0:00:00.775,0:00:02.541 J'adore faire des films. 0:00:05.174,0:00:09.373 Le cinéma existe[br]depuis plus de cent ans. 0:00:10.370,0:00:14.782 La réalisation de films n'a pas changé[br]pour ce qui est du concept dimensionnel. 0:00:14.782,0:00:19.454 C'est toujours placer la caméra dans[br]une scène et appuyer sur « enregistrer ». 0:00:19.454,0:00:22.699 La réalisation d'un film reste[br]une expérience frontale, 0:00:22.723,0:00:25.859 et la création du film ne peut que 0:00:25.883,0:00:30.062 suivre la même direction[br]que la création du contenu. 0:00:30.086,0:00:33.167 Nous sommes toujours[br]devant une image plate 0:00:33.191,0:00:34.787 quand nous regardons une fiction. 0:00:36.324,0:00:37.791 Il n'y a rien mal à cela. 0:00:37.791,0:00:40.634 J'adore regarder des films[br]et aller au cinéma. 0:00:40.658,0:00:43.369 Ces expériences peuvent être[br]très émotionnelles. 0:00:43.708,0:00:47.135 L'art et l’artisanat de la fabrique[br]d'émotions dans un cadre 0:00:47.159,0:00:50.744 peuvent être si forts qu'ils suscitent[br]une émotion encore plus grande. 0:00:51.178,0:00:53.534 La question que nous nous posons[br]est la suivante : 0:00:53.558,0:00:57.511 Comment l'expérience du cinéma peut-elle[br]exister au-delà d’un écran plat ? 0:00:58.544,0:01:00.431 Comment commencer à créer du contenu 0:01:00.431,0:01:03.544 pour la prochaine génération[br]d’expériences du contenu ? 0:01:04.330,0:01:07.248 Traditionnellement,[br]quand on imagine une scène, 0:01:07.272,0:01:09.446 on regarde le cadre et la composition. 0:01:10.056,0:01:13.428 Il faut réfléchir à la façon dont[br]on crée la profondeur et la parallaxe 0:01:13.448,0:01:16.609 en utilisant des éléments[br]de premier plan et d'arrière-plan 0:01:16.609,0:01:18.345 lorsque la caméra se déplace. 0:01:18.345,0:01:21.956 Avec la technologie et les systèmes[br]de casques de réalité virtuelle, 0:01:21.956,0:01:24.912 de casques de réalité augmentée,[br]les dispositifs intelligents, 0:01:24.912,0:01:27.482 permettant une navigation[br]tridimensionnelle et complète 0:01:27.482,0:01:28.527 dans l'espace, 0:01:28.717,0:01:30.893 nous avons la possibilité[br]d'offrir au public 0:01:31.243,0:01:34.013 de vivre le contenu[br]à partir de perspectives multiples. 0:01:34.523,0:01:36.056 Ce à quoi nous devons réfléchir, 0:01:36.056,0:01:38.334 c'est à la manière[br]d'utiliser cette technologie, 0:01:38.334,0:01:39.921 toutes ses capacités, 0:01:39.921,0:01:45.326 pour permettre à l'expérience[br]de s'éloigner de la scène. 0:01:45.326,0:01:49.143 Nous ne parlons ni de jeux vidéo[br]ni d'acteurs générés par ordinateur, 0:01:49.143,0:01:52.174 qui ont l'air extrêmement réalistes. 0:01:52.494,0:01:55.360 Nous parlons de vrais acteurs[br]et d'une vraie interprétation 0:01:55.390,0:01:57.383 qui se produisent sur une scène. 0:01:58.129,0:02:01.735 Nous devons commencer à réfléchir[br]à la façon dont nous filmons les acteurs 0:02:02.125,0:02:04.373 et à la façon dont[br]nous filmons une scène réelle 0:02:04.403,0:02:06.353 afin de nous immerger dedans. 