同度最低。
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    結果?
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    最少人做生意。
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    即使每個人都知道
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    小型企業喺經濟發展嘅引擎
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    呢個事實。
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    我哋小型企業提供最多嘅職位,我哋貢獻最多嘅稅收。
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    所以,如果我哋嘅引擎壞咗,會點?
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    喺歐洲人均GDP上我哋亦係包尾。
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    包尾。
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    所以,一啲都唔奇怪,
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    一啲都唔奇怪。
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    我哋唔開心,我哋教育唔好,
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    我哋仲有最差嘅生意。
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    而呢啲都喺事實啊,各位。
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    唔係古仔,唔係作出來嘅。
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    唔係!
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    唔係我用來針對保加利亞嘅隂謀,呢個喺事實。
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    所以,好明顯,
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    我哋嘅繫統short咗。
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    我哋霖嘢嘅方式,我哋嘅行為,
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    我哋嘅操作繫統short咗。
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    我哋需要一個長遠而徹底嘅改變,
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    來令保加利亞變得更好,
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    爲咗我哋自己,爲咗我哋嘅朋友
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    爲咗我哋屋企人,同埋我哋嘅未來。
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    點做啊?
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    樂觀啲,我哋積極啲。點先可以改變?
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    我認為,我哋包尾係因為——
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    呢個可能會震撼到一啲人——
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    因為我哋固步自封。
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    我哋扯著自己返轉頭
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    因為我哋唔重視玩。
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    我話【玩】!
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    可能有啲人已經唔記得乜嘢係玩了,玩係咁樣嘅。
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    bb仔玩,細路仔玩,
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    大人玩。
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    我哋唔重視玩。
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    事實上,我哋輕視玩。
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    我哋喺呢三個方面輕視玩。
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    睇返我哋啱先講嘅三個方面。
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    社會方面:45年嘅乜?
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    共産主義
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    社會同國家高于個人利益
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    無意之中碾壓咗創造力,
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    自我表達,同創新意識。
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    相反,我哋重視乜嘢?
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    好明顯,
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    我哋做嘢,生産,同知識運用
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    係畀我哋嘅社會同製度環境所影響,
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    共産主義要我哋點做?
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    严肃。
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    要严肃。
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    非常非常严肃。
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    (掌聲)
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    講真咖。
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    我已經記唔清畀人喺公園鬧過幾多次,
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    因為我畀我嘅細路喺地下玩。
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    絕對唔畀佢哋喺泥(кал,保加利亚语)度玩,
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    更咪話玩水,咁會害死佢哋。
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    爺爺嫲嫲同我講,
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    我哋唔可以畀細路玩咁多,
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    因為人生喺嚴肅認真嘅,
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    我哋要訓練佢哋面對人生嘅嚴肅認真。
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    我哋文化之中有一個嚴肅嘅基因。
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    係我哋體內嘅社會基因。
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    一個嚴肅嘅基因。
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    45年來
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    佢創造咗我叫做“嫲嫲因素”嘅嘢。
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    (笑聲)
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    (掌聲)
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    過程係咁嘅,
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    第一步:“女人話,我想有個得意嘅BB。”
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    第二部:我哋生咗個BB出來啦~
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    但第三步又點咧?
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    我要返工,
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    因為我想發展自己嘅事業,或者想飲杯咖啡。
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    我要將BB畀嫲嫲睇著。
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    但記得嘛?
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    嫲嫲已經畀嚴肅基因影響咗45年啦。
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    所以發生乜事?
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    佢將呢個病毒傳畀BB,
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    而咁要花好長好長時間——好似紅杉樹一樣,
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    將呢個嚴肅基因
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    從我哋思想入邊消除。
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    跟著咧?
