< Return to Video

Lecture 1.4: The Birth of HCI (8:48)

  • 0:02 - 0:05
    Làm thế nào đã làm các lĩnh vực của con người-máy tính tương tác để bắt đầu?
  • 0:05 - 0:10
    Một nơi tốt để bắt đầu câu chuyện của chúng tôi là vào tháng bảy của năm 1945, khi Vannevar Bush đã viết
  • 0:10 - 0:17
    một bài viết cho Atlantic Monthly, sau đó tái bản trong cuộc sống, gọi là "Như chúng tôi có thể nghĩ".
  • 0:17 - 0:22
    Hôm nay, công nghệ đã chủ yếu tăng cường khả năng thể chất của con người;
  • 0:22 - 0:29
    Tổng thống Bush đã vạch ra một tầm nhìn cho công nghệ thông tin, tăng cường khả năng trí tuệ của người dân.
  • 0:29 - 0:33
    Guy này là ai? Những gì là vấn đề của mình? Và những gì đã dẫn tới tầm nhìn bức xúc của mình?
  • 0:33 - 0:37
    Bush là phó chủ tịch và chủ nhiệm khoa kỹ thuật tại MIT trong những năm 1930,
  • 0:37 - 0:40
    ở đâu, ngẫu nhiên, ông là cố vấn Fred Terman.
  • 0:40 - 0:43
    Terman đã trở thành chủ nhiệm khoa kỹ thuật tại Stanford
  • 0:43 - 0:46
    và trong mắt của nhiều người cha của thung lũng Silicon.
  • 0:46 - 0:49
    Năm 1939, Vannevar Bush chuyển đến Washington.
  • 0:49 - 0:52
    Ông là một hãng sản xuất chính sách khoa học hàng đầu thế giới
  • 0:52 - 0:54
    Ông chỉ đạo rất nhiều chính phủ tài trợ,
  • 0:54 - 0:59
    và thực sự tạo ra và được khởi xướng thành lập trường đại học lớn nghiên cứu.
  • 0:59 - 1:04
    Nỗ lực hành chính này cuối cùng dẫn tới việc thành lập Quỹ Khoa học quốc gia và ARPA,
  • 1:04 - 1:07
    thể chế chính phủ tài trợ nghiên cứu khoa học.
  • 1:07 - 1:11
    Mục đích của bài viết này, được viết trong những tháng cuối cùng của chiến tranh thế giới thứ hai, là để yêu cầu
  • 1:11 - 1:16
    "Những gì có thể chính phủ tài trợ các nhà khoa học làm để tạo ra một thế giới tốt hơn trong thời gian hòa bình?"
  • 1:16 - 1:19
    và tầm nhìn của ông là một con người mạnh mẽ làm trung tâm.
  • 1:19 - 1:23
    Tổng thống Bush đã viết của một bàn làm việc tương tác trong tương lai; ông gọi hệ thống "memex."
  • 1:23 - 1:29
    Ý tưởng là rằng tất cả thông tin trên thế giới sẽ có sẵn trên bàn làm việc của người lao động kiến thức.
  • 1:29 - 1:35
    Chìa khóa để ý tưởng memex là giao diện người dùng có hiệu quả để lưu trữ thông tin và tra cứu.
  • 1:35 - 1:39
    Hãy nhớ rằng, đây là năm 1945, do đó không được thực tế kỹ thuật số máy vi tính có —
  • 1:39 - 1:43
    máy tính đầu tiên số quy mô phòng đã được chỉ được xây dựng —
  • 1:43 - 1:48
    và ý tưởng là để sử dụng microfiche — mật độ cao phim — để lưu trữ tất cả mọi thứ!
  • 1:48 - 1:52
    Ấn tượng hơn nữa, tầm nhìn của Bush memex phát minh ra siêu văn bản:
  • 1:52 - 1:57
    ông đã có ý tưởng này mà mọi người có thể tác gia lỗ thông qua các cửa hàng thông tin này,
  • 1:57 - 2:00
    tiết kiệm cho họ để sử dụng sau này, và chia sẻ với những người khác.
  • 2:00 - 2:04
    Nhưng bạn không luôn luôn ở bàn làm việc của bạn, phải không? Bạn muốn có công nghệ để đến với bạn.
  • 2:04 - 2:08
    Và kiến thức công nhân cần phải sản xuất nội dung cũng như tiêu dùng nó.
