1 00:00:00,775 --> 00:00:02,541 Jag älskar att göra film. 2 00:00:05,174 --> 00:00:09,373 Rörliga bilder har existerat i över hundra år. 3 00:00:10,370 --> 00:00:14,429 Men filmskapandet har inte ändrat sitt rumsliga tänkesätt. 4 00:00:15,092 --> 00:00:19,430 Att placera kameran i en scen och att trycka "Rec" har inte ändrats. 5 00:00:19,430 --> 00:00:22,699 Filmskapande är fortfarande en frontal upplevelse, 6 00:00:22,703 --> 00:00:25,859 och att skapa filmen har möjligheten 7 00:00:25,863 --> 00:00:30,062 att följa samma riktning som det innehåll vi skapar. 8 00:00:30,086 --> 00:00:33,167 Vi står fortfarande inför en platt bild 9 00:00:33,171 --> 00:00:34,617 när vi tittar på historien. 10 00:00:36,324 --> 00:00:37,761 Det är inget fel med det. 11 00:00:37,785 --> 00:00:40,634 Jag älskar att se film och att gå på bio. 12 00:00:40,658 --> 00:00:43,369 Upplevelserna kan verkligen vara känslomässiga. 13 00:00:43,708 --> 00:00:47,135 Konsten och hantverket bakom upplevelserna på en bildruta 14 00:00:47,159 --> 00:00:50,184 kan vara väldigt kraftfulla och skapa starka känslor. 15 00:00:51,178 --> 00:00:53,534 Frågan vi ställer oss är, 16 00:00:53,558 --> 00:00:57,691 kan filmupplevelsen existera som något bortom filmduken? 17 00:00:58,544 --> 00:01:00,407 Hur kan vi börja skapa innehåll 18 00:01:00,431 --> 00:01:03,554 för nästa generation innehållsupplevelser? 19 00:01:04,330 --> 00:01:07,248 Traditionellt när vi tänker oss en scen, 20 00:01:07,272 --> 00:01:09,446 så tittar vi på utsnittet och kompositionen. 21 00:01:10,056 --> 00:01:13,428 Vi behöver tänka på hur vi kan skapa djup och parallax 22 00:01:13,452 --> 00:01:17,857 genom att använda för- och bakgrund medan kameran rör sig. 23 00:01:18,354 --> 00:01:21,965 Med dagens teknik och VR-glasögon, 24 00:01:21,989 --> 00:01:24,785 AR-glasögon, smarta apparater, 25 00:01:24,799 --> 00:01:28,700 som tillåter full 3D-navigering i rummet 26 00:01:28,714 --> 00:01:31,220 så har vi möjligheten att låta publiken 27 00:01:31,224 --> 00:01:33,954 uppleva innehållet från olika perspektiv. 28 00:01:34,515 --> 00:01:38,305 Vad vi behöver fundera på är hur vi kan ta den här tekniken, 29 00:01:38,329 --> 00:01:39,897 med all dess kapacitet, 30 00:01:39,921 --> 00:01:45,301 och låta upplevelsen röra sig djupare in i scenen. 31 00:01:45,325 --> 00:01:49,119 Här pratar vi inte om videospel eller datorgenererade skådespelare, 32 00:01:49,143 --> 00:01:52,012 som i sig ser otroligt verkliga ut. 33 00:01:52,485 --> 00:01:55,365 Vi pratar om verkliga skådespelare och verkligt uppträdande, 34 00:01:55,389 --> 00:01:56,964 ett uppträdande på en scen. 35 00:01:58,127 --> 00:02:02,104 Vi behöver börja fundera på hur vi registrerar skådespelarnas rörelser 36 00:02:02,108 --> 00:02:04,380 och hur vi fångar den verkliga scenen 37 00:02:04,404 --> 00:02:06,350 för att komma in på djupet. 38 00:02:06,354 --> 00:02:09,675 Vi känner ju till 360-graders video, 39 00:02:09,675 --> 00:02:12,215 där man placerar en kamera inne i scenen 40 00:02:12,215 --> 00:02:15,993 och vi kan skapa en vacker panoramabild runt oss 41 00:02:15,997 --> 00:02:17,581 men från ett enda perspektiv. 