Return to Video

Lekcia 1.1: Interakcia medzi človekom a počítačom (4:18)

  • 0:01 - 0:05
    Ahoj, som Scott Klemmer, docent informatiky,
  • 0:05 - 0:09
    a vítam Vás na tejto online prednáške, ktorá predstaví interakciu medzi človekom a počítačom.
  • 0:09 - 0:13
    Moje online prednášky sú založené na tých, ktoré už niekoľko rokov vyučujem na Stanforde
  • 0:13 - 0:16
    a spájajú materiály z mnohých zdrojov.
  • 0:17 - 0:21
    Prvý a najdôležitejší je človek, teda osoba, ktorá používa systém
  • 0:21 - 0:23
    a ostatní ľudia, s ktorými pracuje a komunikuje.
  • 0:24 - 0:27
    Potom tu máme počítač, čiže stroj a ďalšie zosieťované stroje, na ktorých systém beží.
  • 0:27 - 0:31
    A nezabudnime rozhranie, ktoré reprezentuje systém užívateľovi.
  • 0:31 - 0:36
    HCI (interakcia medzi človekom a počítačom) je dizajn, implementácia a vyhodnotenie užívateľských rozhraní.
  • 0:36 - 0:39
    Tento kurz Vás naučí používať sadu nástrojov tak, aby ste to robili efektívne.
  • 0:39 - 0:44
    Pri rozbehu dizajnového projektu často nevieme, aký problém riešime,
  • 0:44 - 0:48
    alebo aké sú možnosti riešenia, nieto ešte aby sme vedeli, aké je riešenie samotné.
  • 0:48 - 0:51
    Následne, reálny dizajn je často iteratívny,
  • 0:51 - 0:53
    rýchlo zlyhávajúci, aby ste sa skôr dostali k úspechu.
  • 0:53 - 0:57
    Často sa oplatí skúšať a porovnávať rôzne možnosti.
  • 0:57 - 1:01
    Nakoniec je aj tak dôležité sústrediť sa na ľudí, ktorí budú systém používať.
  • 1:01 - 1:05
    Dobrý dizajn prináša ľuďom radosť: pomáha im vykonať veci, na ktorých im záleží
  • 1:05 - 1:08
    a pomáha nám spojiť sa s ľuďmi, na ktorých nám záleží.
  • 1:08 - 1:13
    Dobré užívateľské rozhrania môžu mať obrovský účinok na schopnosti dosiahnuť niečo ako na úrovni jednotlivca,
  • 1:13 - 1:16
    tak aj na úrovni spoločnosti. Grafické užívateľské rozhrania pomáhajú
  • 1:16 - 1:18
    s vykonaním stoviek miliónov úloh,
  • 1:18 - 1:23
    umožňujú nám robiť činnosti ako je vytváranie dokumentov, zdieľanie fotiek a spájanie sa s rodinou
  • 1:23 - 1:25
    a vyhľadávanie informácií.
  • 1:25 - 1:30
    Zlý dizajn je frustrujúci a stojí nás ľudské životy: medické zariadenia, letecké nehody
  • 1:30 - 1:35
    a nukleárne katastrofy sú len tri z domén, kde nevhodné užívateľské rozhrania a softvérové chyby
  • 1:35 - 1:38
    už spôsobili vážne zranenia a mnoho úmrtí.
  • 1:38 - 1:42
    Toto sú veľké veci, ktoré potrebujú veľa času na vytvorenie.
  • 1:42 - 1:45
    Čo ma vie ale naozaj dostať, sú tie problémy rozhraní,
  • 1:45 - 1:47
    ktorým sme sa mohli jednoducho vyhnúť.
  • 1:47 - 1:54
    Napravenie týchto problémov vyžaduje len dodržiavanie základných princípov ako konzistencia a spätná väzba.
  • 1:54 - 1:57
    Ak by široká verejnosť poznala efektívne princípy navrhovania rozhraní,
  • 1:57 - 2:00
    niektoré z týchto katastrof sa nemuseli stať.
  • 2:00 - 2:04
    To je jeden z hlavných dôvodov, prečo som vytvoril tento kurz.
  • 2:04 - 2:08
