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ジョエル&イーサン・コーエン兄弟のショット/切り返しショット

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    こんにちはトニーです
    "Every Frame a Painting"をお送りします
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    もっとも基本的な映画文法はおそらくこれです
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    ショット
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    切り返しショット
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    ほとんど観るもの全て・・・
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    ほとんど観るもの全てに
    この技法があふれています
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    そして ほとんどの監督は 会話を手早く撮影するために
    この技法を使っています
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    役者を動かさず 複数のカメラで
    10テイクほど撮り
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    後からどのショットを使うか決めます
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    しかし「ショット/切り返しショット」は
    きちんとやったときにもっとも効果を発揮します
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    ジョエル&イーサン・コーエン兄弟が
    その良い例でしょう なぜなら
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    "お前は・・・"
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    "カエルだった"
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    コーエン兄弟は会話シーンの達人で
    ショットをシンプルで正確にするためにそれを使うからです
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    "ご紹介できるものがありますか?"
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    そこで今日は「ショット/切り返しショット」について
    考え直してみます
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    コーエン兄弟のやり方から
    何を学べるでしょう?
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    "だけど 一つきかせてくれ"
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    "マヌケは こんなこと思いつくだろうか?"
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    コーエン兄弟について
    最初に気がつくことの一つは
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    会話を 会話の内側から撮ることです
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    つまり つねに二人の登場人物の間に
    カメラを置くのです
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    ですから 人物それぞれのショットを
    撮ることになります
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    "分かったか?"
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    いいかえると 多くのシングルショットを
    撮っているということです
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    "悪い きいてなかった"
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    ポール・グリーングラス監督などは
    カメラを人物の後ろに置きます
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    いつも望遠レンズで撮るので
    のぞき見ているような感覚になります
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    "何が起こったのか知りたいんです"
    "何が起こったかだって?"
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    "ジェイソン・ボーンが出たんだよ
    ファイルがあるだろう"
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    "さあ 茶番をやめろ"
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    コーエン兄弟とロジャー・ドーキンスは
    これをやりません
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    実際 かれらの映画は
    ほとんどワイドレンズで撮影されています
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    "私はレンズについてこだわりがあるんだ"
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    "私はここに座って 君と話してる
    そして君たちは 向こうの方から撮っている"
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    "肩越しで 多分シングルショットでね
    私はそういうことをほとんどやらない"
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    "なぜなら私はカメラが"
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    "近くに居たがってると思うからだ
    私はシングルショットを 内側のここから撮りたいね"
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    カメラを広角レンズに換えて
    より近くから撮ると
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    どう感じるかというと
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    "違うだろう? 存在感が出るんだ"
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    "カメラと人を向き合わせるのが正しいね"
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    "心理的な まったく別の効果が出るんだ"
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    でも 心理的な効果とはなんでしょう?
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    望遠レンズが のぞき込むき込むような感覚なら
    広角レンズでは どんな感じになるでしょう?
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    "ちゃんとみろ!何かがひどく間違ってるぞ!"
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    "サンタナの『Abraxas』なんて欲しくない!"
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    "ひどいトラブルに巻き込まれてるんだよ!"
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    二つの感覚があると思います
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    不安のようなものと
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    楽しさのようなもの
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    シーンにあっていますね
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    なぜなら コーエン兄弟は登場人物を
    孤立させたがるからです
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    どうしようもない状況に
    登場人物を追い込みます
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    そしてレンズはここに置く理由は・・・
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    "約束しただろう?約束は約束だ"
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    "ジェリー 約束は約束だってのは
    ブレーナードの可哀想な3つの死体にいうんだな"
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    一緒にハメられたように感じるでしょう
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    ワイドレンズの別の効果は視覚的なものです
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    コーエン兄弟はほとんどのショットを
    27mmか32mmのレンズで撮っています
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    コーエン兄弟の映画では カメラが寄っていき
    役者の顔の一部を強調することがよくあります
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    "フランク・ラッフォ 私の義理の兄弟だが
    彼は第一理髪師だった"
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    "そして よく喋る男だった"
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    ワイドレンズは顔を強調するためだけに
