-
CONDIȚIONĂRI
-
Avem un bloc nou
care se numește blocul dacă/ dacă nu.
-
Este o afirmație condiționată la fel ca blocul
„dacă” folosit în puzzle-uri.
-
Dar acum există o nouă parte
în partea de jos care spune „dacă nu”.
-
Blocul „dacă/dacă nu” permite albinei
să ia o decizie între două seturi de acțiuni.
-
Dacă albina se află la o floare, va face setul
de acțiuni pus în prima parte, care spune „fă”.
-
Dacă albina nu este la o floare,
va face setul de acțiuni „nu fă”.
-
Afirmațiile sunt modul în care computerele
sunt capabile să ia decizii.
-
Oamenii stabilesc condiții
pentru computer, care spun
-
computerului: într-o anumită situație
fă acest lucru.
-
Dacă nu, ceea ce înseamnă altfel, fă asta.
-
În partea de sus a blocului se spune „dacă la floare”
-
Dar partea de sus a blocului nostru
ar putea spune alte lucruri
-
cum ar fi „dacă nectarul este egal cu 2”
sau „dacă există o cale înainte”
-
și blocul nostru se va comporta în același mod.
-
Dacă afirmația de sus este adevărată
-
va face primul set de acțiuni.
-
Dacă afirmația din partea de sus este falsă,
va face al doilea set de acțiuni.