Return to Video

課程 4 - 小藝術家 變數

  • 0:04 - 0:10
    變量是一個容器,您可以存儲數值。
    當您在算法中使用該變量時

    2
    00:00:10,110 --> 00:00:16,180
    它會將容器打開並查看
    在裡面的數值。這使您能編寫更聰明

    3
    00:00:16,180 --> 00:00:21,590
    的算法,可以根據存儲在變量中的值
    進行不同的表現。例如,

    4
    00:00:21,590 --> 00:00:27,470
    如果你想寫一個算法說
    生日快樂,您馬上10歲了!祝賀我的

    5
    00:00:27,470 --> 00:00:32,830
    弟弟,這太好了,但是當我運行它時
    明年我想說,生日快樂,

    6
    00:00:32,830 --> 00:00:39,250
    你馬上11歲了!我可以創建一個變量
    叫年齡來存儲我弟弟的年齡並編寫一個

    7
    00:00:39,250 --> 00:00:44,949
    我說生日快樂的算法,你可以使用
    “年齡”這個變量。因為變量可以

    8
    00:00:44,949 --> 00:00:52,620
    變化,每年我都可以更新變量
    “年齡”等於“年齡”加1。在這個難題中,

    9
    00:00:52,620 --> 00:00:57,030
    我們將使用一個變量
    設置畫家繪製線條的長度。

    10
    00:00:57,030 --> 00:01:02,809
    在我們之後的代碼中,向前模塊
    將查看該長度變量以查看

    11
    00:01:02,809 --> 00:01:04,140
    您為其設置的數值。
Title:
課程 4 - 小藝術家 變數
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
01:07

Chinese, Traditional subtitles

Revisions Compare revisions