42 00:02:17,581 --> 00:02:19,900 Filmskapandet är fortfarande frontalt. 43 00:02:20,472 --> 00:02:23,279 För att verkligen komma in på djupet i en scen 44 00:02:23,283 --> 00:02:27,327 måste vi registrera ljuset från alla möjliga vinklar. 45 00:02:27,327 --> 00:02:32,057 Vi måste omge scenen med massor av sensorer 46 00:02:32,061 --> 00:02:35,908 med all möjlig kapacitet att registrera ljuset 47 00:02:35,912 --> 00:02:38,464 och därefter låta oss komma in på djupet igen. 48 00:02:39,908 --> 00:02:41,246 I den här modellen 49 00:02:41,250 --> 00:02:43,774 finns inte för- och bakgrund 50 00:02:43,798 --> 00:02:45,734 eller en kamera som är placerad i rummet, 51 00:02:45,744 --> 00:02:49,031 men i stället hundratals sensorer som registrerar ljuset 52 00:02:49,031 --> 00:02:52,231 och rörelserna från alla möjliga håll. 53 00:02:53,021 --> 00:02:55,123 Med de nya teknologiska framstegen 54 00:02:55,123 --> 00:02:57,707 kan vi börja titta på 3D-fotografi 55 00:02:57,711 --> 00:03:00,558 som registrerar ljuset från olika håll, 56 00:03:00,558 --> 00:03:02,502 vilket låter oss återskapa ett objekt. 57 00:03:03,534 --> 00:03:05,716 Det här är som fotografi i 3D-rymden. 58 00:03:06,457 --> 00:03:09,132 Med de här teknologiska framstegen 59 00:03:09,132 --> 00:03:12,553 kan vi spela in video inte bara som en platt bild 60 00:03:12,557 --> 00:03:14,093 utan som en volym. 61 00:03:14,093 --> 00:03:17,223 Vi kallar detta "volumetrisk video", 62 00:03:17,223 --> 00:03:20,608 och det gör att vi kan registrera varje händelse i en scen 63 00:03:20,608 --> 00:03:22,433 som en full tredimensionell volym. 64 00:03:23,138 --> 00:03:25,402 Men, vad är en voxel? 65 00:03:26,193 --> 00:03:29,320 En voxel är som en tredimensionell pixel, 66 00:03:29,320 --> 00:03:34,616 men i stället för att vara en liten platt ruta med ljus och färg 67 00:03:34,616 --> 00:03:37,901 så är det som en tredimensionell kub i rummet 68 00:03:37,901 --> 00:03:40,328 med X- Y- och Z-positioner. 69 00:03:41,000 --> 00:03:44,810 Det här ger oss möjligheten att registrera scenen fullständigt, 70 00:03:44,814 --> 00:03:46,842 från vilket perspektiv som helst. 71 00:03:46,976 --> 00:03:51,889 Det här skapar en fullständigt ljusfördjupad scen 72 00:03:51,889 --> 00:03:54,009 från flera perspektiv. 73 00:03:54,009 --> 00:03:58,953 Den här tekniken kräver en otroligt stor mängd information som måste behandlas. 74 00:03:58,953 --> 00:04:03,866 Vi måste fånga in ljuset från enormt många kameror 75 00:04:03,866 --> 00:04:06,105 för att skapa den här informationen. 76 00:04:06,573 --> 00:04:09,776 För att det här ska bli möjligt, 77 00:04:09,776 --> 00:04:15,132 så skulle vi behöva använda ett stort antal kameror 78 00:04:16,051 --> 00:04:18,054 som monteras runt en scen 79 00:04:18,068 --> 00:04:23,242 och en tillräckligt stor scen för att skapa en fullständig filmisk upplevelse. 80 00:04:24,099 --> 00:04:28,733 Det låter ju som en vansinnig idé men det är precis vad vi gjorde. 