0:02:06.371,0:02:09.695 Nous connaissons bien[br]la vidéo à 360 degrés, 0:02:09.695,0:02:12.238 où on place une caméra[br]à l'intérieur de la scène 0:02:12.238,0:02:16.024 et à créer cette belle image panoramique[br]tout autour du spectateur, 0:02:16.024,0:02:17.577 mais sous le même aspect, 0:02:17.577,0:02:20.474 la réalisation du film[br]est toujours frontale. 0:02:20.474,0:02:23.276 Pour immerger pleinement[br]le spectateur dans la scène, 0:02:23.276,0:02:27.094 nous devons saisir la lumière à partir[br]de toutes les directions possibles. 0:02:27.354,0:02:31.688 Nous devons entourer la scène[br]d'une énorme quantité de capteurs, 0:02:32.078,0:02:35.510 dotés de toutes les capacités possibles[br]pour capter la lumière 0:02:35.934,0:02:39.111 afin de nous permettre[br]de nous y immerger ensuite de nouveau. 0:02:39.905,0:02:41.247 Dans cette configuration, 0:02:41.247,0:02:43.738 il n'y a plus de premier plan,[br]d'arrière-plan 0:02:43.798,0:02:45.506 ou de caméra placée dans l'espace, 0:02:45.506,0:02:48.663 mais des centaines de capteurs[br]qui captent la lumière 0:02:49.063,0:02:52.193 et filment le mouvement[br]depuis toutes les directions possibles. 0:02:53.023,0:02:55.075 Grâce aux nouvelles[br]avancées technologiques, 0:02:55.115,0:02:57.707 on peut commencer à envisager[br]la photographie en 3D, 0:02:57.707,0:03:00.584 capter la lumière[br]sous de multiples perspectives, 0:03:00.584,0:03:03.292 ce qui nous permet[br]de reconstruire l'objet. 0:03:03.533,0:03:06.236 C'est comme une photographie[br]dans l'espace en 3D. 0:03:06.456,0:03:08.825 Grâce à ces avancées technologiques, 0:03:09.162,0:03:12.523 nous pouvons enregistrer des vidéos[br]non seulement comme une image plate 0:03:12.583,0:03:14.094 mais aussi comme un volume. 0:03:14.094,0:03:16.687 C'est ce que nous appelons[br]la « vidéo volumétrique » 0:03:17.007,0:03:20.593 et elle a la capacité d'enregistrer[br]chaque action de la scène 0:03:20.633,0:03:22.894 comme un volume tridimensionnel complet. 0:03:23.144,0:03:25.297 Alors, c’est quoi un voxel ? 0:03:26.190,0:03:28.990 Un voxel, c’est comme[br]un pixel tridimensionnel, 0:03:29.324,0:03:34.123 mais au lieu d'être un carré[br]d'image plat, restant allumé et coloré, 0:03:34.643,0:03:37.926 c'est comme un cube[br]tridimensionnel dans l'espace, 0:03:37.926,0:03:40.528 avec des positions x, y et z. 0:03:40.998,0:03:44.829 Cela nous permet de créer[br]une prise de vue complète de la scène 0:03:44.829,0:03:46.832 à partir de n'importe quelle perspective. 0:03:46.980,0:03:51.911 Cela permet de rendre une scène[br]entièrement immergée dans la lumière, 0:03:51.911,0:03:54.010 à partir de perspectives multiples. 0:03:54.010,0:03:58.616 Cette capacité exige le traitement[br]d'une quantité immense d'informations. 0:03:58.951,0:04:03.434 Nous devons capter la lumière[br]grâce à un grand nombre de caméras 0:04:03.894,0:04:05.648 pour créer cette information. 0:04:06.568,0:04:09.192 Pour réaliser cela, 0:04:09.782,0:04:15.270 il nous faudrait une installation qui[br]accueillerait un grand nombre de caméras 0:04:16.050,0:04:19.437 installées sur une scène[br]suffisamment grande 0:04:19.437,0:04:23.508 pour permettre une expérience[br]cinématographique complète. 