Return to Video

Course 4 - Artist: Variables

  • 0:04 - 0:10
    Biron o‘zgaruvchi bu siz ichiga biron qiymatni joylashingiz mumkin bo‘lgan idish.
    Siz o‘sha o‘zgaruvchini biron algoritmda ishlatsangiz,
  • 0:10 - 0:16
    u idishni ochadi va ichidagi qiymatga qaraydi.
    Bu sizga o‘zgaruvchining ichida joylangan qiymatga bog‘liq holda,
  • 0:16 - 0:22
    o‘zini turli xil tutadigan, aqilliroq algoritmlar yozish imkoniyatini beradi.
    Masalan,
  • 0:22 - 0:27
    agar siz "Tug‘ilgan kuning bilan mening ukajonim, sen 10 ga o‘tding!" deydigan algoritmni yozishni xohlagan bo‘lsangiz,
  • 0:27 - 0:33
    bu hozir uchun ajoyib, ammo men uni kelasi yil ishlatmoqchi bo‘lsam,
    "Tug‘ilgan kuning bilan mening ukajonim, sen 11 ga o‘tding!" deyishni xohlagan bo‘lardim.
  • 0:33 - 0:39
    Men ukamning yoshini joylash uchun bitta age (yosh) degan o‘zgaruvchi yarata olaman va
  • 0:39 - 0:45
    algoritmimda yosh o‘rnida age ni ishlatib,
    "Tug‘ilgan kuning bilan mening ukajonim, sen agega o‘tding!"
    kabi yoza olaman.
  • 0:45 - 0:53
    Chunki, o‘zgaruvchi har yili o‘zgara oladi, men o‘zgaruvchining qiymatini
    'age' teng 'age' qo‘shilgan 1 qilib yangilay olaman.
  • 0:53 - 0:57
    Bu boshqotirmada biz san’atkorimiz chizadigan chiziqning uzunligini sozlashda biron bir o‘zgaruvchidan foydalanmoqchimiz.
  • 0:57 - 1:03
    Keyinroq kodimizda, oldinga harakatlanish bo‘limi qanaqa qiymat berilganligini ko‘rish uchun
  • 1:03 - 1:04
    o‘zgaruvchi uzunligini ko‘rib chiqadi.
Title:
Course 4 - Artist: Variables
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
01:07

Uzbek subtitles

Revisions