81 00:04:29,583 --> 00:04:31,031 De senaste tre åren 82 00:04:31,035 --> 00:04:35,432 har vi byggt en enorm volumetrisk kamerastudio. 83 00:04:36,059 --> 00:04:39,210 Det är en närmare 1 000 kvadratmeter stor scen 84 00:04:39,210 --> 00:04:42,424 som låter oss registrera handlingen från alla håll. 85 00:04:43,184 --> 00:04:45,290 Vi använder hundratals kameror, 86 00:04:45,290 --> 00:04:47,830 som sänder en otrolig mängd information 87 00:04:47,830 --> 00:04:52,014 till ett jättestort datacenter med Intelbaserade superdatorer. 88 00:04:52,695 --> 00:04:56,083 Att ha närmare 1 000 kvadratmeter 89 00:04:56,083 --> 00:04:59,445 gör att vi kan få plats med vilken handling som helst 90 00:04:59,445 --> 00:05:00,921 och vilka rörelser som helst. 91 00:05:01,443 --> 00:05:04,548 Scenen är lika stor som en Broadwayscen. 92 00:05:05,397 --> 00:05:07,479 Vi kallar det för Intel Studios 93 00:05:07,479 --> 00:05:10,500 och det är den största volumetriska scenen i världen, 94 00:05:10,500 --> 00:05:14,892 med målet att möjliggöra och utforska nästa generation 95 00:05:14,892 --> 00:05:17,761 av detta immersiva filmskapande. 96 00:05:18,498 --> 00:05:21,005 För att testa de här idéerna 97 00:05:21,966 --> 00:05:26,855 så funderade vi på vilken slags scen vi skulle kunna prova att filma. 98 00:05:27,949 --> 00:05:29,772 Vi valde en vilda västern-scen. 99 00:05:30,354 --> 00:05:34,929 Vi tog dit hästar, scenografer och jord, 100 00:05:34,933 --> 00:05:38,648 allt som behövdes för att skapa en komplett vilda västern-scen. 101 00:05:38,648 --> 00:05:41,584 Men denna gång fanns ingen kamera inne på scenen. 102 00:05:42,306 --> 00:05:48,409 Det fanns egentligen ingenting där förutom alla kameror utanför scenen. 103 00:05:48,423 --> 00:05:51,289 Skådespelarnas utmaning var enorm. 104 00:05:51,289 --> 00:05:57,049 De måste agera perfekt så att det kan ses från alla håll. 105 00:05:57,653 --> 00:06:02,170 Man kan inte dölja slag eller rörelser. 106 00:06:02,700 --> 00:06:04,962 Allt registreras och allt ses. 107 00:06:05,703 --> 00:06:10,461 Resultatet av denna första filmning, 108 00:06:10,779 --> 00:06:13,736 öppnade våra ögon för otroliga möjligheter. 109 00:06:13,760 --> 00:06:17,721 Det var som en komplett 3D-skanning av hela scenen. 110 00:06:17,745 --> 00:06:21,483 Vi kunde röra oss runt helt fritt och resa i rymden. 111 00:06:21,507 --> 00:06:22,669 Tänk er detta, 112 00:06:22,693 --> 00:06:26,433 det handlar inte längre om att uppfatta ljuset från en filmduk, 113 00:06:26,433 --> 00:06:30,602 utan att resa inuti ljuset, att resa inne i scenen. 114 00:06:30,809 --> 00:06:34,386 Det här öppnar förstås massor av möjligheter för historieberättande 115 00:06:34,386 --> 00:06:37,404 och metoder för skapande. 116 00:06:37,799 --> 00:06:41,178 Det här är möjligheterna för din egen historia, 117 00:06:41,202 --> 00:06:44,030 möjligheterna att skapa din egen historia där inne, 118 00:06:44,054 --> 00:06:46,401 eller kanske följa andra historier. 119 00:06:47,470 --> 00:06:50,142 Vi ska titta på en av våra senaste renderingar. 