0:04:24.104,0:04:29.108 Cela peut vous sembler fou, mais[br]c'est exactement ce que nous avons fait. 0:04:29.578,0:04:31.020 Depuis trois ans,[br] 0:04:31.040,0:04:35.526 nous construisons un immense plateau[br]muni de caméras volumétriques. 0:04:36.060,0:04:38.893 C’est une scène de 930 mètres carrés 0:04:39.233,0:04:43.178 où il est possible de filmer l'action[br]depuis n'importe quel endroit. 0:04:43.178,0:04:45.290 Nous avons déployé[br]des centaines de caméras, 0:04:45.290,0:04:47.742 qui ont envoyé une immense[br]quantité d'informations 0:04:47.833,0:04:51.918 à un énorme centre de données[br]basé sur des supercalculateurs d'Intel. 0:04:52.697,0:04:55.895 La capacité à disposer[br]de ces 930 mètres carrés 0:04:56.075,0:04:59.472 nous permet de nous adapter[br]à n’importe quel type d’action, 0:04:59.472,0:05:01.406 à n’importe quel type de représentation. 0:05:01.436,0:05:04.449 C'est la dimension moyenne[br]d'une scène à Broadway. 0:05:05.398,0:05:07.475 Nous l'appelons Intel Studios 0:05:07.475,0:05:10.424 et c'est la plus grande scène[br]volumétrique du monde. 0:05:10.504,0:05:17.307 Son but de lancer la prochaine génération[br]de ce cinéma immersif et de la découvrir. 0:05:18.504,0:05:20.849 Pour tester ces idées, 0:05:21.969,0:05:24.209 nous réfléchissions à[br]ce que nous pouvions faire 0:05:24.209,0:05:26.889 comme première scène pour l'essayer. 0:05:27.952,0:05:30.024 Nous avons donc choisi[br]une scène de western. 0:05:30.344,0:05:34.167 Nous avons apporté des chevaux,[br]des décorateurs, de la terre, 0:05:34.947,0:05:38.665 tout ce qu'il fallait pour créer[br]une vraie scène de western. 0:05:38.665,0:05:42.307 Mais cette fois-ci,[br]il n'y avait pas de caméra à l'intérieur. 0:05:42.307,0:05:44.497 Il n'y avait rien qui bougeait vraiment, 0:05:44.497,0:05:47.814 à part toutes les caméras[br]installées à l'extérieur. 0:05:48.420,0:05:51.285 Le défi était énorme pour les acteurs. 0:05:51.285,0:05:54.707 Ils devaient interpréter[br]une action parfaite 0:05:54.707,0:05:57.447 visible depuis toutes les directions. 0:05:57.647,0:06:00.639 Il n'y a pas moyen de cacher[br]un coup de poing 0:06:00.639,0:06:02.701 ou de ne pas montrer l'action. 0:06:02.701,0:06:05.288 Tout est filmé et tout est vu. 0:06:05.697,0:06:07.558 Le résultat de la prise de vue – 0:06:09.418,0:06:11.106 c'est notre première prise de vue – 0:06:11.106,0:06:13.638 nous a ouvert les yeux[br]sur d'immenses possibilités. 0:06:13.758,0:06:17.728 C'était comme un scan 3D complet[br]de toute la scène. 0:06:17.748,0:06:21.313 Nous avons pu nous déplacer[br]et voyager dans l'espace. 0:06:21.513,0:06:25.982 Avec notre système, il ne s’agit plus de[br]percevoir la lumière émise par un écran, 0:06:26.455,0:06:28.543 mais d'être à l'intérieur de la lumière, 0:06:29.093,0:06:30.662 d'être à l'intérieur de la scène. 0:06:30.812,0:06:32.360 Ce qui ouvre évidemment la porte 0:06:32.360,0:06:37.627 à une énorme quantité de récits[br]et de méthodologies de création. 