  • 2:08 - 2:11
    Và trên thế giới không phải là chỉ cần văn bản; nó cũng là trực quan.
  • 2:11 - 2:14
    Do đó, tổng thống Bush tưởng tượng rằng, trong tương lai, bạn sẽ mặc một máy ảnh,
  • 2:14 - 2:19
    ngay ở trung tâm đầu của bạn, giống như một con mắt thứ ba, và sử dụng nó để nắm bắt công cụ.
  • 2:19 - 2:23
    Và ông đã làm việc ra một thiết kế đã làm cho nó dễ dàng như việc có thể để chụp ảnh,
  • 2:23 - 2:26
    Vì vậy, có tôi không có quay số hoặc cài đặt để fiddle với.
  • 2:26 - 2:32
    Cũng như với bàn làm việc memex, các chi tiết mà bật ra một cách khác nhau; nhưng tầm nhìn lõi là phải vào mục tiêu.
  • 2:32 - 2:37
    Hôm nay, ví dụ, có những điện thoại máy ảnh hơn một tỷ người thực hiện với họ.
  • 2:37 - 2:42
    Lập trình máy tính số sớm làm theo, như ENIACS ở đây,
  • 2:42 - 2:44
    là một công nghệ lớn chì-phía trước.
  • 2:44 - 2:49
    Tuy nhiên, như bạn thấy từ dây, giao diện người dùng để lại rất nhiều để được mong muốn.
  • 2:49 - 2:54
    Ý tưởng về việc cung cấp một giao diện hiệu quả hơn cho các máy tính có một lịch sử lâu dài và tầng,
  • 2:54 - 2:59
    bắt đầu bằng sáng chế Grace Hopper trong đầu những năm 1950 của trình biên dịch đầu tiên.
  • 2:59 - 3:02
    Thế nào là cảm hứng cho tôi là rằng cô hình thành
  • 3:02 - 3:07
    làm thế nào cải tiến công cụ có thể cung cấp một đối tượng rộng hơn nhiều quyền truy cập vào tính toán.
  • 3:07 - 3:10
    Trong những năm can thiệp, tốt môi trường lập trình máy tính để bàn và Web
  • 3:10 - 3:15
    hiệu lực quân đoàn của các nhà phát triển để tạo ra nội dung đó đã giúp đặt máy PC trên mọi bàn làm việc.
  • 3:15 - 3:21
    Đó là một con đường dài từ Grace Hopper tầm nhìn chiến lược làm việc trên trình biên dịch vào giao diện người dùng đồ họa.
  • 3:21 - 3:24
    Có ba điểm nổi bật quan trọng tôi muốn chia sẻ với bạn trên đường đi.
  • 3:24 - 3:30
    Những hạt giống của thao tác trực tiếp đã được gieo tại MIT tại Lincoln Labs bởi Ivan Sutherland.
  • 3:30 - 3:34
    Cải tiến quan trọng trong giao diện người dùng đồ họa là người sử dụng của đầu vào
  • 3:34 - 3:37
    được thực hiện trực tiếp trên đầu trang của đầu ra của hệ thống.
  • 3:37 - 3:43
    Này ngay thẳng input on đầu ra làm cho giao diện dễ dàng hơn để hiểu và nhiều hơn nữa trực quan.
  • 3:43 - 3:49
    Này ngay thẳng input on đầu ra làm cho hệ thống dễ dàng hơn để hiểu và cảm thấy trực giác hơn.
  • 3:49 - 3:55
    Trong trường hợp của Sutherland's Sketchpad, đầu vào là một bút ánh sáng và đầu ra là một oscilloscope.
  • 3:55 - 3:59
    Đây là một đoạn ngắn của hệ thống trong hành động:
  • 3:59 - 4:02
    (Bạn có thể nhìn thấy, chúng tôi có một vài unusal phần của thiết bị đầu vào-đầu ra ở đây.
  • 4:02 - 4:06
    Chúng tôi có một phạm vi, và đây là những bất thường vào lúc đó.
  • 4:06 - 4:10
    Và pushbuttons. Bật tắt thiết bị chuyển mạch.
  • 4:10 - 4:12
    Chúng tôi có một số thiết bị khác có liên quan.
  • 4:12 - 4:17
    Điều này làm cho TX-2 một ứng cử viên tốt cho Sketchpad devlepments trở lại vào năm 1961.
