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体积视频为电影拍摄带来新维度

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    我热爱电影创作。
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    电影已经有超过 100 年的历史了。
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    但是从维度思维的角度来说,
    电影创作的过程几乎毫无变化。
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    摄影机往场景内一放,
    按下录制键就是了。
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    电影创作仍然是一种正面的体验,
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    创作一部电影能让人
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    跟随着内容创作的方向。
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    可我们面对的仍然是扁平的图像,
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    看着虚构的故事。
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    这也没什么不好的。
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    我喜欢看电影,喜欢去影院。
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    那是很感性的体验。
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    画面中的这种感性体验
    所包含的艺术与心血
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    强烈到足以带出更为浓烈的情感。
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    人们想要知道的是,
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    脱离了平面幕布之后,
    电影能带来怎样的体验。
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    我们该如何开始为
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    新一代的内容体验进行内容创作?
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    当我们想象一个场景的时候,
    传统的做法是,
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    我们看着画面,想着构图。
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    我们得想想,当镜头
    移动的时候,如何借助
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    前景和背景的元素来实现景深和视差。
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    现在有了虚拟现实眼镜、
    增强现实眼镜、
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    智能设备等这些技术与设备,
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    我们在空间中能实现
    三维和全方位导航,
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    我们能让观众
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    从多视角去体验内容创作。
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    我们现在需要考虑的是,
    如何利用这种技术,
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    这些能力,
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    使得场景中的体验
    得到更高层次的提升。
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    我们现在谈论的并不是
    看起来栩栩如生的
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    电子游戏或者计算机生成的演员。
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    我们谈的是舞台上真实的演员,
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    真实的表演。
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    为了做到沉浸其中,
    我们现在要开始思考
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    如何捕捉演员,
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    如何捕捉真实的场景。
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    我们已经对 360 度视频很熟悉了,
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    也就是在场景里放置一台摄影机,
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    便能生成曼妙的全景图。
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    但是从这个层面来看,
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    电影拍摄仍然是正面的。
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    为了展现场景里的各个角落,
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    我们还需要从一切可能的方向
    捕捉光影。
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    也就是说,我们还得在场景四周
    设下无数的传感器,
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    才能尽可能地捕捉光影,
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    随后在场景里把所有细节
    再次展示出来。
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    现在有了这种布置,
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    不再需要前景或者背景,
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    不再需要放置摄影机,
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    只需要用于捕捉光影的
    成百上千的传感器
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    从一切可能的角度捕捉动作。
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    凭借着新的技术进展,
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    我们可以实现三维摄影,
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    从多视角捕捉光影,
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    能够重塑拍摄对象。
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    就像是在三维空间进行拍摄。
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    凭借着新的技术进展,
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    我们所拍摄的视频
    不再是扁平的图像,
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    而是一个立体的场景。
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    这就是我们所说的“体积视频”。
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    它能记录场景中的所有动作,
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    并将其存储为
    一个全角度的三维场景。
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    我们再来看看什么是体素(voxel)。
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    体素就像是一个三维的像素,
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    与只有亮度和色彩维度的
    扁平图块不同的是,
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    它是空间中的一个三维立方体,
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    有着 x、y、z 三种方位。
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    这能让我们从任何角度
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    对场景进行全面捕捉,
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    进而能够从多视角实现
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    全面的光影沉浸式场景。
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    这种技术能力
    需要处理数量惊人的信息。
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    我们需要利用大量的相机
    来捕捉光影,
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    从而创造这样的信息。
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    为了做到这点,
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    我们需要在舞台上安装
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    大量的摄影机,
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    以及一个能匹配完整影院体验的
    足够大的舞台。
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    这听起来像是很疯狂的想法,
    但我们的确这么做了。
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    在过去三年里,
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    我们一直在打造一个
    巨大的体积摄影机室。
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    这是一个将近 1000 平米的拍摄场地,
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    能捕捉任何位置的动作。
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    我们安装了数百台摄影机,
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    将庞大的信息量
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    发送到由英特尔超级电脑支持的
    巨大的数据中心。
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    这个将近 1000 平米的空间
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    大概相当于百老汇舞台的平均尺寸,
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    能让我们排演任何动作,
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    进行任何表演。
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    我们称之为“英特尔工作室”,
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    这是目前世界上最大的体积舞台,
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    其目标是打造和探索
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    新一代的沉浸式媒体电影创作。
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    为了试验这些想法,
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    我们思考了应该
    先尝试什么样的场景,
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    后来选择了西部片的场景。
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    我们把马、场景设计师、泥土等
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    西部片所需要的一切
    都带到了工作室。
