Return to Video

שעת הקוד מיינקראפט | אירועים

  • 0:00 - 0:05
    שעת הקוד מיינקראפט | אירועים
  • 0:05 - 0:10
    בשלב הבא, אתם יכולים לבחור
    אם תשחקו כסטיב או כאלכס.
  • 0:10 - 0:17
    לחצו על כפתורי החצים על המקלדת שלכם
    כדי לזוז למעלה, למטה, שמאלה וימינה.
  • 0:17 - 0:21
    עכשיו אתם יכולים לזוז לאן שבא לכם.
  • 0:21 - 0:27
    כדי להשתמש ביצור כלשהו, פשוט לכו לקראתו,
    פנו אליו ולחצו על מקש הרווח.
  • 0:27 - 0:34
    אם אתם משתמשים במסך מגע, החליקו
    למעלה, למטה, שמאלה וימינה כדי לזוז.
  • 0:34 - 0:39
    ואז לחצו על המשחק כדי להשתמש בפריט שמולכם.
  • 0:39 - 0:41
    אבל מה קורה כשאתם משתמשים בו?
  • 0:41 - 0:47
    במיינקראפט, הכבשים משירות צמר כשאתם גוזזים
    אותן, פרות בורחות אם תכו אותן,
  • 0:47 - 0:51
    וקריפרים מתפוצצים כשאתם מתקרבים אליהם.
  • 0:51 - 0:55
    התגובות הללו קורות הודות לדבר
    שנקרא "אירועים."
  • 0:55 - 1:00
    אירועים אומרים לתוכנית שלכם להקשיב
    או לחכות כל פעם שמשהו קורה.
  • 1:00 - 1:03
    וכשזה קורה, לבצע פעולה כלשהי.
  • 1:03 - 1:08
    עד כה, השתמשתם באירוע אחד. קוד ששמתם
    בחריץ ה"כאשר מזומן" רץ כאשר
  • 1:08 - 1:12
    היצור שלכם נוצר, או שהמשחק מתחיל.
  • 1:12 - 1:18
    במהלך השלבים הבאים יהיו לכם חריצים חדשים
    עבור אירועים כמו "כאשר נוגעים בו,"
  • 1:18 - 1:23
    שרצים כשאתם נוגעים ביצור, או "כאשר
    משתמשים בו" כשאתם משתמשים ביצור.
  • 1:23 - 1:30
    או, אם אתם רוצים שהזומבי שלכם ייעלם
    כשהשמש עולה, שימו את זה בחריץ ה"אם יום".
Title:
שעת הקוד מיינקראפט | אירועים
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
01:32

Hebrew subtitles

Revisions Compare revisions