  • 4:17 - 4:24
    Khi tôi vẽ nghệ thuật của tôi của nói... trên phạm vi, nó củng cố những gì tôi có trong tâm trí.
  • 4:24 - 4:27
    Đây là nói chung một phần của quá trình thiết kế.)
  • 4:27 - 4:31
    Dừng chính tiếp theo trên hành trình của chúng tôi là tạo ra các con chuột và siêu văn bản;
  • 4:31 - 4:33
    Đây là cơ sở quan trọng cho các trang Web.
  • 4:33 - 4:36
    Năm 1945, Doug Engelbart là một kỹ thuật viên hải quân radar.
  • 4:36 - 4:39
    Engelbart đã dành năm đơn điệu của mình ở Philippin.
  • 4:39 - 4:46
    Trong thư viện, ông đã tìm thấy một bản sao của tạp chí Life; Nó tái bản Bush Atlantic Monthly bài.
  • 4:46 - 4:51
    Như John Markov viết, ý tưởng của một thiết bị có thể nâng sức mạnh của tâm trí con người
  • 4:51 - 4:54
    trái Engelbart awestruck.
  • 4:54 - 4:59
    Ông đã có một tầm nhìn. Phải mất một thời gian dài, nhưng cuối cùng ông đã nhận một số nguồn tài trợ và thiết lập để làm việc.
  • 4:59 - 5:04
    Và những gì Doug Engelbart đến với, ông đã chỉ ra cho thế giới trong demo 1968 nổi tiếng của ông.
  • 5:04 - 5:11
    (Các chương trình nghiên cứu mà tôi sẽ mô tả cho bạn là một cách nhanh chóng characterizable bằng cách nói "
  • 5:11 - 5:18
    Nếu, tại văn phòng của bạn, bạn, như là một nhân viên sở hữu trí tuệ, được cung cấp với một màn hình máy tính,
  • 5:18 - 5:23
    sao lưu của máy tính đã được sống cho bạn tất cả các ngày,
  • 5:23 - 5:26
    và là vô hạn đáp ứng với phản ứng bạn có,
  • 5:26 - 5:28
    giá trị bao nhiêu bạn sẽ lấy được từ đó?
  • 5:28 - 5:31
    Và trong một lần thứ hai, bạn sẽ thấy màn hình và nó làm việc.
  • 5:31 - 5:36
    "Và cách vị trí theo dõi di chuyển cùng với các phong trào của con chuột đó.)
  • 5:36 - 5:41
    Engelbart của chuột làm việc với hai bánh xe trực giao.
  • 5:41 - 5:47
    Mỗi là một potentiometer, một điện trở biến, như âm thanh nổi được có cho một nhô lên khối lượng.
  • 5:47 - 5:51
    Do đó, bạn có khoảng 300 ° của ngã rẽ và đó là nó.
  • 5:51 - 5:55
    Tham số có thể sử dụng cung cấp khoảng 5 inches chuyển động mỗi hướng.
  • 5:55 - 5:58
    Sau khi giới thiệu 1968, Doug mất một hiển thị trên đường.
  • 5:58 - 6:03
    Ông đi nước với một máy chiếu Bell & Howell 16-milimét.
  • 6:03 - 6:07
    Ivan Sutherland gần đây đã gia nhập ban giảng huấn Đại học Utah.
  • 6:07 - 6:14
    Doug đến thăm và cho thấy bản demo, và trong các đối tượng là sinh viên tiến sĩ Ivan của Alan Kay.
  • 6:14 - 6:16
    Alan đã mơ ước của một máy tính cá nhân.
  • 6:16 - 6:21
    Ông thấy video của Engelbart và đôi mắt của ông nghe trộm ra-họ có những giấc mơ tương tự.
  • 6:21 - 6:24
    Sau khi đậu bằng tiến sĩ của mình, Alan chuyển đến phòng thí nghiệm AI Stanford,
  • 6:24 - 6:27
    nơi John McCarthy của nhóm này có một hệ thống đầu time-sharing,
  • 6:27 - 6:32
    có lẽ nơi trên thế giới nơi mà mọi người đã có nhà ga riêng của họ.
  • 6:32 - 6:36
    Từ đó, ông chuyển tới Xerox PARC, nơi ông fleshes trong tầm nhìn của ông của một Nb205.
  • 6:36 - 6:41
    Đây là một hình ảnh của chiếc nguyên mẫu Alan đã thực hiện trong đầu những năm 1970.