120 00:06:50,146 --> 00:06:51,228 (Musik) 121 00:06:51,232 --> 00:06:54,145 Vad ni ser här är full volumetrisk video 122 00:06:54,145 --> 00:06:56,621 och det finns ingen fysisk kamera inne på scenen. 123 00:06:56,665 --> 00:06:58,328 (Musik) 124 00:06:58,352 --> 00:06:59,891 Vi har full kontroll 125 00:06:59,895 --> 00:07:01,490 (Musik och ljud från slagsmål) 126 00:07:01,514 --> 00:07:03,312 över rum och tid. 127 00:07:03,326 --> 00:07:06,325 (Musik och ljud från slagsmål och hästar) 128 00:07:14,358 --> 00:07:17,169 Återigen, ingen fysisk kamera fanns där. 129 00:07:17,169 --> 00:07:19,887 Allt filmades utifrån. 130 00:07:19,891 --> 00:07:22,042 Ja, det här är ju väldigt trevligt, 131 00:07:22,066 --> 00:07:26,421 men hur skulle det vara om vi vill se scenen från hästens perspektiv? 132 00:07:26,676 --> 00:07:29,042 Det kan vi också ordna. 133 00:07:29,066 --> 00:07:30,462 (Häst galopperar) 134 00:07:30,486 --> 00:07:33,755 Det ni ser här är samma handling 135 00:07:33,779 --> 00:07:37,200 men den här gången sett från hästens ögon. 136 00:07:37,224 --> 00:07:40,882 Möjligheterna är obegränsade. 137 00:07:41,360 --> 00:07:42,361 (Applåder) 138 00:07:42,385 --> 00:07:43,544 Tack. 139 00:07:43,568 --> 00:07:46,565 (Applåder) 140 00:07:46,999 --> 00:07:51,086 Det här är verkligen fantastiskt för skapare och historieberättare. 141 00:07:51,110 --> 00:07:53,122 Det breder ut en enorm filmduk 142 00:07:53,126 --> 00:07:56,102 för ett annat slags historieberättande och filmskapande. 143 00:07:56,126 --> 00:07:57,621 Men vad händer med publiken? 144 00:07:57,645 --> 00:08:00,351 Hur kan publiken uppleva det här på ett annorlunda sätt? 145 00:08:00,838 --> 00:08:02,726 För att vidga våra utforskningar, 146 00:08:02,750 --> 00:08:04,566 samarbetade vi med Paramount Pictures 147 00:08:04,590 --> 00:08:08,641 för att utforska immersiv media i en Hollywoodproduktion. 148 00:08:09,109 --> 00:08:11,253 Tillsammans med regissören Randal Kleiser 149 00:08:11,277 --> 00:08:16,085 återskapade vi den klassiska filmen från 1978, 150 00:08:16,109 --> 00:08:17,484 "Grease". 151 00:08:17,484 --> 00:08:19,862 En del av er känner till den, andra inte. 152 00:08:19,886 --> 00:08:22,982 En 40-årig film, en fantastisk upplevelse. 153 00:08:23,454 --> 00:08:29,890 Vårt mål var att se hur vi kan ta den här klassiska handlingen och dansen 154 00:08:29,914 --> 00:08:32,589 och föra dem djupare in i upplevelsen, 155 00:08:32,613 --> 00:08:34,606 ta dem djupare in i publiken. 156 00:08:34,630 --> 00:08:37,216 Tänk dig att du inte bara kan se filmen 157 00:08:37,240 --> 00:08:40,622 utan vistas inuti den, och dansa med skådespelarna 158 00:08:40,646 --> 00:08:42,281 och vara med i deras uppträdande. 159 00:08:42,305 --> 00:08:48,008 Nu bryter vi verkligen vårt traditionella 2D-tankesätt. 160 00:08:48,032 --> 00:08:51,305 och öppnar vägen för mycket vidare möjligheter för filmskapande 161 00:08:51,329 --> 00:08:52,739 och innehållsskapande. 162 00:08:53,259 --> 00:08:55,114 Men måste vi se det på en duk? 163 00:08:56,002 --> 00:08:59,156 Låt oss försöka få hit skådespelarna till den här scenen. 