0:06:37.800,0:06:41.197 C'est la possibilité de créer[br]votre récit personnel, 0:06:41.197,0:06:44.049 votre propre histoire[br]à l'intérieur de la scène 0:06:44.049,0:06:46.272 ou peut-être de suivre d'autres histoires. 0:06:47.469,0:06:49.991 Jetons un œil à l'un[br]des derniers rendus et voyons ça. 0:06:49.991,0:06:51.084 (Musique) 0:06:51.084,0:06:54.003 Ce que vous voyez ici est[br]une vidéo volumétrique complète 0:06:54.173,0:06:56.068 et il n'y a pas de caméra sur scène. 0:06:56.418,0:06:58.346 (Musique) 0:06:58.346,0:06:59.916 Nous avons le contrôle total 0:06:59.916,0:07:01.507 (Musique, bruits de lutte) 0:07:01.507,0:07:03.341 de l'espace et du temps. 0:07:03.341,0:07:06.672 (Musique, bruits de lutte) 0:07:14.363,0:07:17.188 Là encore, il n'y avait pas[br]de caméra physique. 0:07:17.188,0:07:19.894 Tout a été filmé depuis[br]tout autour de la scène. 0:07:19.894,0:07:22.072 C'est très bien, 0:07:22.072,0:07:26.491 mais si nous voulons voir la scène,[br]peut-être, avec les yeux du cheval ? 0:07:26.679,0:07:29.071 Eh bien, nous pouvons le faire aussi. 0:07:29.071,0:07:30.492 (Le cheval galope) 0:07:30.492,0:07:33.761 Ce que vous voyez en ce moment[br]c’est la même action, 0:07:33.781,0:07:37.220 mais cette fois, notre point de vue[br]est celui du cheval. 0:07:37.220,0:07:40.757 Les possibilités sont illimitées. 0:07:41.364,0:07:42.401 (Applaudissements) 0:07:42.411,0:07:43.568 Merci. 0:07:43.568,0:07:46.524 (Applaudissements) 0:07:46.996,0:07:51.111 Tout ceci est donc formidable[br]pour les créateurs et les scénaristes. 0:07:51.111,0:07:53.107 C'est une immense toile ouverte 0:07:53.147,0:07:55.825 à un autre type de narration[br]et de réalisation au cinéma. 0:07:56.130,0:07:57.626 Mais qu'en est-il du public ? 0:07:57.646,0:08:00.357 Comment le public[br]peut-il le vivre différemment ? 0:08:00.839,0:08:02.163 Pour nos recherches, 0:08:02.163,0:08:04.308 nous nous sommes associés[br]à Paramount Pictures 0:08:04.388,0:08:06.459 afin d'explorer les médias immersifs 0:08:06.459,0:08:08.977 dans une production[br]cinématographique hollywoodienne. 0:08:09.114,0:08:11.282 Avec le réalisateur Randal Kleiser, 0:08:11.282,0:08:16.888 nous avons réimaginé « Grease »[br]le film emblématique de 1978. 0:08:16.888,0:08:19.324 Certains d'entre vous[br]le connaissent, d'autres non. 0:08:19.894,0:08:22.819 Un film qui a 40 ans,[br]une expérience incroyable. 0:08:23.449,0:08:24.809 Notre objectif était de voir 0:08:24.809,0:08:29.629 comment nous pouvions améliorer[br]cette scène et cette danse iconiques 0:08:29.909,0:08:32.455 pour les vivre plus intensément, 0:08:32.605,0:08:34.247 pour mieux inclure le public. 0:08:34.637,0:08:37.253 Imaginez que vous pouvez[br]non seulement regarder le film, 0:08:37.253,0:08:42.306 mais aussi entrer dans l'action et[br]danser avec les acteurs lors du spectacle. 0:08:42.306,0:08:47.599 Nous brisons vraiment[br]le concept traditionnel de la 2D 0:08:48.029,0:08:50.579 et nous apportons une liberté[br]beaucoup plus riche 0:08:50.579,0:08:52.434 de créer des films et du contenu. 