Return to Video

Artist Intro video - presented by JR Hildebrand

  • 0:05 - 0:10
    Du vil ikke kvalifisere for løpet
    hvis du ikke har folk som er gode til å
  • 0:10 - 0:15
    programmere, fordi med så mye data som
    bilene samler er det nødvendig å kunne
  • 0:15 - 0:20
    ha folk som kan skrive programmer
    for å finne ut hvor du skal optimalisere.
  • 0:21 - 0:25
    I disse oppgavene er du en kunstner
    som skal bruke en penn til å
  • 0:25 - 0:30
    til å tegne ulike former. Hver gang kunstneren
    beveger seg, tegner du en linje bak deg. For å
  • 0:30 - 0:34
    bevege deg rundt på lærretet, bruker du
    "flytt fremover" boksen. Her sier "flytt fremover"
  • 0:34 - 0:41
    at du skal bevege deg 100 piksler. Når du
    trykker "Kjør" hva skjer? Kunstneren beveger seg fremover
  • 0:41 - 0:48
    et gitt antall, og det antallet er 100 piksler. Piksel
    er egentlig veldig små firkanter på dataskjermen.
  • 0:48 - 0:55
    Den andre blokken vi har i denne oppgaven
    sier "snu mot høyre med 90 grader". Og når vi drar
  • 0:55 - 1:00
    den ut, så gjør den at kunstneren snur en
    gitt mengde. Du kan prøve og se hvor lang du
  • 1:00 - 1:03
    vil at kunstneren skal snu seg.
  • 1:03 - 1:05
    Dette er 90 grader.
  • 1:05 - 1:08
    Og denne er en 120 grader.
  • 1:08 - 1:11
    Husk at du kan endre disse verdiene ved å
  • 1:11 - 1:15
    klikke på pilen ved siden av
    nummeret for piksel eller grader.
  • 1:15 - 1:18
    Lykke til å tegne som en kunstner!
Title:
Artist Intro video - presented by JR Hildebrand
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
01:24

Norwegian Bokmal subtitles

Revisions Compare revisions