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    我哋嘅教育體製抱殘守缺
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    100年先變得嗰啲咁多
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    重視死記硬揹,
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    生搬硬套,墨守陳規,
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    輕視自我表達,自我探索,
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    疑問,創造,同玩耍。
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    呢個繫統坏咗。
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    真實故事:我幫我嘅仔揾學校。
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    去到呢間出名嘅細學校,
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    佢哋話學校一個星期上10堂數學
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    8堂科學
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    5堂閱讀,等等等等。
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    跟著我哋問:“咁啲學生玩幾耐啊?”
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    佢哋話:“課程表入邊根本就沒呢樣嘢。”
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    (笑聲)
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    跟著我哋話“佢先5歲咋。”
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    犯罪!犯罪!
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    咁係犯罪
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    我哋嘅教育體繫太嚴肅了,
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    我哋剩係識創造沒腦嘅機械工人
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    去同螺母上螺絲。
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    但可惜嘅喺,而家嘅問題,
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    唔喺工業革命嗰時嘅問題。
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    我哋需要適應能力,
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    去學習創造同創新。
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    我哋唔需要機械人咁嘅工作者。
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    現實喺,我哋嘅文化輕視玩。
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    我哋創造機械人咁嘅工人,仲當喺工具咁,
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    用完就丟。
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    保加利亞人工作嘅特點係乜?
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    獨斷專橫——
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    照我講嘅做,因為我係老闆。
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    我叻過你。
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    唔信任——你擺明係個罪犯,所以我要裝攝像槍。
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    (笑聲)
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    指手画脚——
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    你擺明係個死蠢,所以我要整幾百萬個步驟畀你跟著
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    咁你就唔會做錯啦。
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    佢哋仲好嚴格——唔畀用打電話,
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    唔畀用手提電腦,唔畀上網,
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    唔畀用聊天工具。
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    太唔專業了,
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    做足一日,沒啲成就感,
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    因為你畀人睇著,你畀人限製著,你沒價值
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    仲要無聊到死。
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    喺社會,教育,工作上,
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    我哋唔重視玩。
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    呢個就係我哋包尾嘅原因,
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    因為我哋唔重視玩。
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    你可能會話,“史帝夫喺度亂噏。咁沒譜嘅霖法都有嘎。
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    點可能喺因為玩咧。
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    因為玩好蠢。”喺咪?
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    因為我哋有嚴肅基因。
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    我要話,唔係!
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    我跟著落來就會證明畀你睇——
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    玩係催化剂,係變革,
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    係用來令保加利亞變得更好嘅載體。
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    玩:
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    我哋嘅大腦,
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    係专为玩耍而设计嘅。
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    生物進化選擇咗佢,
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    超過千萬年,
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    仍然保留喺人類同動物身上。
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    知道嘛?
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    進化非常有用,
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    佢淘汰棄對我哋有害嘅身體特徴。
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    選擇利于生物競爭嘅特性。
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    自然好醒目,而佢選擇咗玩來幫助進化。
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    以動物界為例,
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    螞蟻玩,
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    不過你可能唔知,
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    佢哋玩嘅時候,
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    學會咗社會秩序同事物規律。
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    家鼠玩,不過你可能唔知,
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    家鼠玩得越多
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    佢哋嘅腦就越大
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    佢哋學嘢就會越快,
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    佢哋學技能更容易。
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    貓仔玩,我哋都知道貓仔玩。
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    不過你可能唔知,
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    貓仔唔玩,
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    就沒辦法同其他貓交際。
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    佢哋仲係可以抓老鼠,但會孤僻。
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    熊亦玩。
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    不過你可能唔知,
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    熊玩得越多,生存得越耐。
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    唔係嗰只抓魚叻嘅,
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    而係玩得多嗰只。
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    最后仲有一項有趣嘅研究,
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    表明玩同腦容積
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    嘅關繫
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    你玩得越多,大腦就會越發達。
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    海豚,有好大嘅腦,玩得好多。
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    你認為邊個有最大嘅腦?
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    邊個最玩得嘅?
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    梗喺你啦,人類!