    Zlý dizajn spôsobuje problémy a mnohým ľuďom degraduje kvalitu žitia viacerými nenápadnými spôsobmi.
  • 2:08 - 2:11
    Pomyslite na všetok ten čas, ktorý ste zabili na stránke Vašej banky,
  • 2:11 - 2:16
    alebo zisťovaním, prečo nefunguje wifi, alebo pokúšaním sa nastaviť niečo na digitálnom foťáku.
  • 2:17 - 2:20
    Povedzme, že tieto frustrácie zaberú
  • 2:20 - 2:22
    priemernému Američanovi 10 minút denne.
  • 2:22 - 2:28
    Keď teda zarátame len 300 miliónov ľudí v Amerike, dostaneme 3 miliardy človekominút denne,
  • 2:28 - 2:31
    alebo 18 miliárd človekohodín ročne.
  • 2:32 - 2:35
    To je riadne veľa času, ktorý sme mohli stráviť robením lepšieho sveta.
  • 2:35 - 2:39
    Tie najlepšie rozhrania sú nám mnohokrát neviditeľné.
  • 2:39 - 2:44
    Keď sa tréningom, dizajnom, alebo ich kombináciou stane rozhranie automatickým,
  • 2:44 - 2:48
    sústredíme našu pozornosť z rozhrania na samotné vykonávanie úlohy.
  • 2:48 - 2:51
    Je to ako keď si slepec zvykol používať svoju bielu paličku.
  • 2:51 - 2:55
    Po tých všetkých hodinách praxe už necíti paličku.
  • 2:55 - 3:00
    Jeho zmyslové vnímanie je na konci paličky a vníma svet.
  • 3:00 - 3:04
    Táto zmena pozornosti je to, čo nastane, keď sa rozhranie stane intuitívnym.
  • 3:04 - 3:08
    Dizajn vynikajúcich rozhraní vyžaduje enormnú dávku kreativity a tvrdej práce.
  • 3:08 - 3:12
    Ale dizajn vcelku dobrého rozhrania je vcelku ľahký,
  • 3:12 - 3:15
    ak poznáte pár metód, techník a princípov. Ukážem Vám, ako na to.
  • 3:16 - 3:18
    Zhrnutie tohto úvodu:
  • 3:18 - 3:23
    V tomto kurze sa naučíte proces, v ktorom vývoj riadia úlohy ľudí, ich ciele a hodnoty.
  • 3:23 - 3:26
    Naučíte sa, ako v tomto procese pracovať s ľuďmi;
  • 3:26 - 3:31
    prehodnocovať rozhodnutia z pohľadu užívateľov, ich práce a prostredia;
  • 3:31 - 3:37
    dbať na schopnosti a situáciu ľudí; a rozprávať sa s ozajstnými expertmi.
  • 3:37 - 3:43
    Naučíte sa ako komunikovať s rôznorodými užívateľmi - obyčajnými aj extrémnymi - a so širokou bázou zainteresovaných strán.
  • 3:43 - 3:46
    Ako mi nedávno pripomenul môj kolega John Zimmerman,
  • 3:46 - 3:50
    užívatelia sú v procese dizajnu len jednou z mnohých zainteresovaných strán.
  • 3:50 - 3:56
    Ostatní sú tiež dôležití, pomáhajú uľahčiť vývoj a náklady na produkciu, podporujú udržiavanie...
  • 3:56 - 4:00
    Nezabudnite aj na tie ostatné diely skladačky, keď budete dizajnovať pre ľudí.
  • 4:02 - 4:06
    Pri tvorbe tejto prednášky som spojil materiály z veľa rôznych zdrojov,
  • 4:06 - 4:09
    vrátane prednášok od Jamesa Ladaya a iných, kníh ako napr. od Dona Normana
  • 4:09 - 4:12
    a článkov napr. z CHI Konferencie.
  • 4:12 - 4:14
    Pre tých, čo by sa chceli dozvedieť viac,
  • 4:14 - 4:18
    som na konci mnohých z mojich prednášok pridal stránku "Ďalšie čítanie".
Title:
Lekcia 1.1: Interakcia medzi človekom a počítačom (4:18)
Video Language:
English
Ján Struhár edited Slovak subtitles for Lecture 1.1: Human Computer Interaction
Ján Struhár added a translation

Slovak subtitles

Revisions