    使われるわけではありません
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    ワイドレンズは カメラの動きを強調します
    この ドリーで寄ってクローズアップのように
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    "動きの感覚なんだ"
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    "手をこんなふうに カメラの遠く近くにと動かすと"
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    "ワイドレンズだと より強調されるんだ"
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    "人物のほうが移動していてもね こんなふうに"
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    "おそらく そうはならないだろうな"
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    "活き活きと、鮮明な感じを与えるんだ"
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    "ふざけてんのか? 今家族が出来たんだぜ!"
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    シングルショットの効果の3つめは
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    環境的なものです
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    このショットはいいバランスです
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    キャラクターと周囲のものとの
    バランスが良いですね
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    "容疑者がブレーナードの人間だとしたら
    びっくりね"
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    "そうだな"
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    そして脇役がどんな人物か
    すぐ理解できます
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    服と仕事場だけでも
    この女性のことがよくわかるでしょう?
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    "なにもお教えできません"
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    でもコーエン兄弟の本当の特色は
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    編集のリズムです
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    "株価を落とすんだ"
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    "50%を買えるところまでな"
    "51%だ"
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    "中二階ぬきでだ"
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    "いける!"
    "こりゃいけるな!"
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    "上手くいくぞ!"
    "もう上手くいってるのさ"
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    ほとんどの人が
    リズムは会話から生まれると思っていますが
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    実はリズムは非言語的なものです
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    リズムを感じるためには
    うまくいってないときのリズムをみることも必要です
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    これはコーエン兄弟監督作ではなく 脚本作品です
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    二つのカメラがとらえた
    会話が気まずく止まるところに 注目してください
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    "俺が決めたんじゃないぜ"
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    "興味深いですな"
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    "しかしトーナメントの
    噂があるんじゃないですか?"
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    ただ "ハズした" 感じになります
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    コーエン兄弟が監督した
    この「間」をみてください
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    "タバコは?"
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    "そうか"
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    多くのシーンにあるこのリズムは
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    他の監督にはないもので
    コーエン兄弟がみつけた非言語的な「間」です
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    そしてこれを組み合わせると
    どうなるでしょう?
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    独特のトーンを生み出します
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    あるときは コーエン兄弟は登場人物を笑います
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    広角レンズで顔を強調して
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    ユーモラスな感じを出します
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    また別のあるときは
    コーエンは登場人物を強調します
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    フレームを広くとるので
    全体の状況がみえます
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    また彼らは
    カメラを登場人物のすぐそば置きます
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    "死にそうだ"
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    "なんとかしてくれ 助けてくれ!"
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    古くからこう言われます
    「悲劇はクローズアップ」
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    「喜劇はロングショット」
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    しかしコーエン兄弟はきまりごとを
    まぜこぜにします
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    近くからのシングルショットに
    悲劇と喜劇を混在させています
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    "マイクが恋しい"
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    魅力的ですね
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    会話シーンは
    たんなる会話の録画ではありません
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    会話シーンでは非言語的な
    ふるまいも描かれます
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    "それが君にあてはまらないとは
    思わない"
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    "ああそうだな こんな話があるよ"
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    "そこだよ!
    我々はみな物語をもってる"
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    カメラをここに置き
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    広角レンズを使うことで
    登場人物の固有のリズムを追っています
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    コーエン兄弟は 映画文法の基本ツールの
    面白い使い方をみつけました
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    ショットと
  • 6:48 - 6:50
    切り返しショットの
Title:
ジョエル&イーサン・コーエン兄弟のショット/切り返しショット
Description:

どのように会話を撮っていますか?普通は役者の立ち位置を決め、カメラを配置し、「ショット切り返しショット」使っているでしょう。しかし、どこにカメラを置いていますか?どのレンズを使っていますか?どのように切り返していますか?今日ジョエル&イーサン・コーエン兄がどのようにそれを決めているか、そしてコーエン版「ショット/切り返しショット」がどう独特のフィーリングを創り出しているかを考えます

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Video Language:
English
Duration:
07:05

Japanese subtitles

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