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    細路玩,我哋玩——
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    每個國家,每個種族,
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    每种膚色,每個宗教。
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    呢樣嘢喺普世共有嘅——我哋玩。
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    唔單止喺細路玩,大人亦玩。
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    有型嘅講法:幼态延续——
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    少年好玩嘅天性喺成年人内心嘅延续
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    邊個最童心未泯?
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    人類。我哋玩運動。
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    爲咗娛樂,參賽,或者當成職業。
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    我哋玩樂器。
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    我哋跳舞,我哋親吻,我哋唱歌,
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    我哋追逐打闹。
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    我哋天生就識玩
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    由細到大。
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    我哋被設計成一直咁做——
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    玩,搏命玩
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    永遠唔停止玩。
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    玩有巨大嘅好處。
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    就好似對動物嘅好處一樣,
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    佢亦有對人類嘅好處。
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    比如,刺激喺杏仁体嘅
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    神經生長,
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    呢度喺情緒控製中心。
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    仲會促進脑前额叶外皮生長
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    呢度喺意識形成嘅區域。
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    玩得多嘅結果係乜?
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    我哋情感更加成熟,
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    我哋嘅決策能力更強。
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    如果我哋玩得多嘅話。
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    呢啲係事實。
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    唔喺古仔,唔喺亂噏,可能沒人信。
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    但呢啲係硬科學。
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    玩有太多嘅好處了。
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    呢個係我哋天生嘅權利,
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    像好似講話,行路一樣。
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    而如果我們限製自己玩,
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    我們固步自封,裹足不前
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    如果唔行使我哋天生嘅權利。
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    我哋就會扯著自己返轉頭。
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    做個小練習。
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    合埋雙眼。
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    試下想象一個沒得玩嘅世界,
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    想象下一個世界沒戲劇,沒藝術嘅,
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    沒歌曲,沒舞蹈,
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    沒足球,沒橄欖球,
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    沒笑聲。
