Return to Video

Course 4 - Artist: Variables

  • 0:05 - 0:08
    المتغير هو عبارة عن وعاء
    تستطيع تخزين أي قيمة فيه
  • 0:08 - 0:11
    عندما تقوم باستخدام ذلك المتغير في خوارزمية
  • 0:11 - 0:15
    يقوم بفتح الوعاء و ينظر
    إلى القيمة بداخله
  • 0:15 - 0:17
    هذا يجعلك تكتب خوارزمية أكثر ذكاءً
  • 0:17 - 0:20
    تتصرّف بشكل مختلف اعتماداً على
    القيمة المخزَّنة في المتغير
  • 0:20 - 0:21
    على سبيل المثال
  • 0:21 - 0:27
    إذ أردتُ كتابة خوارزمية تقول ( عيد ميلاد
    سعيد ، أصبحت في العاشرة من عمرك ) لأخي الصغير
  • 0:28 - 0:29
    سيكون الأمر رائع الآن
  • 0:30 - 0:32
    لكن إن أردت تشغيلها
    العام القادم، سأود أن أقول
  • 0:32 - 0:34
    تقول
    (عيد ميلاد سعيد ، لقد أصبحت في الحادي عشر من عمرك)
  • 0:35 - 0:40
    يمكنني إنشاء متغير باسم " العمر"
    لتخزين عمر أخي و أكتب الخوارزمية
  • 0:40 - 0:43
    تقول (عيد ميلاد سعيد ، لقد
    أصبحت في "العمر" من عمرك) بدلاً من ذكر الرقم
  • 0:44 - 0:45
    لأن المتغير يمكن أن يتغير
  • 0:45 - 0:50
    يمكنني تحديد المتغير
    "العمر" ليكون ("العمر" +1)
  • 0:51 - 0:57
    في هذا اللغز، سنستخدم متغيرا
    يُحدّد طول الخط الذي يرسمه الفنّان
  • 0:57 - 1:01
    لاحقاً في الكود الخاص بنا،
    القطعة البرمجية "التحرك للأمام" ستنظر
  • 1:01 - 1:03
    لمتغير الطول هذا لترى
    القيمة التي قمت بتعينها له
Title:
Course 4 - Artist: Variables
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
01:07

Arabic subtitles

Revisions Compare revisions