体积视频为电影拍摄带来新维度
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0:01 - 0:03我热爱电影创作。
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0:05 - 0:09电影已经有超过 100 年的历史了。
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0:10 - 0:14但是从维度思维的角度来说,
电影创作的过程几乎毫无变化。 -
0:15 - 0:19摄影机往场景内一放,
按下录制键就是了。 -
0:19 - 0:23电影创作仍然是一种正面的体验,
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0:23 - 0:26创作一部电影能让人
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0:26 - 0:30跟随着内容创作的方向。
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0:30 - 0:33可我们面对的仍然是扁平的图像,
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0:33 - 0:35看着虚构的故事。
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0:36 - 0:38这也没什么不好的。
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0:38 - 0:41我喜欢看电影,喜欢去影院。
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0:41 - 0:43那是很感性的体验。
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0:44 - 0:47画面中的这种感性体验
所包含的艺术与心血 -
0:47 - 0:50强烈到足以带出更为浓烈的情感。
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0:51 - 0:54人们想要知道的是,
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0:54 - 0:58脱离了平面幕布之后,
电影能带来怎样的体验。 -
0:59 - 1:00我们该如何开始为
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1:00 - 1:03新一代的内容体验进行内容创作?
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1:04 - 1:07当我们想象一个场景的时候,
传统的做法是, -
1:07 - 1:09我们看着画面,想着构图。
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1:10 - 1:13我们得想想,当镜头
移动的时候,如何借助 -
1:13 - 1:18前景和背景的元素来实现景深和视差。
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1:18 - 1:22现在有了虚拟现实眼镜、
增强现实眼镜、 -
1:22 - 1:25智能设备等这些技术与设备,
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1:25 - 1:29我们在空间中能实现
三维和全方位导航, -
1:29 - 1:31我们能让观众
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1:31 - 1:34从多视角去体验内容创作。
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1:35 - 1:38我们现在需要考虑的是,
如何利用这种技术, -
1:38 - 1:40这些能力,
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1:40 - 1:45使得场景中的体验
得到更高层次的提升。 -
1:45 - 1:49我们现在谈论的并不是
看起来栩栩如生的 -
1:49 - 1:52电子游戏或者计算机生成的演员。
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1:52 - 1:55我们谈的是舞台上真实的演员,
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1:55 - 1:57真实的表演。
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1:58 - 2:02为了做到沉浸其中,
我们现在要开始思考 -
2:02 - 2:04如何捕捉演员,
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2:04 - 2:06如何捕捉真实的场景。
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2:06 - 2:10我们已经对 360 度视频很熟悉了,
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2:10 - 2:12也就是在场景里放置一台摄影机,
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2:12 - 2:16便能生成曼妙的全景图。
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2:16 - 2:18但是从这个层面来看,
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2:18 - 2:20电影拍摄仍然是正面的。
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2:20 - 2:23为了展现场景里的各个角落,
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2:23 - 2:27我们还需要从一切可能的方向
捕捉光影。 -
2:27 - 2:32也就是说,我们还得在场景四周
设下无数的传感器, -
2:32 - 2:36才能尽可能地捕捉光影,
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2:36 - 2:38随后在场景里把所有细节
再次展示出来。 -
2:40 - 2:41现在有了这种布置,
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2:41 - 2:44不再需要前景或者背景,
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2:44 - 2:45不再需要放置摄影机,
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2:46 - 2:49只需要用于捕捉光影的
成百上千的传感器 -
2:49 - 2:52从一切可能的角度捕捉动作。
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2:53 - 2:55凭借着新的技术进展,
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2:55 - 2:58我们可以实现三维摄影,
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2:58 - 3:01从多视角捕捉光影,
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3:01 - 3:03能够重塑拍摄对象。
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3:04 - 3:06就像是在三维空间进行拍摄。
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3:06 - 3:09凭借着新的技术进展,
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3:09 - 3:13我们所拍摄的视频
不再是扁平的图像, -
3:13 - 3:14而是一个立体的场景。
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3:14 - 3:17这就是我们所说的“体积视频”。
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3:17 - 3:21它能记录场景中的所有动作,
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3:21 - 3:22并将其存储为
一个全角度的三维场景。 -
3:23 - 3:25我们再来看看什么是体素(voxel)。
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3:26 - 3:29体素就像是一个三维的像素,
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3:29 - 3:35与只有亮度和色彩维度的
扁平图块不同的是, -
3:35 - 3:38它是空间中的一个三维立方体,
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3:38 - 3:40有着 x、y、z 三种方位。
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3:41 - 3:45这能让我们从任何角度
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3:45 - 3:46对场景进行全面捕捉,
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3:47 - 3:52进而能够从多视角实现
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3:52 - 3:54全面的光影沉浸式场景。
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3:54 - 3:59这种技术能力