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    呢個世界睇落點啊?
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    慘白。
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    灰暗。
  • 10:37 - 10:39
    而家想象一下你工作嘅地方。
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    有趣嘛?好玩嘛?
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    或者你朋友嘅工作環境——做個换位思考
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    有趣嘛?好玩嘛?
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    定係沒癮,機械化,高壓,
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    诸多阻滯,唔信任,沒成就感?
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    我哋有個觀唸
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    玩嘅反義詞就喺做嘢
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    我哋甚至會因為喺工作中玩而覺得慚愧。
  • 11:02 - 11:05
    “弊啦,我同事見到我喺度笑。我一定係做得唔夠落力,”
  • 11:05 - 11:08
    或者“我要收埋因為老細可能見到我。
  • 11:08 - 11:11
    佢會覺得我唔夠努力工作。”
  • 11:11 - 11:13
    但我有個消息要話畀你啲知:我哋霖反咗。
  • 11:13 - 11:15
    玩嘅反義詞
  • 11:15 - 11:17
    唔喺工作。
  • 11:17 - 11:19
    玩嘅反義詞
  • 11:19 - 11:22
    喺壓抑,壓抑。
  • 11:22 - 11:24
    事實上,
  • 11:24 - 11:26
    玩提昇我哋嘅工作水平。
  • 11:26 - 11:28
    就好似嗰啲對人類同動物嘅好處一樣,
  • 11:28 - 11:30
    呢啲係玩對工作嘅好處。
  • 11:30 - 11:34
    比如,佢刺激創造力。
  • 11:34 - 11:37
    佢提昇我哋接受改變嘅開明度。
  • 11:37 - 11:39
    佢提昇我哋學習嘅能力。
  • 11:39 - 11:41
    佢提供一種目標同掌控感——
  • 11:41 - 11:43
    通過玩
  • 11:43 - 11:45
    提高生産效率
  • 11:45 - 11:47
    有2個關鍵因素
  • 11:47 - 11:50
    唔好急著認為玩唔認真299 00:11:50,000 --> 00:11:52,000 玩唔代表輕浮。
  • 11:50 - 11:52
    玩唔代表輕浮。
  • 11:52 - 11:54
    職業運動員中意滑雪,
  • 11:54 - 11:57
    佢對滑雪好認真,但佢亦一樣愛呢樣運動。
  • 11:57 - 12:00
    佢覺得開心,覺得愉快,覺得甘暢淋灕。
  • 12:00 - 12:02
    醫生可能會嚴肅,
  • 12:02 - 12:05
    但笑聲依然係偉大嘅傷藥。
  • 12:06 - 12:08
    我哋霖反咗。
  • 12:08 - 12:10
    我哋唔應該覺得丑。
  • 12:10 - 12:12
    我哋應該慶祝玩樂。
  • 12:12 - 12:14
    一個企業嘅簡單例子
  • 12:14 - 12:17
    聯邦快遞,簡單口號:人,服務,利潤。
  • 12:17 - 12:20
    如果你人性化咁對員工,你對佢哋好,
  • 12:20 - 12:23
    佢哋更加開心,佢哋會覺得滿足,佢哋會有目標同掌控感。
  • 12:23 - 12:25
    跟著會點?佢哋會提供更好嘅服務——
  • 12:25 - 12:27
    唔係更差,而係更好。
  • 12:27 - 12:29
    当客人需要服务时,
  • 12:29 - 12:32
    佢哋係同開心有主見有成就感嘅人打交道,
  • 12:32 - 12:34
    客人會覺得點啊?佢哋會好滿足。
  • 12:34 - 12:37
    滿足嘅客人會點做?
  • 12:37 - 12:39
    佢哋買你更多嘅服務同話畀更多嘅朋友知,
  • 12:39 - 12:41
    咁就帶來更多嘅利潤。
  • 12:41 - 12:43
    人,服務,利潤。
  • 12:43 - 12:46
    玩耍提高生産力,唔係降低
  • 12:46 - 12:48
    跟著你會話,
  • 12:48 - 12:50
    “唓,聯邦快遞呢套喺美國就行得通咯,
  • 12:50 - 12:52
    保加利亞就唔掂啦。
  • 12:52 - 12:54
    唔得。我哋係唔同嘅。”
  • 12:54 - 12:56
    各位,佢對保加利亞一樣有用,2個原因。
  • 12:56 - 12:58
    一,玩係世界通用嘅。
  • 12:58 - 13:01
    要踢开严肃基因,
  • 13:01 - 13:03
    我哋保加利亚人玩无可厚非。
  • 13:03 - 13:06
    二,我已經喺Sciant試過了。
  • 13:06 - 13:08
    當我去嗰度嘅時候,我哋一個開心嘅客人都沒。
  • 13:08 - 13:10
    沒人願意揾我哋。
  • 13:10 - 13:12
    我問勻曬每一個人.
  • 13:12 - 13:14
    我哋占有市場最少嘅利潤——曾經
  • 13:14 - 13:16
    我哋占有市場最少嘅利潤,
  • 13:16 - 13:18
    我哋有唔開心嘅股東。
  • 13:18 - 13:20
    通過一啲基本嘅改變,
  • 13:20 - 13:23
    比如提昇透明度,
  • 13:23 - 13:25
    比如促進自我引導
  • 13:25 - 13:28
    合作,鼓勵合作,
  • 13:28 - 13:30
    而唔係機械化,
  • 13:30 - 13:32
    由結果引導努力。
  • 13:32 - 13:35
    我介意你幾時返工,我介意你幾時放工。
  • 13:35 - 13:37
    我介意嘅喺你嘅客人同同事開心
  • 13:37 - 13:39
    你係令佢哋開心嘅人。
  • 13:39 - 13:41
    點解我唔介意你係咪9點鐘返工?