  • 6:41 - 6:43
    Đây không phải là một máy tính hoạt động ở tất cả;
  • 6:43 - 6:47
    nó được thực hiện trên carboard; Đây là một mẫu thử nghiệm được thiết kế để giao tiếp một tầm nhìn.
  • 6:47 - 6:51
    Với điều này tầm nhìn trong tay, Alan Kay và đồng nghiệp của ông tại Xerox PARC bắt đầu xây dựng
  • 6:51 - 6:54
    nền tảng của giao diện người dùng đồ họa thực đầu tiên.
  • 6:54 - 6:58
    Nó đã cho họ một thập kỷ để có được tất cả cùng nhau, để có được nó sẵn sàng để tàu.
  • 6:58 - 7:02
    Xerox phát hành ngôi sao máy tính hệ thống năm 1981.
  • 7:02 - 7:07
    NGÔI sao đặc trưng một màn hình bitmapped, một giao diện người dùng đồ họa dựa trên cửa sổ, biểu tượng, thư mục,
  • 7:07 - 7:12
    con chuột, ethernet mạng, máy chủ tập tin, các máy chủ in, và email.
  • 7:12 - 7:15
    Clip tiếp theo này cho thấy hoa quả của lao động của họ:
  • 7:15 - 7:20
    (Màn hình hiển thị cho thấy môi trường làm việc của bạn; chúng tôi gọi đây là bàn làm việc.
  • 7:20 - 7:25
    Sử dụng phím di chuyển, bạn có thể sắp xếp bàn làm việc của bạn trong bất cứ cách nào.
  • 7:25 - 7:30
    Làm cho một bản sao của một trong những tài liệu trống là giống như chuyển một tờ ra một pad giấy.
  • 7:30 - 7:33
    Các [unintelligible] người sử dụng để thực hiện riêng của họ tạo thành miếng đệm
  • 7:33 - 7:37
    là một ví dụ của usatibility [sic] được xây dựng vào hệ thống.
  • 7:37 - 7:40
    Màn hình chặt chẽ xấp xỉ sự xuất hiện của một trang được in.
  • 7:40 - 7:47
    Và tôi sẽ sao chép nó vào tài liệu trên này, và đoạn văn mới sẽ xuất hiện ở đây.
  • 7:47 - 7:52
    Đây là một cửa sổ nhỏ, cho phép tôi thiết lập các thông số khác nhau của đoạn.)
  • 7:52 - 7:58
    Khi các ngôi sao vận chuyển, điều này đã là gần bốn thập kỷ sau khi tầm nhìn của Vannevar Bush,
  • 7:58 - 8:04
    ba thập kỷ sau khi biên dịch Grace Hopper, hai thập kỷ sau khi Doug Engelbart hệ thống đầu tiên hoạt động,
  • 8:04 - 8:10
    và một thập kỷ sau khi Alan Kay đặt ra để làm việc xây dựng máy tính này, lấy cảm hứng từ những ý tưởng Nb205.
  • 8:10 - 8:15
    Đây là một ví dụ về những gì Bill Buxton gọi là "' mũi dài' của sự đổi mới",
  • 8:15 - 8:17
    mà những ý tưởng đầu phía sau một mô hình công nghệ mới
  • 8:17 - 8:23
    đang thường hạt giống số thập kỷ trước khi sự thông qua thương mại lớn.
  • 8:23 - 8:26
    Tôi chia sẻ lịch sử này khi chúng tôi bắt đầu khóa học này cho một số lý do:
  • 8:26 - 8:32
    Trước tiên, nhìn thấy công việc hội thảo nhắc tôi rằng những ý tưởng tốt là thường xuyên klunkier sớm.
  • 8:32 - 8:36
    Thứ hai, khi Johnny Lee và Bill Buxton chỉ ra, nếu bạn đang tìm kiếm một sản phẩm tốt trong tương lai,
  • 8:36 - 8:43
    những hạt giống bạn cần có thể đã ra có ở dạng thô, chờ đợi cho bạn để đánh bóng nó thành một viên kim cương.
  • 8:43 -
    Thứ ba, tôi chỉ nghĩ rằng các hệ thống đầu là hoàn toàn awesome và nó thực sự cảm hứng.
Title:
Lecture 1.4: The Birth of HCI (8:48)
Video Language:
English
Thành Nhân Nguyễn added a translation

Vietnamese subtitles

Revisions