需要处理数量惊人的信息。 -
3:59 - 4:04我们需要利用大量的相机
来捕捉光影, -
4:04 - 4:05从而创造这样的信息。
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4:07 - 4:10为了做到这点,
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4:10 - 4:15我们需要在舞台上安装
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4:16 - 4:18大量的摄影机,
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4:18 - 4:23以及一个能匹配完整影院体验的
足够大的舞台。 -
4:24 - 4:29这听起来像是很疯狂的想法,
但我们的确这么做了。 -
4:30 - 4:31在过去三年里,
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4:31 - 4:35我们一直在打造一个
巨大的体积摄影机室。 -
4:36 - 4:39这是一个将近 1000 平米的拍摄场地,
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4:39 - 4:42能捕捉任何位置的动作。
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4:43 - 4:45我们安装了数百台摄影机,
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4:45 - 4:48将庞大的信息量
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4:48 - 4:52发送到由英特尔超级电脑支持的
巨大的数据中心。 -
4:53 - 4:56这个将近 1000 平米的空间
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4:56 - 4:59大概相当于百老汇舞台的平均尺寸,
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4:59 - 5:01能让我们排演任何动作,
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5:01 - 5:04进行任何表演。
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5:05 - 5:07我们称之为“英特尔工作室”,
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5:07 - 5:10这是目前世界上最大的体积舞台,
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5:10 - 5:14其目标是打造和探索
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5:14 - 5:17新一代的沉浸式媒体电影创作。
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5:18 - 5:21为了试验这些想法,
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5:22 - 5:27我们思考了应该
先尝试什么样的场景, -
5:28 - 5:29后来选择了西部片的场景。
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5:30 - 5:35我们把马、场景设计师、泥土等
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5:35 - 5:39西部片所需要的一切
都带到了工作室。 -
5:39 - 5:42但是这一次,
场地中并没有摄影机。 -
5:42 - 5:46除了在外面安装好的摄影机以外,
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5:46 - 5:48场内没有任何移动的设备。
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5:48 - 5:51演员面临的挑战十分艰巨。
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5:51 - 5:57他们需要做到从所有角度来看
都是无暇的表演。 -
5:58 - 6:02每一记拳头根本不可能藏匿
或者避开摄影机。 -
6:03 - 6:05一切皆被记录,
一切皆可见。 -
6:06 - 6:09摄影的输出——
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6:09 - 6:11这是我们的第一次摄影输出——
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6:11 - 6:14让我们看到了沉浸式的潜能。
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6:14 - 6:18它就像是整整一个场景的
全面三维扫描。 -
6:18 - 6:21我们能够在空间中
随意移动,游弋。 -
6:22 - 6:23这一切的重点,
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6:23 - 6:26不再是接受场景所投射出来的光影,
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6:26 - 6:29而是在光影中游弋,
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6:29 - 6:31在场景中游弋。
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6:31 - 6:34毫无疑问,这将赋予
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6:34 - 6:37叙事和创造方法论无限可能。
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6:38 - 6:41这关乎你个人叙事的可能性,
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6:41 - 6:44创造专属于你个人故事
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6:44 - 6:46或者是追随其他故事的可能性。
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6:47 - 6:50我们一起来看看
最新的一次创作。 -
6:50 - 6:51(音乐)
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6:51 - 6:54大家现在看到的是
一个完整的体积视频, -
6:54 - 6:56场景里并没有实体的摄影机。
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6:56 - 6:58(音乐)
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6:58 - 7:00我们全面掌握着
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7:00 - 7:01(音乐,搏斗的声音)
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7:02 - 7:03空间和时间。
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7:03 - 7:10(音乐,搏斗的声音)
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7:14 - 7:17同样,这里也没有实体的摄影机。
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7:17 - 7:20四周的一切都被记录了下来。
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7:20 - 7:22目前为止,体验很棒,
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7:22 - 7:26但是如果我们想要
从马的视角来看这个场景呢? -
7:27 - 7:29我们同样能办到。
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7:29 - 7:30(马在飞奔)
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7:30 - 7:34大家现在看到的是同一个动作,
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7:34 - 7:37但是这次我们
是从马的视角来观看的。 -
7:37 - 7:41潜能无限。
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7:41 - 7:42(掌声)
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7:42 - 7:44谢谢大家。
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7:44 - 7:47(掌声)
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7:47 - 7:51这对于创作者和叙事者而言
是非常有利的, -
7:51 - 7:53也为不同类型的叙事和电影创作
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7:53 - 7:56展开了一张无比广阔的画布。
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7:56 - 7:58但是对于观众而言呢?
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7:58 - 8:00观众从中能得到怎样不同的体验?