  • 13:41 - 13:43
    因為樂趣。
  • 13:43 - 13:46
    通過提昇樂趣同好嘅工作環境
  • 13:46 - 13:48
    我哋已經將Sciant變好
  • 13:48 - 13:50
    而呢個改變只係用咗短短3年——
  • 13:50 - 13:52
    聽起身好耐,不過改變唔多——
  • 13:52 - 13:55
    每個客人,從一個客都沒到個個客人都選擇我哋,
  • 13:55 - 13:57
    我哋有咗呢行入邊超過50%嘅利潤
  • 13:57 - 13:59
    同埋開心嘅股東。
  • 13:59 - 14:01
    跟著你會問,“你點知佢哋開心嘎?”
  • 14:01 - 14:03
    我哋做到咗,每一年我哋都獲得
  • 14:03 - 14:06
    小型企業最佳老闆獎
  • 14:06 - 14:08
    呢個喺員工匿名投票嘅
  • 14:08 - 14:10
    獨立研究。
  • 14:10 - 14:12
    玩, 對保加利亞係有用兼且行得通嘅.
  • 14:12 - 14:14
    沒嘢扯緊我哋返轉頭,
  • 14:14 - 14:17
    除咗我哋對玩嘅成見.
  • 14:17 - 14:20
    最尾, 呢幾步可以
  • 14:20 - 14:22
    通過玩促成革命.
  • 14:22 - 14:24
    首先, 你要信我.
  • 14:24 - 14:26
    如果你唔信我,
  • 14:26 - 14:28
    咁就返屋企霖下先.
  • 14:28 - 14:31
    其次,如果你沒玩嘅興緻,
  • 14:31 - 14:33
    你要揾返佢返來來.
  • 14:33 - 14:35
    無論佢係你以前覺得好玩嘅,
  • 14:35 - 14:37
    可能就玩得個半年,
  • 14:37 - 14:39
    不過今日你因為昇職而唔玩得,373 00:14:39,000 --> 00:14:41,000 因為你覺得要嚴肅啦,
  • 14:39 - 14:41
    因為你覺得要嚴肅啦,
  • 14:41 - 14:43
    揾返佢。375 00:14:43,000 --> 00:14:45,000 我唔理係佢踩單車爬山,定睇書,定打機,376 00:14:45,000 --> 00:14:47,000 揾返佢.
  • 14:43 - 14:45
    我唔理喺踩單車爬山, 定讀書, 定打機,
  • 14:45 - 14:47
    揾返佢.
  • 14:47 - 14:49
    因為你係領袖,
  • 14:49 - 14:51
    維新領袖, 思想領袖。379 00:14:51,000 --> 00:14:53,000 你係嗰個要返去辦公室
  • 14:51 - 14:53
    你喺嗰個要返去辦公室
  • 14:53 - 14:55
    話畀你同事同朋友知嘅人
  • 14:55 - 14:58
    然后燃起玩嘅革命之火.
  • 14:58 - 15:00
    你一定要做, 否則
  • 15:00 - 15:03
    你嘅同事, 你嘅手足係唔會信嘅.
  • 15:03 - 15:06
    你要返去同佢哋講:"喂, 我信你。"
  • 15:06 - 15:09
    呢個霖法一啲都唔奇怪. 我請你梗係要信你嘎啦。386 00:15:09,000 --> 00:15:12,000 我準備畀支咪你. 我要授權畀你.
  • 15:09 - 15:12
    我準備畀支咪你. 我要授權畀你.
  • 15:12 - 15:15
    我畀你抓主意, 將權利下放, 而唔係集權。
  • 15:15 - 15:18
    我要鼓勵建設性嘅批判。389 00:15:18,000 --> 00:15:20,000 我要畀妳挑戰權威。
  • 15:18 - 15:20
    我要畀妳挑戰權威.
  • 15:20 - 15:23
    因為咁係爲咗挑戰我哋過往嘅做事方式
  • 15:23 - 15:25
    爲咗打破過往嘅陳規陋習
  • 15:25 - 15:27
    為今日嘅問題
  • 15:27 - 15:29
    帶來新嘅解決方法.
  • 15:29 - 15:31
    作為領袖, 我哋唔係永遠都啱.
  • 15:31 - 15:33
    我哋要根除恐懼.
  • 15:33 - 15:36
    恐懼喺玩耍嘅敵人.