0:08:53.262,0:08:55.766 Mais pourquoi le regarder à l'écran ? 0:08:55.996,0:08:58.875 Essayons d'amener ces acteurs[br]ici sur scène. 0:09:05.168,0:09:06.972 Ils ne viendront pas vraiment – 0:09:06.972,0:09:08.267 je vais utiliser un iPad. 0:09:08.267,0:09:09.102 (Rires) 0:09:09.102,0:09:09.842 Désolé. 0:09:10.586,0:09:14.999 Je vais utiliser un iPad[br]afin d'introduire la réalité augmentée. 0:09:15.279,0:09:20.104 Il est évident que ces appareils[br]ont leurs propres limites 0:09:21.112,0:09:23.142 en matière de traitement des données 0:09:23.142,0:09:26.529 et nous devons donc réduire la résolution. 0:09:27.017,0:09:30.527 Donc, ce que je fais maintenant,[br]c'est que je place ici un marqueur, 0:09:30.937,0:09:35.978 afin de pouvoir indiquer exactement[br]où je veux que tout le monde apparaisse. 0:09:42.613,0:09:43.668 D'accord. 0:09:43.778,0:09:45.465 Je pense qu’ils sont arrivés. 0:09:45.465,0:09:48.771 (Applaudissements) 0:09:52.281,0:09:53.632 John Travolta ou – 0:09:53.632,0:09:54.602 (Rires) 0:09:54.602,0:09:56.133 une version de lui. 0:09:56.783,0:09:57.734 Voyons voir. 0:09:57.734,0:09:58.463 (Vidéo) 0:09:58.463,0:09:59.349 Une femme : Hey. 0:09:59.489,0:10:00.839 Un homme : On fait comme ça. 0:10:00.839,0:10:01.699 Une femme : À toi. 0:10:01.699,0:10:03.562 Un homme : Hé les gars ! Regardez ça. 0:10:03.562,0:10:06.059 (Chanson : « You’re the one that I want ») 0:10:07.251,0:10:08.361 Danny : Sandy ! 0:10:08.561,0:10:11.577 Sandy : Tell me about it, stud 0:10:11.894,0:10:15.986 (Chantant) I've got chills.[br]They're multiplaying 0:10:15.986,0:10:20.475 And I'm losing control 0:10:20.475,0:10:25.015 'Cause the power[br]you're supplying 0:10:25.015,0:10:27.281 It's electrifying! 0:10:27.281,0:10:28.614 (Fin de la vidéo) 0:10:28.614,0:10:32.761 (Applaudissements et acclamations) 0:10:37.509,0:10:38.801 Comme vous pouvez le voir, 0:10:40.041,0:10:42.448 on peut donc regarder[br]et vivre des contenus 0:10:42.448,0:10:45.589 de manière traditionnelle ou immersive. 0:10:46.009,0:10:48.243 Les possibilités sont immenses. 0:10:48.710,0:10:52.150 Nous n'essayons pas de changer[br]ou de remplacer les films. 0:10:52.760,0:10:54.260 Nous les améliorons. 0:10:54.370,0:10:56.782 Les technologies offrent[br]de nouvelles possibilités 0:10:56.782,0:10:59.522 pour commencer à penser[br]au-delà de l'écran plat. 0:11:00.223,0:11:04.155 Nous vivons une époque immersive et[br]passionnante pour la réalisation de films. 0:11:04.465,0:11:06.696 Nous sommes au seuil d'une nouvelle ère. 0:11:06.966,0:11:10.146 Nous ouvrons la porte[br]à de nouvelles possibilités 0:11:10.146,0:11:11.399 de narration immersive, 0:11:13.119,0:11:15.273 de recherches et de redéfinition 0:11:15.273,0:11:18.373 de ce que signifie la réalisation[br]de films sur support immersif. 0:11:18.873,0:11:20.728 Nous n'en sommes qu'au début, 0:11:21.226,0:11:24.150 et nous vous invitons à nous rejoindre. 0:11:24.150,0:11:25.301 Je vous remercie. 0:11:25.325,0:11:30.436 (Applaudissements)