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    但是这一次,
    场地中并没有摄影机。
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    除了在外面安装好的摄影机以外,
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    场内没有任何移动的设备。
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    演员面临的挑战十分艰巨。
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    他们需要做到从所有角度来看
    都是无暇的表演。
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    每一记拳头根本不可能藏匿
    或者避开摄影机。
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    一切皆被记录,
    一切皆可见。
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    摄影的输出——
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    这是我们的第一次摄影输出——
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    让我们看到了沉浸式的潜能。
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    它就像是整整一个场景的
    全面三维扫描。
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    我们能够在空间中
    随意移动,游弋。
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    这一切的重点,
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    不再是接受场景所投射出来的光影,
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    而是在光影中游弋,
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    在场景中游弋。
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    毫无疑问,这将赋予
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    叙事和创造方法论无限可能。
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    这关乎你个人叙事的可能性,
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    创造专属于你个人故事
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    或者是追随其他故事的可能性。
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    我们一起来看看
    最新的一次创作。
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    (音乐)
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    大家现在看到的是
    一个完整的体积视频,
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    场景里并没有实体的摄影机。
  • 6:56 - 6:58
    (音乐)
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    我们全面掌握着
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    (音乐,搏斗的声音)
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    空间和时间。
  • 7:03 - 7:10
    (音乐,搏斗的声音)
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    同样,这里也没有实体的摄影机。
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    四周的一切都被记录了下来。
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    目前为止,体验很棒,
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    但是如果我们想要
    从马的视角来看这个场景呢?
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    我们同样能办到。
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    (马在飞奔)
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    大家现在看到的是同一个动作,
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    但是这次我们
    是从马的视角来观看的。
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    潜能无限。
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    (掌声)
  • 7:42 - 7:44
    谢谢大家。
  • 7:44 - 7:47
    (掌声)
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    这对于创作者和叙事者而言
    是非常有利的,
  • 7:51 - 7:53
    也为不同类型的叙事和电影创作
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    展开了一张无比广阔的画布。
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    但是对于观众而言呢?
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    观众从中能得到怎样不同的体验?
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    为了能实现我们的探索,
  • 8:03 - 8:05
    我们与派拉蒙影业合作,
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    尝试在好莱坞电影制作中
    探索沉浸式媒体的运用。
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    我们和导演兰德尔·克莱泽
    (Randal Kleiser)一起,
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    重现了 1978 年的经典电影
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    《油脂》。
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    有些人知道这部电影,
    有些人可能没听说过。
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    这是一部 40 年前的电影,
    能带给人非凡的体验。
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    我们的目标是想看看
    能否将里面的经典动作与舞蹈
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    在体验上做出进一步提升,
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    为观众打造更深层次的体验。
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    想象你不仅能观看这部电影,
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    还能走进电影与里面的演员共舞,
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    随着表演舞动起来。
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    我们实际上是在打破
    传统的二维思维。
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    为电影创作和内容创作带来
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    更为多样的可能性。
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    但是为什么要在荧幕上观看呢?
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    我们把演员都带到台上来吧。
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    当然他们不会真的到台上来——
  • 9:07 - 9:08
    我得用一下 iPad。
  • 9:08 - 9:09
    (笑声)
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    抱歉。
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    我会用 iPad 来演示增强现实。
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    很明显,就数据计算处理而言,
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    这些设备都有它们自身的限制,
  • 9:23 - 9:25
    我们得降低分辨率。
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    我现在要在这里放一个标记,
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    来定位我希望演员出现的地方。
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    好了。
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    我想他们都在这里了。
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    (掌声)
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    约翰·特拉沃尔塔,或者说——
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    (笑声)
  • 9:55 - 9:56
    他的替身。
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    我们来看看吧。
  • 9:58 - 10:00
    (视频)女子:嘿。
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    男子:这才是正确的做法。
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    女子:该你了。
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    男子:嘿大伙,看我的。
  • 10:04 - 10:07
    (歌曲:《只想拥有你》)
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    丹尼:桑迪!
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    桑迪:可不是嘛,浪子。
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    (演唱)内心激动,愈加强烈
  • 10:17 - 10:21
    我快要失去控制
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    只因你所传递的能量
  • 10:25 - 10:27
    强如闪电!
  • 10:27 - 10:28
    (视频停止)
  • 10:28 - 10:34
    (掌声与欢呼)
  • 10:34 - 10:35
    迭戈·普里卢斯基:
    谢谢大家。
  • 10:35 - 10:37
    (掌声与欢呼)
  • 10:38 - 10:39
    正如大家所见,
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    我们可以用一种传统的方式
    来观看和体验内容,
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    或者沉浸其中。
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    潜能无限的大门已开。
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    我们并不想改变或者取代电影。
  • 10:53 - 10:54
    我们想让电影变得更美好。
  • 10:54 - 10:59
    这些技术能够实现新的可能性,
    跳脱平面荧幕的思维。
  • 11:00 - 11:04
    我们正处于一个沉浸式的、
    令人兴奋的电影创作时代。
  • 11:04 - 11:07
    我们正处于新时代的起点。
  • 11:07 - 11:10
    我们敞开大门,迎接沉浸式叙事的
  • 11:10 - 11:12
    新的可能性,
  • 11:13 - 11:18
    并探索与定义沉浸式媒体电影创作。
  • 11:19 - 11:21
    我们才刚刚开始,
  • 11:21 - 11:24
    在此,我们邀请你们一同加入。
  • 11:24 - 11:25
    谢谢大家。
  • 11:25 - 11:30
    (掌声)
标题:
体积视频为电影拍摄带来新维度
演讲者:
迭戈·普里卢斯基
描述:

在这场演讲及技术演示中,电影制作人迭戈·普里卢斯基(Diego Prilusky)为大家介绍了电影创作的新篇章:体积视频,由数百台能从每一个角度捕捉光影和动作的摄影机所打造的一种 360 度的体验。一起来看看这种技术所创造的新型的沉浸式叙事——普里卢斯基利用体积视频重塑了电影《油脂》中经典的舞蹈场景。

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Video Language:
English
Team:
TED
项目:
TEDTalks
Duration:
11:43

Chinese, Simplified subtitles

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