  • 15:36 - 15:38
    我哋準備做嘅事有
  • 15:38 - 15:40
    消除約束.
  • 15:40 - 15:42
    畀佢哋用手機
  • 15:42 - 15:45
    來打私人電話——唔好禁止。
  • 15:45 - 15:47
    畀佢哋上網。
  • 15:47 - 15:50
    畀佢哋用即時聊天軟件。
  • 15:50 - 15:54
    畀佢哋食耐啲晏。
  • 15:54 - 15:56
    午飯好似工作時嘅休息。
  • 15:56 - 15:58
    畀妳離開工作
  • 15:58 - 16:00
    同大腦充電,見下朋友,
  • 16:00 - 16:03
    飲盃酒,食啲嘢,傾下計,
  • 16:03 - 16:05
    你可能會有
  • 16:05 - 16:07
    一啲以前從來未有過嘅創意。
  • 16:07 - 16:10
    畀佢哋咁做,畀啲自由佢哋。
  • 16:10 - 16:13
    講到白,就係畀佢哋玩。畀佢哋喺工作中享受樂趣。
  • 16:13 - 16:16
    我哋要花大部分嘅光隂喺工作上,
  • 16:16 - 16:18
    所以呢度唔應該成為冇癮嘅地方,
  • 16:18 - 16:21
    否則20年之后,有一日你起床然后問:“我成世就係咁啦?
  • 16:21 - 16:23
    咁就係我過去做嘅一切?”
  • 16:23 - 16:25
    我接受唔到!
  • 16:25 - 16:27
    (笑聲)
  • 16:28 - 16:30
    所以,
  • 16:30 - 16:32
    我哋需要一個喺我哋嘅思維同行為方式上
  • 16:32 - 16:34
  • 16:34 - 16:36
    但我哋唔需要
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    工人起義。
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    我哋唔需要工人起義。
  • 16:41 - 16:43
    我哋要嘅係
  • 16:43 - 16:45
    玩家嘅覺醒。
  • 16:45 - 16:48
    我哋要嘅係玩家嘅覺醒。
  • 16:48 - 16:50
    我哋要嘅係玩家嘅覺醒。
  • 16:50 - 16:52
    認真嘅,我哋要一齊努力。
  • 16:52 - 16:54
    今日就係覺醒嘅開始。
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    而你哋要做嘅就係
  • 16:56 - 16:58
    點燃革命之火。
  • 16:58 - 17:01
    你要行動,講出你嘅睇法同
  • 17:01 - 17:03
    關于玩帶來成功嘅故事
  • 17:03 - 17:06
    關于重塑我哋嘅生活,我哋嘅學校,
  • 17:06 - 17:08
    點樣將玩同工作結合。
  • 17:08 - 17:10
    關于玩點樣促進
  • 17:10 - 17:13
    目的性同成就感,
  • 17:13 - 17:17
    關于玩點樣促進創新同生産效率;
  • 17:17 - 17:20
    最重要嘅,係玩點樣令一切變得有意義。
  • 17:21 - 17:24
    因為我哋沒辦法孤身奮戰。我哋要一齊努力。
  • 17:24 - 17:27
    而如果我哋一齊努力傳播關于玩嘅思想,
  • 17:27 - 17:31
    我哋就可以令保加利亞變得更好。
  • 17:31 - 17:33
    多謝。
  • 17:33 - 17:36
    (掌聲)
Title:
史帝夫 凱爾:一個畀保加利亞同世界嘅玩樂宣言。
Speaker:
Steve Keil
Description:

喺蘇菲亞 TEDxBG,史帝夫凱爾同殘害距家鄉保加利亞嘅“認真基因”作戰——距呼訏大家重返玩樂來復興經濟,教育同社會。呢個精綵嘅縯講帶畀全世界人一條普世咨詢用來改變距地嘅工作環境,學校同生活。

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
17:36
Hao Feng added a translation

Chinese, Yue subtitles

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