Return to Video

Saloni teaches If-Else statements with Scrat the Squirrel from Ice Age

  • 0:00 - 0:06
    JESTLIŽE-JINAK je rozhodnutí mezi dvěma věcmi. Například, JESTLIŽE veveřák Scrat
  • 0:06 - 0:12
    najde žalud, pak je šťastný. JINAK je smutný a pokračuje v hledání. Nyní se podívejme, jak
  • 0:12 - 0:17
    můžeme použít JESTLIŽE-JINAK s naším kamarádem Scratem. Tento blok vypadá stejně jako blok „jestliže“,
  • 0:17 - 0:22
    ale dole je tu další část, která říká: „jinak“. Když vložím blok „jdi vpřed“
  • 0:22 - 0:27
    k příkazu „proveď“ a blok „otočit vlevo“, k příkazu „jinak“, znamená to, že se Scrat
  • 0:27 - 0:32
    bude pohybovat dopředu, pokud je cesta vpřed. Pokud cesta vpřed není,
  • 0:32 - 0:37
    odbočí Scrat vlevo. Jde o rozhodnutí a provedení jedné ze dvou akcí na základě tohoto rozhodnutí.
  • 0:37 - 0:42
    A stejně jako u bloku „jestliže“ můžete vložit blok „jestliže-jinak“ do bloku příkazu „opakovat“.
  • 0:42 - 0:46
    Teď pojďme pomoci veveřáku Scratovi získat ten žalud!
Title:
Saloni teaches If-Else statements with Scrat the Squirrel from Ice Age
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
0:50

Czech subtitles

Revisions