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8:01 - 8:03为了能实现我们的探索,
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8:03 - 8:05我们与派拉蒙影业合作,
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8:05 - 8:09尝试在好莱坞电影制作中
探索沉浸式媒体的运用。 -
8:09 - 8:11我们和导演兰德尔·克莱泽
(Randal Kleiser)一起, -
8:11 - 8:16重现了 1978 年的经典电影
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8:16 - 8:17《油脂》。
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8:17 - 8:20有些人知道这部电影,
有些人可能没听说过。 -
8:20 - 8:23这是一部 40 年前的电影,
能带给人非凡的体验。 -
8:23 - 8:30我们的目标是想看看
能否将里面的经典动作与舞蹈 -
8:30 - 8:33在体验上做出进一步提升,
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8:33 - 8:35为观众打造更深层次的体验。
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8:35 - 8:37想象你不仅能观看这部电影,
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8:37 - 8:41还能走进电影与里面的演员共舞,
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8:41 - 8:42随着表演舞动起来。
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8:42 - 8:48我们实际上是在打破
传统的二维思维。 -
8:48 - 8:51为电影创作和内容创作带来
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8:51 - 8:52更为多样的可能性。
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8:53 - 8:55但是为什么要在荧幕上观看呢?
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8:56 - 8:58我们把演员都带到台上来吧。
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9:05 - 9:07当然他们不会真的到台上来——
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9:07 - 9:08我得用一下 iPad。
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9:08 - 9:09(笑声)
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9:09 - 9:10抱歉。
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9:10 - 9:15我会用 iPad 来演示增强现实。
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9:15 - 9:20很明显,就数据计算处理而言,
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9:21 - 9:23这些设备都有它们自身的限制,
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9:23 - 9:25我们得降低分辨率。
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9:27 - 9:31我现在要在这里放一个标记,
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9:31 - 9:36来定位我希望演员出现的地方。
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9:43 - 9:44好了。
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9:44 - 9:45我想他们都在这里了。
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9:46 - 9:52(掌声)
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9:52 - 9:54约翰·特拉沃尔塔,或者说——
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9:54 - 9:55(笑声)
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9:55 - 9:56他的替身。
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9:57 - 9:58我们来看看吧。
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9:58 - 10:00(视频)女子:嘿。
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10:00 - 10:01男子:这才是正确的做法。
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10:01 - 10:02女子:该你了。
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10:02 - 10:04男子:嘿大伙,看我的。
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10:04 - 10:07(歌曲:《只想拥有你》)
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10:07 - 10:09丹尼:桑迪!
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10:09 - 10:11桑迪:可不是嘛,浪子。
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10:12 - 10:16(演唱)内心激动,愈加强烈
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10:17 - 10:21我快要失去控制
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10:21 - 10:25只因你所传递的能量
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10:25 - 10:27强如闪电!
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10:27 - 10:28(视频停止)
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10:28 - 10:34(掌声与欢呼)
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10:34 - 10:35迭戈·普里卢斯基:
谢谢大家。 -
10:35 - 10:37(掌声与欢呼)
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10:38 - 10:39正如大家所见,
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10:40 - 10:44我们可以用一种传统的方式
来观看和体验内容, -
10:44 - 10:45或者沉浸其中。
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10:46 - 10:48潜能无限的大门已开。
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10:49 - 10:52我们并不想改变或者取代电影。
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10:53 - 10:54我们想让电影变得更美好。
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10:54 - 10:59这些技术能够实现新的可能性,
跳脱平面荧幕的思维。 -
11:00 - 11:04我们正处于一个沉浸式的、
令人兴奋的电影创作时代。 -
11:04 - 11:07我们正处于新时代的起点。
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11:07 - 11:10我们敞开大门,迎接沉浸式叙事的
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11:10 - 11:12新的可能性,
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11:13 - 11:18并探索与定义沉浸式媒体电影创作。
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11:19 - 11:21我们才刚刚开始,
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11:21 - 11:24在此,我们邀请你们一同加入。
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11:24 - 11:25谢谢大家。
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11:25 - 11:30(掌声)
- Title:
- 体积视频为电影拍摄带来新维度
- Speaker:
- 迭戈·普里卢斯基
- Description:
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在这场演讲及技术演示中,电影制作人迭戈·普里卢斯基(Diego Prilusky)为大家介绍了电影创作的新篇章:体积视频,由数百台能从每一个角度捕捉光影和动作的摄影机所打造的一种 360 度的体验。一起来看看这种技术所创造的新型的沉浸式叙事——普里卢斯基利用体积视频重塑了电影《油脂》中经典的舞蹈场景。
- Video Language:
- English
- Team:
- closed TED
- Project:
- TEDTalks
- Duration:
- 11:43
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