164 00:09:05,165 --> 00:09:07,064 De kommer inte hit på riktigt, 165 00:09:07,068 --> 00:09:08,492 utan jag ska använda en iPad. 166 00:09:08,496 --> 00:09:09,387 (Skratt) 167 00:09:09,411 --> 00:09:10,562 Förlåt. 168 00:09:10,586 --> 00:09:15,252 Jag ska använda en iPad för att skapa en förstärkt verklighet. 169 00:09:15,276 --> 00:09:20,109 Nu har ju de här apparaterna sina egna begränsningar 170 00:09:21,113 --> 00:09:23,118 när det gäller databehandling, 171 00:09:23,118 --> 00:09:25,612 så vi måste minska upplösningen. 172 00:09:27,016 --> 00:09:30,913 Vad jag gör nu är att jag placerar en markör här 173 00:09:30,917 --> 00:09:36,077 så att jag kan välja exakt var alla ska synas. 174 00:09:42,608 --> 00:09:43,759 Okej. 175 00:09:43,783 --> 00:09:45,108 Jag tror att de är här nu. 176 00:09:45,907 --> 00:09:48,894 (Applåder) 177 00:09:52,328 --> 00:09:53,771 John Travolta, eller... 178 00:09:53,771 --> 00:09:54,662 (Skratt) 179 00:09:54,686 --> 00:09:55,836 en version av honom. 180 00:09:56,776 --> 00:09:58,257 Låt oss ta en titt. 181 00:09:58,463 --> 00:09:59,614 (Video) Kvinna: Hej. 182 00:09:59,638 --> 00:10:01,217 Man: Det är så man gör det. 183 00:10:01,241 --> 00:10:02,447 Kvinna: Din tur. 184 00:10:02,471 --> 00:10:04,031 Man: Hörni! Kolla in det här. 185 00:10:04,055 --> 00:10:06,985 (Sång: "You're the one I want") 186 00:10:07,366 --> 00:10:08,539 Danny: Sandy! 187 00:10:08,844 --> 00:10:11,341 Sandy: Visa mig, snygging. 188 00:10:12,031 --> 00:10:15,951 ♪ Jag ryser, det blir allt värre ♪ 189 00:10:16,554 --> 00:10:20,940 ♪ och jag tappar all kontroll. ♪ 190 00:10:20,964 --> 00:10:25,228 ♪ För den kraft som du ger mig ♪ 191 00:10:25,252 --> 00:10:27,261 ♪ är elektrisk! ♪ 192 00:10:27,261 --> 00:10:28,261 (Videon slutar) 193 00:10:28,261 --> 00:10:33,857 (Applåder och jubel) 194 00:10:33,881 --> 00:10:35,214 Diego Prilusky: Tack. 195 00:10:35,238 --> 00:10:37,485 (Applåder) 196 00:10:37,509 --> 00:10:38,801 Så som ni kan se 197 00:10:40,039 --> 00:10:43,961 så kan vi se och uppleva innehåll på det traditionella sättet 198 00:10:43,961 --> 00:10:45,649 eller på ett fördjupat sätt. 199 00:10:46,014 --> 00:10:47,926 Möjligheterna är verkligen öppna. 200 00:10:48,705 --> 00:10:52,297 Vi försöker inte ändra eller byta ut de vanliga filmerna. 201 00:10:52,760 --> 00:10:54,348 Vi förbättrar dem. 202 00:10:54,372 --> 00:10:59,189 Tekniken skapar nya möjligheter att tänka bortom den platta duken. 203 00:11:00,219 --> 00:11:04,314 Vi befinner oss i en immersiv och spännande tid för filmskapande. 204 00:11:04,465 --> 00:11:06,950 Vi står på tröskeln till en ny era. 205 00:11:06,974 --> 00:11:10,122 Vi öppnar portarna till nya möjligheter 206 00:11:10,146 --> 00:11:12,189 för immersivt berättande, 207 00:11:13,122 --> 00:11:17,733 en utforskning och definition av vad immersivt filmskapande innebär. 208 00:11:18,868 --> 00:11:21,202 Vi är egentligen bara i början ännu 209 00:11:21,226 --> 00:11:23,619 och vi inbjuder er alla att vara med oss i detta. 210 00:11:24,150 --> 00:11:25,301 Tack. 211 00:11:25,325 --> 00:11:28,326 (Applåder och jubel)