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Course 4 - Artist: Variables

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    Uma variável é um sítio onde podes
    guardar um valor.
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    Quando usar essa variável
    num algoritmo,
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    ele abre o contentor
    e olha para o valor que tem.
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    Isto permite-te escrever algoritmos
    mais inteligentes,
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    que se comportam de maneira diferente
    dependendo do valor da variável.
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    Por exemplo: se eu quiser escrever
    um algoritmo para dizer
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    "Feliz aniversário! Fazes 10 anos"
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    ao meu irmão mais novo,
    está ótimo agora…
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    Mas quando for usá-lo no ano seguinte,
    se quiser que diga:
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    "Feliz aniversário! Fazes 11 anos",
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    eu crio uma variável chamada "idade",
    para guardar a idade do meu irmão,
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    e escrevo o meu algoritmo para dizer
    "Feliz aniversário! Fazes "idade" anos".
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    Uma vez que as variáveis podem mudar,
    todos os anos posso atualizar a variável "idade"
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    para "idade" mais 1.
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    Neste puzzle, vamos usar uma variável
    que vai definir o comprimento da linha do nosso artista.
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    Mais adiante no código, o bloco "andar em frente"
    irá ler essa variável de comprimento e ver o valor que lhe deste.
Title:
Course 4 - Artist: Variables
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
01:07

Portuguese subtitles

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